通关的职业心得,无剧透!!!!!!!!
用的第三难度通的关发现这个游戏的队伍核心就是狙击手啊,利用队友视野技能,超远距离的安全输出,队友只要用蓝格移动露个头出来提供视野就可以了,狙击的大招一个是杀死无掩护之类的敌人不消耗点数,另一个是连续打2下,这2种技能的狙击手各配一个,杀死敌人不消耗技能点的狙击手我有连续击杀6个的记录,最适合打小怪,连续打2下的狙击手适合打血厚的怪。2下只要出了1下暴击,没有秒不了的怪。还有配合感应球技能开视野,或者灵能甲隐身开视野,然后再远程偷袭,让游戏难度大大降低。
突击是用来清理室内和靠近的血厚怪。一般我只带一个。
支援用来压制,探路,治疗,丢丢烟雾弹。也适合中远距离的补刀,
重火力我觉得亮点就只有火箭了,中远距离的射击命中率太坑爹。所以只带一个。
重装步兵卡在要道上,扫射敌人可以为自己的队员加命中。亮点的确是火箭筒,拔除敌人的掩体+范围毁伤,基本保证了重装一局至少杀掉两个敌人,升级快速,安全,后期点出双雷,双火箭,想省事,直接轰炸。 本帖最后由 a2337116 于 2012-10-17 01:44 编辑
我是2突击2狙击1重装1支援。重装命中太差,基本就拿他给狙击手拆墙玩
命中是这样的,重装75 突击89 支援90 狙击105
由于支援没好用的攻击技能,所以虽然命中和突击不相上下,但实际效果除了加血也就能补补枪,主要还是围绕突击和狙击展开战术。 狙击一个就够用了。
他输出不稳定,命中太低,有时候运气好一回合连杀几个敌人,有时候运气不好几回合一个敌人都杀不上。
狙击存在的价值就是杀杂兵和开视野。
重装就压制和火箭能用,中期后期靠重装那点命中一回合攻击两次也难打中人。
突击输出稳定,近身命中100%、移动距离多、血多、防高、暴击高、伤害高、免疫暴击、半回合攻击两次。感觉带2个突击比带两个狙击实用多了。
辅助探路+治疗+加防御。我一般带两个,一个加治疗一个加手雷。
只要辅助走蓝框,触发敌人后看情况集体后撤或者丢个雷然后狙击收人头,或者让突击上去秒人。
高难度下除了辅助能探路,其他职业上去就容易回不来了。 墙多的地图,支援腿长,也可以抄侧翼打黄盾 纯突击+支援的组合 厉害啊 本帖最后由 ttasktnt 于 2012-10-17 21:36 编辑
halfmoon 发表于 2012-10-17 19:38 static/image/common/back.gif
狙击输出不稳定??命中低???
试着给他们装备大天使甲吧少年。我每次带2个狙击手,开场直接升空,然后 ...
我也不多说高难度下狙击命中的悲剧了。
普通难度下,狙击打有掩体的敌人一般是60左右的命中。。。一般打两下有一下中不了。。。
打没掩体的敌人。。。不管什么职业都很容易。。。
而突击近身100%命中近100%暴击必定秒死一个除机甲外的敌人。
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2个突击+4个其他职业。
2个突击必定秒杀2个敌人,普通难度敌人一般3-4个,核心难度敌人3-5个。。。
也就是你4个其他职业只用弄死1-3个敌人,这很容易。
这一轮就无伤过了。
非常稳定。
2狙击+4个其他职业。
2狙击有时能杀几个,光是狙击就过了一轮。
但是有时候2个狙击都杀不死一个敌人,其中一个MISS就容易杀不死血多的敌人,更倒霉的是两个狙击都MISS的情况。还剩4个其他职业打4-5个敌人。。。
一不小心就会重伤甚至死人啊。。。
而且墙的阻拦也是问题,这游戏空旷地带很少,很多时候需要狙击移动,移动之后过一回合才能输出。
1个大天使甲的狙击够用了。
狙击输出的限制太大,如果真有8个左右的敌人,重装的火箭筒或者支援的手雷比狙击清场要容易。
突击1技能+双发~基本没有打不死的.....
狙击出最后的技能后很牛B~本人2周目~随机新人随机升级属性~狙击手上尉已经118命中了~相信到上校会很牛X~但即使这样也不是100%一定杀死...
其实原来的版本我是3突击+3狙击的~唯一要做的就是不让自己陷入重围..6打3一定是赢的(怪都是3人一波~当然我没有玩到很后面就开2周目玩了...) 突击冲脸要冒引怪的风险,经典难度下到了后期,即使冲脸也没有100%的命中,如果冲脸失败,很可能就挂了。我冲脸的前提是确定不会引到其他的怪,而且还有后手,不然悲剧多多。狙击核心的好处就是整个队伍的安全度高,只要一个人开视野,其他人掩护就可以。不会一次引到很多怪。当然在室内狙击的发挥余地会小些。 ttasktnt 发表于 2012-10-17 21:32 static/image/common/back.gif
我也不多说高难度下狙击命中的悲剧了。
普通难度下,狙击打有掩体的敌人一般是60左右的命中。。。一般打两 ...
狙击绝对是im难度的主力输出,对一般小怪的命中率基本上是85%~100% 暴击率也很高,不知道你说的低命中是不是人物级别过低,或者装备太差的缘故,突击兵也有很大的用处,但是最高难度需要保证无伤,近战十分凶险。
linfox 发表于 2012-10-16 23:54 static/image/common/back.gif
我之前就说了狙击和重装的技能又点逆天,俩职业都有一回合开火两次的技能,狙击有共享视野,双发连射等技 ...
重装还逆天,超凡难度我一般只带一个重装用来压制拆掩体,火箭筒不过六点伤害而已,突击打脸运气好能秒30血机甲,支援高难度下你不带两个都不好意思出门 ttasktnt 发表于 2012-10-17 21:32 static/image/common/back.gif
我也不多说高难度下狙击命中的悲剧了。
普通难度下,狙击打有掩体的敌人一般是60左右的命中。。。一般打两 ...
不知道你有没试过超凡难度上突击打脸,很容易发现另外的敌人,然后就团扑了
突击不会100%命中的,一旦MISS一发就没办法秒怪,秒不了怪的后果就是死队友。更何况乱冲的后果就是引来几波怪。解决不了突击还跑不回来。只有死路一条。
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