为什么我觉得生化越来越不恐怖了。。。审美疲劳了么
第一次接触生化危机 那还是在土星上(世嘉公司的游戏机) 当时的机能那人物都是一堆多边形= = 可是那会玩起来总觉得很恐怖 以致于枪里快没子弹了都不敢随便走 见着大爪子的时候整个人都好像僵住了一样 直到看到自己的吉尔的脑袋被那玩意给搂下来。。。。可是后来的生化危机越做感觉恐怖感越差。。。这是不是审美疲劳了 还是本身游戏确实转型了? 再恐怖的东西 见得多了自然就习惯了也就没啥感觉了...{:3_172:} 我感觉差不多,不过氛围渲染是越来越成熟了。 虽然也有同感,但是生化还是我不得不玩的游戏,谁让咱小学五年级就开始玩了呢?虽然咱玩的很烂。 1~3 解谜 + 恐怖4 探险 + 血腥 + 心跳场景 + 枪战
5 血腥 + 枪战
6 枪战
再下来的趋势就是 联网 组队pk僵尸
第一代我只觉得很难玩超级难玩,,然而第二代才是恐怖啊 年龄越大胆子越小,生化系列的风格变化很合我的胃口,对生化5非常满意,期待6的pc版! 本帖最后由 modaoguang 于 2012-11-9 10:54 编辑
因为生化和谐了!以前还有断头的画面,五代电锯锯死主角直接镜头切换到脚下,六代电锯锯ADA怎么锯都是完整的身体,主角被病毒空气呛死也不会给你看到变成僵尸的样子!玩四代的时候看见电锯会有点怕,五代开始电锯就是被耍着玩的!没有残忍的死法,自然恐怖程度就降低了! modaoguang 发表于 2012-11-9 10:50 static/image/common/back.gif
因为生化和谐了!以前还有断头的画面,五代电锯锯死主角直接镜头切换到脚下,六代电锯锯ADA怎么锯都是完整 ...
正解,娘的生化5被电锯大叔锯死时镜头老是对着下半身,还以为自己买的这个版本被和谐了
搞半天原来都有这情况啊
4代玩的Biohazard,欧版还是日本来着。Leon被锯了多少次脑袋啊,以后每次看到电锯都心有余悸,手也发抖。。。:funk: 卡婊已经让生化转型为动作冒险类了 废话~~打了这么多年的僵尸,早习惯了~~~再说了现在的生化猪脚比僵尸凶残多了~~~ 是人的心态变了,以前这东西不流行,网络还不发达,玩着比较有新鲜感,现在各种游戏各种恐怖电影电视剧,必然人的整个思想都跟上了。
看多了觉得没什么,如果卡表还是走以前的道路不转化为现在这种爽快的动作模式,我觉得早可以扔了生化了。
你可以自问一下,以现在的眼光,你看什么电影、电视剧还会觉得跟以前那样带感吗? 以前玩生化危机3,被复仇女神 追的满街跑,冷汗都被吓出来了。 一直在升级 其实是由于机能进步
生化一代比一代热闹了
到处都一堆丧尸 好像过年似的
1代开始洋馆的孤寂感没有了
那种寂静之时突然爆发出来的恐惧也不再了 特别特别不错啊 wawawe 发表于 2012-11-9 02:37 static/image/common/back.gif
年龄越大胆子越小,生化系列的风格变化很合我的胃口,对生化5非常满意,期待6的pc版! ...
嗯嗯。5我觉得做的确实8错~挺好滴。我只有1-3的PC正版。。。45都木有正版了。。只能买海外版的??
当年玩生化2吓的我一个星期睡不好觉= = 生化危机的恐怖基于U公司的系统的。。。现在早早的就让U公司完结了。自然这种恐怖感就没了。 你这是习惯了,你换一个人,比如第一次接触生化系列的人晚上玩了,第二天你问他的感受,保证和你现在不一样的,前提是他要说实话啊 我上小学时看别人玩一代都说很恐怖,我就看有人跑来跑去,然后自己玩2代就觉得开大门比较恐怖,然后345就一点也没感觉了啊~ 时光不能逆转,无法验证把现在的作品拿到过去会是什么感觉。 因为那个年代流行那种第三人称视角 寂静岭 恐龙危机都是这样有些东西会被挡住 看不见就觉得恐怖(其实生化危机是惊悚而不是恐怖)
现在更是如此 更强调游戏的节奏和爽快感 恐怖什么的...
纯路过…… 行尸走肉美剧就挺带感的 不过倒不是恐怖 就是觉得比较好看 当然第二季实在太拖沓了 第三季质量明显回升 另外恐怖片里有个坠入地狱 看的确实有当年那种揪心的感觉= = 僵尸都要像狗一样的奔跑才有意思 更多的变成刺激设计游戏了 生化1,2那时侯第一次玩真的蛮怕的,现在看到僵尸先杀再说
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