新手向,图文讲解 暴雨中的死亡战场,你最不想在第一个任务中碰到的地图,如果你在这次任务中生存下来,那么你就无所不能了
本帖最后由 夏日午觉 于 2012-10-20 12:59 编辑这张地图的制作者绝对是坑爹鬼畜,整条街道是一个狭长地带,视野开阔,中间没有任何有效的掩体全是Kill Zone,我方出场位置有几个看似有效其实是纸糊的掩体。想要歼灭敌人唯有以静制动,把overwatch利用到极限。由于是第一个任务,所以你没有任何有效的远程打击敌人的手段,没有狙击手,没有突击兵,没有火箭炮。在impossible难度下,Sextoy射击精确, 想要不死一个人,要看运气。
这张图上是最开始的人员布置位置。
首先大家都知道这游戏的遇敌机制是半触发式的,所以,我们要做的就是试探出触发范围的极限。还有,如果敌人的数量多于3个,一般都会来主动进攻,多overwatch几回合等敌人送死,在完成年人员布置之后,会有队员听到敌人的动静,这时可以调整人员位置更有效的overwatch,等待敌人出现,第一时间给予打击。 最重要的一点,如果敌人看不到你是无法射击的。也是整个战术的核心。最后,尽量别触发3个以上的敌人。
战斗行为是一套动作的循环,听声音预判敌人方向;人员查看;看到敌人之后撤退,没看到就overwatch(这个之后还要再说);等待(可能要持续10个回合以上);射杀敌人之后继续Overwatch
1.这个长椅和邮筒,必须要主动摧毁,开始两回合之内,把人员布置到图上位置。身处2号位置的人员主动扔出手雷将其炸毁。让敌人在中间区域缺少掩体,只能长距离移动。这也就是下划线的意思,你不能光考虑现在,还要考虑下一个回合中,敌人会不会跑到有掩体的位置,因为自方异常疲软的命中率,我对半掩体之后的敌人完全不敢射击,因为它的一旦没死,我就死了。
2.这个位置有一个形同虚设的轿车和垃圾桶,垃圾桶虽然看似安全但是照样会被打中,但它却是非常重要的战略位置,不得不冒着死亡的风险使用。而轿车后方的人员更加危险,但是它的视野开阔,Overwatch整个前方战场,在歼灭最初的一个敌人之后视情况放弃,因为它实在太靠前了,敌人会在远处看到你。
3.放弃2号位置的轿车之后,人员转移到此处,overwatch,但是它的位置太靠后了,有时候,前方队友overwatch失败,自己又看不到情况,只能挨打。
4.最重要的掩体,整场战斗的支柱,所以你千万别在这里与敌人对射,一旦它爆炸了,你就完蛋了。它的最大作用就是遮蔽敌人视线,进行overwatch失败之后后撤。因为它侧面有4个位置,在车头射击失败之后,立刻后撤到车身。
5.在长达一个多小时以上的拉锯战之后,你终于看到了胜利的曙光。但是这个时候,敌人忽然从5号位置冲了出来,你4号,2号,3号,位置的队友三次overwatch失败,敌人躲到了警车后面,顶着着被你侧袭的危险,一个点射,干掉你了Full cover垃圾桶后方的队员。这时候你可以{:3_186:},或者德国boy化,或者斯巴达化。或者像传说中当年毛太祖听到蒋公死在台湾时的反应一样,淡淡说一句,“哦,他死了”。 但是活着的人还要继续,队友的死亡可能造成其他人恐慌,不过敌兵位置不好,即使剩余一个正常队员也很可能把它杀掉。 如果这次也miss了,或者没有暴击,对不起。请重新开一盘把。
当射到剩下最后两个或者一个敌人的时候,它很可能不再主动进攻了,(反正我等了20多回合也没见到动静)这时候,最揪心的事情来了,你剩下的队员,不得不冲过kill zone,冒着被秒杀的危险投掷手雷。但是这还不算最糟糕的,糟糕的是,中途被打死,剩下的手雷不够杀敌。。。
总之,这张地图出现在第一个任务里完全反战术游戏,反人类,因为在最后阶段里,你只能靠运气取胜。狭长地带没有任何掩体,投掷手雷之后完全暴露,只能靠己方的生命硬抗,而且,impossible难度,一旦暴露你99.99%会死 。虽然我曾经全队无伤通过,但是完全依赖运气,不能忍啊!!!{:3_96:} 你发挥到最好,你的队员不一定发挥到最好,你的队员发挥到最好,你的掩体不一定发挥到最好,你的战术,队友,掩体发挥到最好,可是敌人的发挥得更好!!{:3_41:}Xcom这么坑爹的游戏,这张地图出现在第一个任务里完全是个BUg,不行了,越说越气,我得到官网去反应反应。。。喔,箭头处可以用来藏身,是给处在不良位置的队员用的,也就是任何被看到的队员
我第一次就打的这个,没死一个人。
不过是普通难度。
亭子就是纸糊的,外星人一发电浆就烧了一半亭子还把我一个人打了个重伤。,坑爹啊。
当掩体的车打了还会爆炸,还好我根据我多年游戏的经验,估计到车可能会爆炸,看到车冒火就换地方了。
把掩护射击用好,重伤了两个人过了这一关。
我开了5次impossible,第一局就碰到了1次这关。
打法和楼主说得差不多,主要利用3、4号位的全掩体,引外星人接近后用overwatch击杀。
sl了四五次,无损过关。 你发挥到最好,你的队员不一定发挥到最好,你的队员发挥到最好,你的掩体不一定发挥到最好,你的战术,队友,掩体发挥到最好,可是敌人的发挥得更好!!{:3_63:} 我也是普通难度碰到的。。。而且还不是第一关。所以敌人直接给火箭炸掉了一半然后突击突前散弹秒杀。。- -好像是开始后第三个任务了。。我刚刚好点出2个重装和2个突击。 Impossible难度第一关遇到过,手雷全部用光,死了一个队员,换弹夹N次,过了。 要有耐心,拉开距离是关键 本帖最后由 夏日午觉 于 2012-10-18 14:34 编辑
ttasktnt 发表于 2012-10-18 13:21 static/image/common/back.gif
我第一次就打的这个,没死一个人。
不过是普通难度。
所以说,要把尽量少触敌,前方队员一旦暴露,就直接跑到亭子深处,让ET有力使不出,因为看不到一个人,所以它只能选择继续接近,这时候大家从藏身处冒出来狂射{:3_185:}。
我第一关也是这个,我是经典难度,没觉得特别困难啊
唯一要注意的是车没着火也会莫民奇妙爆炸
初期穿那个默认的纸糊甲,基本上被炸一次也就挂了 “蹲坑”可以全掩体吧…… 本游戏的遇敌太不道德了,遇敌后敌人会行动一次,简单难度都是,立马就缩到后面脱离你的视野,太坑爹了。 遇過這關 忘記哪個地方發生恐慌到滿了需要去救人就打過 衛星都丟了照樣滿 bethrezenn 发表于 2012-10-18 15:50 static/image/common/back.gif
我第一关也是这个,我是经典难度,没觉得特别困难啊
唯一要注意的是车没着火也会莫民奇妙爆炸
初期穿那个默 ...
imposible难度你试试就知道了,首先,士兵只有4血。ET一个暴击你就挂了,垃圾桶显示的是全掩体标志,但是被击中的概率高的离谱,基本被一个敌人攻击3次以上必中。 蹲坑简直就是只起到心理安慰作用
第一关impossible所有的关卡都不简单,关键是一下就死,无狙击无奶妈,难的要死~ 一般带一个重型机器人当移动掩体~~ 挑战最高难度是受虐,嘿嘿。 yashuanglu 发表于 2012-10-19 16:15 static/image/common/back.gif
挑战最高难度是受虐,嘿嘿。
确实,有时候真被气死了,有的任务突然在你周围刷出12个敌人,你想不挂都不行。这个设计已经不是难,而是不讲理了,除了事先知道以外,没法破解,所以现在我都是带上两个重装,
這個很簡單阿~不清楚有哪難的
只要一次引一批怪 就算完全無掩護 也能贏
可能你不喜歡用警戒 讓敵人過來送死
這關就在你寫的4 2 那一排警戒 就好
然後一個往前點燈再回來
除了遇到瘦子會放毒 很討厭
如果都是猴子就非常輕鬆
車子暴了後 還可以繼續當掩體
最高难度下,感觉运气比战略部署重要多了 这公司的游戏高难度下运气很重要,全靠无限SL,文明5也是,看那些所谓高手虐神的战报,哪个不是靠无敌狗屎运和超好人品的。 本帖最后由 夏日午觉 于 2012-10-21 15:13 编辑
BSWZ 发表于 2012-10-20 10:42 static/image/common/back.gif
这公司的游戏高难度下运气很重要,全靠无限SL,文明5也是,看那些所谓高手虐神的战报,哪个不是靠无敌狗屎 ...
文明5还算好的,毕竟可以用外交手段,挑拨强大的AI互撸。 还可以使用诈骗,联合,等多种手段逐渐削弱敌人的优势,SL只适用在抢奇迹上面。正面对战的话,只要不被领先一个时代,以玩家的智商,都可以做到以少胜多。不过文明5的外交手段终究不是主流了,战争的收益太大。
现在这个Xcom,有些地方确实太坑,低难度下打正面可以,但是高难度下打正面却是找死,问题来了————地图过小,基本没有迂回的余地,后期都是用狙击手打枪,因为你茹莽的包抄很可能引发另一波敌人。
这就是矛盾之处了,游戏给出了难题,却只有一种解决方法。虽然解决方法很多的话,它就不是难题了。 但我还是希望地图能更大一些,因为我觉得与其把游戏做的更难,不如考虑怎么做的更有趣,而且,高难下的敌人已经够强了。
本帖最后由 夏日午觉 于 2012-10-20 12:13 编辑
aa640814 发表于 2012-10-20 09:50 static/image/common/back.gif
這個很簡單阿~不清楚有哪難的
只要一次引一批怪 就算完全無掩護 也能贏
问题是,不是所有地图都有足够的战术空间,还有些地图突然刷人,明摆着就是想玩死你。
不知道你玩的什么难度,有没有看完我的帖子,我的战术就是利用警戒把敌人搞死。但是,有些情况下,敌人会移动到能看见你的地方向你射击,因为你的警戒不是每次都能杀死敌人的。也有连续3个miss的情况,这时,你只能盼着敌人也miss了。 车爆了之后就是半掩体了,半掩体,有跟没有区别不大。
impossible 难度,确实有些地图要靠运气才能过,无论你战术再怎么好。 不过要是轻易一人不死,就可以通关了,这游戏也没什么乐趣了。 记得一次玩impossible ironman,刚刚过一个月, 就出个救人任务, 刚走2步碰到chryssalid, 艰难的边退边杀, 站在飞机前杀了6只chryssalid和几只僵尸,又跑来3只floater, 身边完全无掩体加上前方陆续来的chryssalid, 果断放弃了,无解。 能保住4人的命算是万幸了。
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