wanshutao 发表于 2012-11-3 21:49

《杀手5》契约模式 所有NPC都逃不出你的魔掌!

本帖最后由 wanshutao 于 2012-11-3 21:57 编辑

在2012欧洲游戏展上,IO Interactive隆重向玩家们演示了《杀手5:赦免》中契约模式的丰富内容,在这个模式中,玩家甚至可以自行设计刺杀任务并让其他玩家来完成。
IO Interactive将其称之为“Play To Create”, 玩家先是选择最多三人作为刺杀目标,然后使出浑身解数来完成任务,最后就可以将这个任务通过网络与其他玩家一起分享。
当玩家进行游戏时,系统会自动记录玩家的游戏方式,“记录玩家的所有行动,然后再反馈给玩家自己,以便于玩家看到自己究竟为其他玩家设定了一个什么样的任务。”玩家在游戏的所有行为,包括击杀目标的方式,接近目标的路径,甚至是使用的道具种类数量都被系统记录了下来,然后其他的玩家必须尝试以同样的方式来完成这个任务,最后再以分数一较高低。
IO说:“游戏中的所有NPC都是可以作为刺杀目标的,因此有关契约模式的组合将是无穷无尽的。”
《杀手5:赦免》将于2012年11月20日上市
契约模式单机演示

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDU1OTczODcy/v.swf


jwei000 发表于 2012-11-4 07:34

我来沙发吧,希望AI更真实

wanshutao 发表于 2012-11-4 07:59

jwei000 发表于 2012-11-4 07:34 static/image/common/back.gif
我来沙发吧,希望AI更真实

这次的物理特效还不错,人经过门链子都不是以往那样的游戏穿越,而是起到碰撞效果,领带弯腰下部(中部别针扣着呢)也能收到重力垂直向下,经过植物也能起到碰撞效果,AI应该不错,杀手系列这方面做的一直{:3_174:}

8k2ix 发表于 2012-11-4 16:23

wanshutao 发表于 2012-11-4 16:53

8k2ix 发表于 2012-11-4 16:23 static/image/common/back.gif
杀贪污的条子还是感觉不错的

我的目标是所有的Npc,当通关某一关,我要让我的魔掌伸向所有npc{:3_143:},话说唐人街那个千人数量,所有npc能累死我{:3_139:}

jwei000 发表于 2012-11-4 18:13

wanshutao 发表于 2012-11-4 16:53 static/image/common/back.gif
我的目标是所有的Npc,当通关某一关,我要让我的魔掌伸向所有npc,话说唐人街那个千人数量,所有 ...

获得成就:千人斩...

8k2ix 发表于 2012-11-5 03:52

wanshutao 发表于 2012-11-5 05:47

8k2ix 发表于 2012-11-5 03:52 static/image/common/back.gif
够残忍...............

无毒不丈夫,最毒女人心{:3_143:}

8k2ix 发表于 2012-11-5 05:58

wanshutao 发表于 2012-11-5 06:13

8k2ix 发表于 2012-11-5 05:58 static/image/common/back.gif
yep.hahahhahaha

问一下,一般游戏什么时候预载,就是一般提前几天能知道游戏容量大小{:3_138:}

8k2ix 发表于 2012-11-5 15:47

kshinichi 发表于 2012-11-5 19:05

wanshutao 发表于 2012-11-4 16:53 static/image/common/back.gif
我的目标是所有的Npc,当通关某一关,我要让我的魔掌伸向所有npc,话说唐人街那个千人数量,所有 ...

我现在就是以这样的方式来玩血钱

wanshutao 发表于 2012-11-5 19:11

kshinichi 发表于 2012-11-5 19:05 static/image/common/back.gif
我现在就是以这样的方式来玩血钱

大哥,你牛,千人斩的奖我恐怕拿不到了{:3_155:}

kshinichi 发表于 2012-11-5 19:17

wanshutao 发表于 2012-11-5 19:11 static/image/common/back.gif
大哥,你牛,千人斩的奖我恐怕拿不到了

目前玩到 倒数第二关了   除了乌鸦那关没有全部杀完人太多子弹不够 ···· {:3_152:}

wanshutao 发表于 2012-11-5 20:24

kshinichi 发表于 2012-11-5 19:17 static/image/common/back.gif
目前玩到 倒数第二关了   除了乌鸦那关没有全部杀完人太多子弹不够 ····...

还是等5吧,4代好几年前的游戏,现在看来模型精细度太低,5代绝对爽歪歪{:3_118:}

kshinichi 发表于 2012-11-5 21:31

wanshutao 发表于 2012-11-5 20:24 static/image/common/back.gif
还是等5吧,4代好几年前的游戏,现在看来模型精细度太低,5代绝对爽歪歪
...

AMD 9650 X42.3G      
4G
GTS450   

我这配置能顶得住吗 ·····{:3_95:}

wanshutao 发表于 2012-11-5 21:32

kshinichi 发表于 2012-11-5 21:31 static/image/common/back.gif
AMD 9650 X42.3G      
4G
GTS450   


顶的住,我的双核+hd6570都表示自信满满{:3_149:}

8k2ix 发表于 2012-11-6 03:26

jwei000 发表于 2012-11-6 08:33

kshinichi 发表于 2012-11-5 21:31 static/image/common/back.gif
AMD 9650 X42.3G      
4G
GTS450   


前几天升级了平台,E3+8G 显卡6870没换,应该顶得住了

kony 发表于 2012-11-8 22:44

本帖最后由 kony 于 2012-11-8 22:46 编辑

wanshutao 发表于 2012-11-4 07:59 static/image/common/back.gif
这次的物理特效还不错,人经过门链子都不是以往那样的游戏穿越,而是起到碰撞效果,领带弯腰下部(中部别 ...
杀手系列在自开发引擎和特效方面一向做得不错,像人物穿过软的障碍物有碰撞效果在1代已经有了 (比如当年在野外关跟植被的碰撞之类),只是当时的模型没有现在那么复杂而已

t543379721 发表于 2012-11-9 00:43

要是能开放地图编辑器就好了。...

老实 发表于 2012-11-9 01:06

楼主跟我一样啊,,目的是杀尽所有NPC

t543379721 发表于 2012-11-9 01:43

表示从来都不杀NPC……

归元…… 发表于 2012-11-10 23:34

随手捏死一切的碍事npc
页: [1]
查看完整版本: 《杀手5》契约模式 所有NPC都逃不出你的魔掌!