关于工程师几个技能问题,有点不解
求教:关于工程的技能技能1.4.1-heavy lifting:30%眩晕几率,对武器攻击型技能,有没有加成?比如:火焰锤、灰烬锤、灰烬震、火炮这些技能
技能1.4.2-super charge:触发后,平A是否会造成"扇形范围"的群体伤害?(看那个光圈效果貌似是的)
技能2.1.3-spides mines(蜘蛛雷):
-- 伤害值,是否享受下面这些装备属性加成?如:1、宠物及随从伤害提升;2、物理伤害提升;3、所有伤害提升;4、暴击几率提升
-- 是否附带元素伤害?(技能说明是物理伤害,但我的蜘蛛炸了后,怪身上貌似有燃烧的效果)
-- 受那种基础属性加成,力量还是集中?暴击是否受敏捷影响?能否触发被动技1.4.3的附加电击效果?
在玩工程师,同问! 本帖最后由 lysuper114 于 2012-10-17 15:35 编辑
看了不少帖子,好像是:
蜘蛛雷 其物理伤害与级别相关,且受+宠物及随从伤害提升 的属性加成(提升不多的话,威力小,貌似常常不破防);
燃烧效果没有加成只与级别相关(这个未实测) 不过会叠加(多个蜘蛛一起炸,怪减血会飞快,且似乎忽略防御?)
眩晕与技能级别相关,不触发闪电。 只用火焰锤 踩地板 带点踩地板的路过~~~ 为什么满级100后 经验和声望不在增加?求解 额~ 再顶,不想让帖子沉了 我只知道举重里的攻速对dps类技能有加成
页:
[1]