御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 06:24

求大神帮忙(G.E.C.K修改问题)

论坛上的图全挂了,结果修改完MOD后不会保存了,求大神帮忙。如图,已经修改完毕,根据在下的经验,count那一栏表示的就是已修改,却未保存



点击保存后,却会跳出一个窗口,就是那种新建文件的保存窗口。求教,如何保存?

真永恒之心 发表于 2012-10-28 09:16

你要修改的是幻想合集主文件0CRone.esm,GECK是无法直接修改Esm文件的,所以提示你要把修改内容复制到一个esp文件里覆盖原版执行,所以对提示窗口点确定就行了。

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 12:44

真永恒之心 发表于 2012-10-28 09:16 static/image/common/back.gif
你要修改的是幻想合集主文件0CRone.esm,GECK是无法直接修改Esm文件的,所以提示你要把修改内容复制到一个e ...

??什么意思??没看懂。保存出来的ESP文件只有1KB,而且加载也没用

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 12:48

真永恒之心 发表于 2012-10-28 09:16 static/image/common/back.gif
你要修改的是幻想合集主文件0CRone.esm,GECK是无法直接修改Esm文件的,所以提示你要把修改内容复制到一个e ...

顺便问一下武器吸血的属性是不是那个标准效果里面的0crsw629crit?

最上面那个对象效果0crdraculaswirdeffect又是什么意思呢?

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 12:54

真永恒之心 发表于 2012-10-28 09:16 static/image/common/back.gif
你要修改的是幻想合集主文件0CRone.esm,GECK是无法直接修改Esm文件的,所以提示你要把修改内容复制到一个e ...



如图,已经修改完毕,点击保存后跳出了这个窗口,然后应该怎么做呢?

真永恒之心 发表于 2012-10-28 13:05

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 12:54 static/image/common/back.gif
如图,已经修改完毕,点击保存后跳出了这个窗口,然后应该怎么做呢?
...

给这个esp文件起个名字保存,然后在FOMM里勾选

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 14:28

真永恒之心 发表于 2012-10-28 13:05 static/image/common/back.gif
给这个esp文件起个名字保存,然后在FOMM里勾选

试过了= =完全没用

真永恒之心 发表于 2012-10-28 14:29

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 14:28 static/image/common/back.gif
试过了= =完全没用

你最好用FNVEDIT来修改MOD,可以直接修改esm文件(记得备份原版)

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 14:48

真永恒之心 发表于 2012-10-28 14:29 static/image/common/back.gif
你最好用FNVEDIT来修改MOD,可以直接修改esm文件(记得备份原版)

好吧,我试试

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 15:08

真永恒之心 发表于 2012-10-28 14:29 static/image/common/back.gif
你最好用FNVEDIT来修改MOD,可以直接修改esm文件(记得备份原版)

{:3_99:}没有源文件了……大大可以传给我一个吗?最好是中文版的,我实在是英文苦手啊,谢谢啦

真永恒之心 发表于 2012-10-28 15:28

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 15:08 static/image/common/back.gif
没有源文件了……大大可以传给我一个吗?最好是中文版的,我实在是英文苦手啊,谢谢啦 ...

你要什么源文件?我让你备份的是要修改的MOD文件,难道你没有MOD?

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 15:44

真永恒之心 发表于 2012-10-28 15:28 static/image/common/back.gif
你要什么源文件?我让你备份的是要修改的MOD文件,难道你没有MOD?

{:3_106:}是说论坛下载的源文件,不过已经找到大大发布的那个版本了。可惜就是英文版,只能一边参照别的武器属性一边用翻译了。已经修改完毕了,不过有一些问题希望大大指点一下。


1:DNAM下的Value a - mod 1是什么意思?
2:crdt - critical date 下的effect后面的属性是什么意思?和上面的eitm - object effect有和不同?
3:文字类的如何编辑?比如武器介绍什么的。
4:同伴如何添加?比如我想把某个NPC通过小剧情变成同伴的话怎么修改?用什么修改?

先谢谢大大了~麻烦您了~{:3_123:}

真永恒之心 发表于 2012-10-28 17:16

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 15:44 static/image/common/back.gif
是说论坛下载的源文件,不过已经找到大大发布的那个版本了。可惜就是英文版,只能一边参照别的 ...

你是说要FNVEDIT的源文件?最新版是3.0.21,只有英文版。就算有中文的也不好使。
1、Value A - mod 1是指武器修改模组1号模组的效果值,比如弹夹容量增加10
2、Crdt - Critical Date 后面的Effect是暴击特殊效果,比如暴击后出现击倒效果就用这个表达。
3、文字类直接双击编辑,武器介绍是用PS工具修改武器图片来添加介绍文字的,无法直接编辑文本文字。
4、一个同伴的设定牵涉到任务模组,脚本模组,角色行为模组,对话模组等一系列修改,不是很容易的工作。简单的方法就是把别人的同伴MOD修改NPC名字,修改对话来简易制作。

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 17:22

真永恒之心 发表于 2012-10-28 17:16 static/image/common/back.gif
你是说要FNVEDIT的源文件?最新版是3.0.21,只有英文版。就算有中文的也不好使。
1、Value A - mod 1是指 ...

{:3_142:}那如果没有任务什么的,只是单纯的把一个NPC变成同伴呢?比如和一个NPC对话后就直接变成同伴,这样还是需要牵涉到很多修改吗?

真永恒之心 发表于 2012-10-28 17:50

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 17:22 static/image/common/back.gif
那如果没有任务什么的,只是单纯的把一个NPC变成同伴呢?比如和一个NPC对话后就直接变成同伴, ...

任务仅仅是个开头,把NPC直接变为同伴也需要很多修改,不信你去看看奴隶迷魂枪的脚本数据。

御宅丨烟魔 发表于 2012-10-28 18:40

真永恒之心 发表于 2012-10-28 17:50 static/image/common/back.gif
任务仅仅是个开头,把NPC直接变为同伴也需要很多修改,不信你去看看奴隶迷魂枪的脚本数据。 ...

{:3_167:}谢谢大大,我会去瞅瞅的。
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