我最喜欢 突击手,暴击猛,近身准确度高,还能开两枪
狙击手也比较猛
不怎么用 重机枪,所以 没有火箭筒玩了:lol 必须豪华版 发表于 2012-10-13 18:11 static/image/common/back.gif
支援 肯定是有用的,一个人带三个药包!
我最喜欢 突击手,暴击猛,近身准确度高,还能开两枪
重机枪属于防御型~~而且打机器人有加成~~中期那个20血的盘子太恶心了
狙击和突击互相配合才好用3个变异外星人突击再猛也不能冲啊
新兵兵种是随机刷出的。自己试过,带2个新兵,在一关快结束的时候存档,然后过关,2个新兵升级,第一次刷出来是一Heavy一Sniper,读档再试刷出来两个都成了Assault,第三次读档又成了一Assault一Heavy。同理,包括队员后来升级得到的绰号也是随机的,受伤休息的天数也会有一两天差别。所以,一切都是随机。 高難度的Support肯定要最少一個 因為上兵的技能可以讓他藍區範圍比別人多3格
讓support偵查才有機會再退回來後面 且support帶醫療包免疫中毒 不怕thin man的超遠距離噴毒
鐵人模式都是後面班兵overwatch 讓support走過去看 在退回來引怪 狙擊手順便選團隊視野 還可以遠距離狙擊support看到的怪
ironman模式肯定是禁不起橫衝直撞的打法的 本帖最后由 lyclyc12345 于 2012-10-14 21:34 编辑
必须豪华版 发表于 2012-10-13 19:27 static/image/common/back.gif
其实盘子也不是很可怕
突击手启动狂奔,跑到附近,启动连射,两下最少能打10多点血。很容易就把盘子弄死 ...
倒不是说盘子厉害~~是恶心~~你不觉得他基本不主动进攻的吗?疏散任务里~~关键位置出2个盘子一下就能打断你进攻的节奏~~
冲也不是~前有僵尸肉盾~后有盘子扔雷~~不冲也不是~~大虫子在后面下蛋呢~~很烦人很恶心
而且我从来不学连射~~都学那个推出掩护的~~首先连射命中很郁闷~~其次第四难度下你基本没啥机会近身
相反如果推出掩护有可能造成敌人乱跑~~命中率能上一个档次~集火一回合就能干死一个
哦 随机的啊 我擦 懂了 原来是随机的啊,太好了,这样可以刷点自己需要的种类了。 officer training school里升级new comer 好像是叫这个,以后你雇的新兵都会直接分配好组别,这样你就可以刷了 支援是必须的。。。特别是后期敌人的火力很猛而且战斗持续时间也长!2个支援是必须的。。其中一个最好有复活技能!
圆盘子并不可怕!后面的外星战斗机器人才是要命的!
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