2項建設城鎮的小心得
有時候我們可以利用地型以及城市設施的位置建造關隘,假如不夠設施延伸城長,我們還可以把舊的拆卸再在需要的位置建回來,如下圖:
一城鎮兩關
另外,部份城市BUFF會改善造出來的兵,而這些BUFF的效果大都根據該城市有多少Essence決定,
而Essence同時決定該城市可以上多少個BUFF,所以有3Essence的城造出來的兵都是很暴力的,例如:
還有,我們還可以透過定向建設設施延伸城市的管治範圍,又或是縮短城間距離,這個就不上圖了 支持一个~~~{:3_153:} 没看懂:dizzy: 楼主要先告诉大家系统选项里打开手动放建筑和城镇视角。:lol 这个技巧其实很不错,城镇的形状其实相当于城镇的防御面,如果你能用一个城镇建筑物横着放来堵住山口和关隘,那么敌人将不得不绕路或者强攻你的这个城镇才能通过。相应的如果你能让城镇建筑和自然资源点连起来不但可以加速得到远处自然资源点还能用“城镇一体化”的特性将自然资源点用城墙围起来变为城镇的一部分,防止被野怪和敌人破坏。 不知道怎么玩啊 乱玩的 研究什么先啊 不错支持下~~~~ 话说 游戏有些复杂 暂时没玩明白~~除了人物造型坑爹意外 貌似其他内容很不错 尤其是有MOD 怎么没见过石头墙。。。一直都是栅栏。。。 qijiacool 发表于 2012-10-29 13:27 static/image/common/back.gif
怎么没见过石头墙。。。一直都是栅栏。。。
军事升级 原来拆建筑可以重新布局城镇的形状,好办法!
那么现在城市范围就更有用了 把旧的拆掉再新的地方再盖回来.... :funk:
页:
[1]