看了下抗性药水的DAT文件,貌似游戏里只有一种元素伤害。
第一幕的商人出售冰火电毒四种抗性药水,打开这四种药水的DAT文件后会发现,四种药水的EFFECT(效果)栏中<STRING>NAME(效果名)一项均为icepotion(冰药水)。不过NAME什么的可能只是程序员偷懒写成一样方便查找,并不起实际作用。接下来的<STRING>TYPE(效果类型)一项则写的很清楚,分别是ICE DEFENSE(冰防御),FIRE DEFENSE(火防御),ELECTRICAL DEFENSE(电防御),POISON DEFENSE(毒防御),对应四种抗性。但是接下来还有一项<STRING>DAMAGE_TYPE(伤害类型),而且四种药水在这一项的值全部都是ICE(冰)。也就是说这四瓶药对应的都是冰类型伤害。《转帖【惊异测试】ACT3“天照”蘑菇伤害测试,你绝对想不到的结果!http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php ... 000&fromuid=1184924》中提到了对于蘑菇人的燃烧效果四抗性全部有效,而和护甲值有关。也许就是因为实际上游戏底层中并没有设计四种元素伤害类型,而只有冰和物理两种伤害,并且在减伤方面有某种混合重叠的关系。还有一个现象是,除去装备的直接属性,游戏中增加对元素防御的宝石、药水和法术为直接增加具体数值,而增加对物理防御的则增加现有护甲的百分比。不过本人对游戏不是很熟悉不敢断言。
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