当火炬之光2遇到了DOTA,你最希望什么技能做成MOD
本帖最后由 d416731726 于 2012-10-29 00:10 编辑{:3_137:}{:3_137:}{:3_137:}{:3_137:} {:3_188:}{:3_188:}{:3_188:} 不觉得应该是影魔的加攻和各种b么…… arganis 发表于 2012-10-28 10:39 static/image/common/back.gif
不觉得应该是影魔的加攻和各种b么……
加攻会不会太IMBA了……打一次地图工厂就多几千攻击力啊 影魔,魂之挽歌。:) llcai 发表于 2012-10-28 10:42 static/image/common/back.gif
影魔,魂之挽歌。
握爪~亲你其实可以投票
死亡先知的大~~ jjnling 发表于 2012-10-28 10:45 static/image/common/back.gif
死亡先知的大~~
啊也还行,不算太IMBA :L不知道有啥关系
这是什么。。。火炬2和dota有几毛钱关系。。。 :lol没有恩赐解脱么,4.5倍暴击伤害。 我已经在把法师 当DOTA 玩了。
移动 键 ~ EAS下面的那个 已经设置成 鼠标右键, 攻击 设置成 A 键 小遗憾 就是不能选怪 Q W E R 设置 常用的几个技能, 除了 地图 有点不能随便移动之外
其他的还是有点感觉的。
如果技能MOD 之后,估计会更有感觉了 要是能把联网的时候,设置 阵营 自己在 MOD 一个 地图?
然后?然后DOTA 成功移植到 TL2 了 !
光环/控制技,:D 宠物做成dota英雄就可以了 好想法啊 卡尔 R 各种B 猴子的被动分身行么{:3_187:} 投票天数最多三天 请修改 DOTA是神马{:3_91:} 难道乃要加入新职业?把DATA2的角色弄进火炬之光,当新职业玩?如果这样貌似还值得期待。 建议人马二技能直接imba化,然后装到机械师身上,直接命名为反应装甲 人马的反伤光环 liang14732378 发表于 2012-10-28 11:08 static/image/common/back.gif
这是什么。。。火炬2和dota有几毛钱关系。。。
关系?关系不就是大家都在玩么?需要几毛钱关系你觉得?
hgf4341398 发表于 2012-10-28 15:48 static/image/common/back.gif
投票天数最多三天 请修改
已修改~谢谢提醒 xsp999 发表于 2012-10-28 15:24 static/image/common/back.gif
猴子的被动分身行么
不带这样的吧……是不是还是IMBA里面的{:3_120:} d416731726 发表于 2012-10-29 00:08 static/image/common/back.gif
关系?关系不就是大家都在玩么?需要几毛钱关系你觉得?
看到你这回复我顿时在这想我现在在这玩极品飞车13和火炬2有什么关系-。- shelley1792 发表于 2012-10-28 17:44 static/image/common/back.gif
人马的反伤光环
狂战士的反伤不就是这个吗……当然最新版本每个单位1秒只能反一下 liang14732378 发表于 2012-10-29 00:13 static/image/common/back.gif
看到你这回复我顿时在这想我现在在这玩极品飞车13和火炬2有什么关系-。-
好吧……这么说来我回的确实略有不明确~我收回
那就……这两个游戏还是多多少少有一些共性的吧?比如都可以放技能【轻拍~】
而且火炬2目前仅有4个职业,也不足够多元化啊~难道把各个游戏优点适当结合一下不好吗?大家不是还都说加个骑马MOD嘛?有木有
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