pikaqfish 发表于 2012-10-19 17:24

牛人们向着不死之身冲刺吧

       打到一个5%几率杀死怪物以后自己满血以及1%几率自己被打一下就满血的项链,给法师用,舒心很多。又看有人说附魔的时候也可以出这个属性。那么理论上讲如果附魔出的都是这个属性,应该是可以攒到100%的几率的。朝这个目标冲刺吧,100%基本上不被秒就是不死之身了。

valse 发表于 2012-10-19 17:26

本帖最后由 valse 于 2012-10-19 17:28 编辑

1%, 每个物品4附魔,十个物品也就40%,就算有些物品本身有这个属性,也严重不现实第二个问题,一击致命怎么办?要被击中才能判定,然后才会回血。

com_easy 发表于 2012-10-19 17:27

曾经给一条项链附魔出了10%几率杀死怪物补满生命,应该是两次附魔叠加的结果。实战中很好用,10%的几率很高了,经常在濒死的情况下突然回满血,爽歪歪啊。。

遗忘往昔 发表于 2012-10-19 17:28

一击就被秒杀的话,怎么破。

pikaqfish 发表于 2012-10-19 17:30

valse 发表于 2012-10-19 17:26 static/image/common/back.gif
1%, 每个物品4附魔,十个物品也就40%,就算有些物品本身有这个属性,也严重不现实第二个问题,一击致命怎么 ...

   后边那个能到40%,50%已经不错了,前边那个几率应该是可以凑够100%的。我觉得前边那个到100%更实用,毕竟打boss的时候,boss也会招一些小怪。自己没血了,随便杀一个小怪瞬间全满,比喝血瓶快多了。

pikaqfish 发表于 2012-10-19 17:31

遗忘往昔 发表于 2012-10-19 17:28 static/image/common/back.gif
一击就被秒杀的话,怎么破。

   这个就要靠各职业的生存技能和免伤石头之类的啦

mba03gl 发表于 2012-10-19 20:03

5%几率杀死怪物以后自己满血
这属性必须是首领方多附,只能附在项链上。别想多了。
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