BLUEBLOOD2 发表于 2012-10-15 18:10

貌似二周目选项是否完全和数量是根据你已通关的难度来的,这么看存档才是关键

昨天试了下修复二周目选项的MOD,普通难度通关后,发现并非是别人截图中的二周目选项数,还少几个,想起有人和我一样也是只有这几个选项的,我在想是不是这些选项有多少完全是按照通关难度来的呢,属于鼓励挑战高难度之类的?再想到STEAM那各种诡异奇葩的成就系统,恐怕真是想要玩家把每个难度都玩一遍吧.

另外发现二周目选项意外的坑人诶,基本没有什么好处,只是为了增加游戏难度的,这二周目既不能继承,选项还都是整自己的,真心有点郁闷,不过二周目可以士兵属性随机化了,倒是多了不少可能性.......就怕到时候都是弱渣怎么办

gundamdxhk 发表于 2012-10-15 18:18

一周目都還沒完的飄過{:3_95:}
話說每次的地圖都是隨機抽的 就算沒繼承重玩都不會厭

brianwoo 发表于 2012-10-15 19:28

夹击必暴击
升级属性随机
初始属性随机
经济随机
这些都还可以啊,增加乐趣的
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