关于游戏技能的讨论。
这游戏技能感觉怪怪的,也没啥技能树,到等级了随便加,技能也没cd一说,反正就是一直用。玩下来感觉就用用前期几个技能就好了。后面几个技能出不出都无所谓。基本上不是重复性的技能就是可有可无的技能,完全没有出个新技能就要加的感觉。各位元芳们,大家对技能怎么看?
加技能要有技巧。。。。
我玩工程师
主动技能要考虑耗蓝因素,比如我用火焰锤子,一般30级前最多5点,50级后最多10点,加满15点要等我MP满200后再加,技能耗蓝多
打怪效率低
被动技能也要考虑效率,比如一些几率触发的技能,有几个都可以加1点,后期看个人喜好再多加 有的小技能没cd 大招都有囧 等得急死了 工程师我也玩了40来及,感觉还是火锤实在。。。伤害也还不错。什么撞啊 拉人啊,感觉没啥用。觉得就是加2-3个伤害技能 再加个把控制技能和辅助技能,其他全加被动技能就好了。 等你有了第一系大招就会想洗掉火锤了,另外肯定只能加一两个主力输出技能,否则你放不过来。
技能享受的加成也不同,有的看武器有的看专注和某系伤害加成,全加肯定坑爹。。。 是啊。感觉就是无限制加技能有点那啥。到头来还是那几个技能,不如发展技能树有趣些,能弄成各系专精。 whyouse 发表于 2012-10-21 13:03 static/image/common/back.gif
等你有了第一系大招就会想洗掉火锤了,另外肯定只能加一两个主力输出技能,否则你放不过来。
技能享受的加 ...
玩到现在,反反复复加了几次第一希大招,和火焰锤比较N次,感觉攻击产不多,火焰锤是跟着武器攻击来的,又可以释放能量打出更高攻击,更因为耗蓝低,所以我认为火焰锤好
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