kshinichi 发表于 2012-11-19 00:05

wodouxihuan 发表于 2012-11-18 23:38 static/image/common/back.gif
的确很难.今天鼓起勇气试了下最高难度,敌人就像开了挂一样.各种神棍,
而且直觉系统在有人看你的情况下 ...

最高难度是没有直觉模式的

wodouxihuan 发表于 2012-11-19 00:06

归元…… 发表于 2012-11-18 23:10 static/image/common/back.gif
血钱里看到血迹也会警备的啊……话说我一般都是绞杀解决,实在要用枪也别爆头(尸体会不断流血,藏尸体都不 ...

关于敌人AI这点,我想我有必要解释下。

我现在就拿血钱AI,与赦免AI做个对比
1.血钱敌人发现地上有可疑情况,会做出反应,但只不过是看看地上的血迹,然后抓抓脑袋就走了,可能也有你说的那种情况,不过我给忘了。

2.赦免我在1L说,敌人发现血迹会发起全城警备,之后我就读档了,我现在详细说明下,我为什么要读档,其实不是追求完美,而是当敌人发起全城警备的时候,即便回到安全状态也有后遗症。这个后遗症是怎么个意思。其实就是所有人的站位全部混乱,之前原本在屋里的人,全部拿着枪开始溜达起来。原本在屋外的人,全部进入屋内,对重点区域开始加强防守。让你之前设计好的思路,全部混乱。我也是被逼的才读档的。因为开启全城警备后所留下的后遗症真的会让你无缝可钻。

3.在你杀人的时候,比方说你在6点钟方向,用枪杀死一个人(肯定是爆头),那敌人躺下的方向肯定就是与6点钟对称的12点方向(除非你有神棍级技术,6点钟方向杀死人后敌人是在2点钟方向躺下的)之后你如果要遇见那种聪明的敌人,他会让他的同伴从3点钟以及9点钟方向包抄你所在6点钟的方向,兵分两路做侦查。我就是,当时在杀死一个人后,眼睛光顾着向前看了,看见敌人过来后,我就下意识的向后躲,结果没成想......从背后又出来一个人,之后就被乱枪打死了...

当然,我遇见的这种情况,回头你们玩的时候,肯定也能遇到。而且你们玩的时候肯定遇到的奇葩事件会比我还要多,这次可以说敌人AI也是个亮点。
因为当年杀手赦免做宣传的时候,官方曾经说过,制作组在写AI脚本的时候就写了30多M,可见敌人AI有多么的丰富多变

wodouxihuan 发表于 2012-11-19 00:08

kshinichi 发表于 2012-11-19 00:05 static/image/common/back.gif
最高难度是没有直觉模式的

我指的是,换装后,降低被同行职业识破的直觉。因为这个伪装系统,跟直觉是同一个按键。我说的是伪装

200631890008 发表于 2012-11-19 00:32

不是说这代的ai很弱智的吗?

wodouxihuan 发表于 2012-11-19 00:43

200631890008 发表于 2012-11-19 00:32 static/image/common/back.gif
不是说这代的ai很弱智的吗?

我没感觉AI有多弱智,如果赦免AI是弱智,那么随便挑一款游戏,里面的AI都是脑残

大部分说AI弱智的,想必也都是看视频攻略的人说的吧,等你自己玩上你就知道了,赦免的AI,完爆血钱AI好几条街

hotneca 发表于 2012-11-19 09:20

wodouxihuan 发表于 2012-11-18 23:34 static/image/common/back.gif
那就恭喜你了,建议你直接玩契约模式,因为可以从中找到杀手血钱的感觉,
不过偷跑的游戏,不到20号貌似 ...

PS3版不是偷跑,是正式发售的,好几天前就看到香港的PS官方指出是16号发售的

iExist 发表于 2012-11-19 15:19

血迹会引发警戒的设定4代就有啊……

weimu008 发表于 2012-11-19 19:25

听起来很不错,试试最高难度
页: 1 [2]
查看完整版本: PC党马上就能玩上了,这代杀手47想找回当年玩血钱的感觉,还真就得玩契约模式(无透剧说几个注意事项,另外再补充一点好玩的设定~~)