朴素妍 发表于 2012-11-6 17:05

关于火焰锤。。。

首先我不明白的是,为什么要有dps技能,其他游戏技能都是计算武器伤害的百分比作为技能伤害的,为何火炬要设计成dps的百分比,这样设计很是奇怪啊!
第二,关于火焰锤,加力量和加专注,哪个获得的受益更大?我是这样理解的,发动技能后,第一个数字是普攻伤害,先假设武器只有物理伤害,然后第二个和第三个数字分别是dps伤害和引燃伤害,这里就有个问题,这里的dps伤害受不受专注影响,而引燃伤害我觉得是受的,还有,假设武器有元素伤害,影响dps伤害吗?
真不知道为什么制作商要做那么复杂。。。
手机打的字,各位看在没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳的份上帮忙讨论讨论吧!

朴素妍 发表于 2012-11-6 17:14

另外,我想知道dps伤害计算的是属性面板上的伤害除以攻速,还是武器面板写的dps,如果是后者的话,是不是不受力量和专注影响,也就是不论你几级,只要你拿的是同一把武器,dps伤害就不变?

liang14732378 发表于 2012-11-6 17:22

哎??你怎么看出第二个伤害是DPS伤害的?我怎么用这是一锤子后直接就是燃烧伤害?难道是我没注意????元素伤害影响DPS伤害吧

开头那句说的不好哦,你都说了其他游戏怎么样怎么样的,不好拿来比较哦,就是因为这游戏这类设定麻烦,才会有很多人去研究,这是好事,本来游戏就够简单了,再弄的什么都简单岂不是很没研究价值嘛

lll456 发表于 2012-11-6 17:34

liang14732378 发表于 2012-11-6 17:22 static/image/common/back.gif
哎??你怎么看出第二个伤害是DPS伤害的?我怎么用这是一锤子后直接就是燃烧伤害?难道是我没注意???? ...

大侠,不是很早就有神人说过嘛。火焰锤加力量大于专注,灰烬相反。

liang14732378 发表于 2012-11-6 17:47

lll456 发表于 2012-11-6 17:34 static/image/common/back.gif
大侠,不是很早就有神人说过嘛。火焰锤加力量大于专注,灰烬相反。

我不是说的谁大于谁,是说怎么看出第二次伤害是DPS的。。我怎么不明白。。

Sumireka 发表于 2012-11-6 17:55

{:3_190:}水桶就好啦~~这个游戏组要满足 暴击不素太低,而且持盾~~酱紫的话加神马都不太亏的~~偶所有号都素水桶~~反正粗人给偶乱附魔~也素水桶~~也不用洗~~多省钱~O(∩_∩)O~追求极限神马的累不累=3=~~专注高了回蓝也快~力量高了还有暴击伤害~~肿么都不亏的丫~~打boss多打1-2下的问题 米神马好纠结的说

8516830 发表于 2012-11-6 17:55

goodaifusen 发表于 2012-11-6 17:56

只觉得视觉效果不错

213liao 发表于 2012-11-6 18:13

我怎么感觉楼主说的火焰锤是灰烬石震?

拿同一把武器dps也能提高的,装加速技能书就可以了。

qwe1213 发表于 2012-11-6 18:35

本帖最后由 qwe1213 于 2012-11-6 18:39 编辑

你的第一个问题的答案是 后期人手一盾 只有单手武器拿 按武器伤害计算单手武器很吃亏
火2技能是DPS取值类转化元素伤害类型技能的话 力量和专注的加成时一样的如果不是就是力量加成比较高
如果 火2是DPS取值类转化元素伤害类型技能 专注能够提升元素DOT的伤害的话那么专注比力量收益高
火2打出去应该只有两个伤害 一个是技能伤害 一个是附加DOT伤害


liang14732378 发表于 2012-11-6 19:39

法师的火锤才是正宗火锤!!!!!!{:3_137:}

pskl 发表于 2012-11-6 19:52

头像8错滴哦lz!!!
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