freepgame 发表于 2012-10-13 13:19

法师大家都用哪个当主输出技能?

本帖最后由 freepgame 于 2012-10-15 23:48 编辑

岩浆长矛,最初我用岩浆长矛,用了很久,但发现这个虽然连续攻击快,但每次起动并不快(就是起手稍微慢了一点),尤其是在BOSS追逐过程中,每次只能发一两箭的并不伤,被BOSS追的满地图跑,输出变的极低,打下小怪转动方向也不太方便。不过优点是:法杖专精、混乱魔杖都有效,同时也可以充能,充能速度还可以,武器所带属性也能打出,例如武器附带禁固,同样可以打出这种效果

冰霜爆炸,用的不多,因为不太习惯,每次单发,发动也不会很快,主要是发出的不是全集中在一起的,经常打过去只能中一两发,除非离怪很近,而且没有跟踪,虽然会来回弹,但很少来回弹还弹到其它怪的,并且发动频率不够快,优点是:和岩浆长矛一样,法杖专精、混乱魔杖都有效,基本上和岩浆长矛一样,一样可以充能和打出武器附带效果等

棱柱,现在我的主输出技能,也是最让我纠结的技能,棱柱可以跟踪,有时你反方向发出也可以直接飞回来打你身后的怪,站在高处直接跟踪打下方的怪也可以(反过来站在下方打上方的怪也一样),不过有坡度的小楼梯或小坡经常会直接让技能“撞墙”消失,有时选定怪物也一样,说简单点就是跟踪性能和机械的齐射差不多但不如齐射好。棱柱同样可以充能,并且速度很快,配合充能专精,基本上可以经常保持无消耗施放。并且全元素伤害及效果都有(不知道元素调合有没有影响?对元素调合不太了解),但是不按武器伤害计算(如有误请纠正),自然也就没有武器附加效果。缺点还有:不能用法杖专精、混乱魔杖,如果能配合法杖专精打出元素伤害应该非常可观,可惜了点。不过棱柱飞行快,而且跟踪好,配合三系被动,基本每次5发全中很伤,打BOSS来说很不错。因为打BOSS就是要打一发就跑一下或传送(我是这样打的),单发高伤很重要,岩浆长矛这些站着持续发的很难高输出,除非有人拉住BOSS,但也不可能可以一直保持站着输出不移动

震荡箭,当初我以为可以代替棱柱的,但当我学了后才发现很难。第一是无法充能,充能专精也就没用了,充能弹不能飞行,也就不能像棱柱一样高低位直接打,不过充能弹能“爬楼梯”,和棱柱相反,有坡度也可以爬过去,其次是跟踪性能,说是跟踪,还不如说是放出一大堆小蝌蚪在那里游来游去……每次发动,充能弹都不会全部集中到同一只怪物身上,都是四处游走,并且也不能像棱柱一样朝反方向发射后跟踪到自己身后的怪物上,目前我等级还不高,还没看到升级后震荡箭的移动速度,就目前这速度和远程来说并不够好,优点是:发动速度快,连续发动可以制造一大片的“小蝌蚪”在那里游,并且可以穿怪,所以对付大片怪物很好,但对集中打一个怪就有点麻烦了,除非走的很近,不如效率远不如棱柱(我试过打一只怪,发动很多但就是不跟踪打到那只怪物身上),同样也可以附加武器效果,法杖专精和混乱魔杖也可以。如果震荡箭可以充能的话我或许还会代替棱柱的

备注:新版震荡箭已经可以充能

冲击球、烈焰风暴,等级还不够,暂时还没试过,不过看样子这两个或许可以当主输出用?

目前我是冰牢+传送(1级)+棱柱+三系被动(棱柱用)+充能专精+震荡箭+法杖专精(震荡箭用),偶尔会用震荡箭打一下BOSS扣一些抗性后用棱柱,但因为持续时间也不高,并且震荡箭并不集中,并且远程范围不够和速度不快,打起来效果不行,所以基本上我还是冰牢+棱柱+传送。但感觉两个主输出切换还是有点麻烦,所以看看大家怎样想


霜冻之潮,看到好多人说这个当主输出(其它里应该大部分有是想选这个的……),所以特意加上去,霜冻之潮在没学之前应该就能看到很多BOSS在放了(第一个支线任务的BOSS堕落守护者就会放),但这技能不加到5级以上是没用的,5级时同时3条,加满5条,缺点是攻击时慢了,如果没有增加施法速度,那么施放时输出效率就会慢了,其次是没有跟踪性的,不过当鼠标针对着某个怪放时,一般来说只要不是太远都能够打中。因为是从地上冒出,所以不能高低位跟踪飞行射击(不像齐射和棱柱这些技能能躲老高在那里玩阴的……),但是对于凹凸不平的地形可以爬行。霜冻是固伤,伤害很高,不过打BOSS时感觉上还不会比棱柱快,即同等施法速度下,因为棱柱是跟踪的,一般都是全中

shajunxing 发表于 2012-10-13 13:25

显然是棱柱+三系最后一个被动技能

lllmmm333 发表于 2012-10-13 13:27

你加混乱魔杖 然后带烈焰长矛 震荡箭 去打怪试试 爽死

FK_自由骑士 发表于 2012-10-13 13:32

霜冻之潮清场神技不解释 棱柱配合充能调和外加三系元素伤害被动对BOSS完全碾压无压力 基本上这俩技能切换使用完全就是体验快感去了...

freepgame 发表于 2012-10-13 13:37

lllmmm333 发表于 2012-10-13 13:27 static/image/common/back.gif
你加混乱魔杖 然后带烈焰长矛 震荡箭 去打怪试试 爽死

混乱魔杖我试过,之前我就是混乱+火矛,但效果一般,像是陨石那个经常是打死了怪物才放出来……我感觉震荡箭相对于三系中(也就是岩浆长矛、冰霜爆炸和震荡箭这三个中)是最好的,但不能充能是一个麻烦,放的是很爽,施放也快,但经常放到没魔了,而且不够集中,放一大片打BOSS或精英怪完全不如棱柱快(还包括三系被动+法杖专精在内)

sky4068 发表于 2012-10-13 13:39

bfxmy 发表于 2012-10-13 13:40

我的法师才43,冰雷系,冰系主修冰雹,目前十级,打算修满,这技能除了无法充能施法速度一般有短暂CD无法连发,几乎再没缺点,大范围超视距攻击,无视地形,对小怪高几率击晕,冰雷两系减抗性,不错的杀伤力;雷系就是主棱柱,这神技太好用,另外两种一级法术完全没法比;现在每次打怪都是冰雹起手,然后放两三次棱柱,就可以前进继续了。另外刚解锁42级雷系的最后那个技能不好用,吃武器属性的,没有好魔杖或者法杖就不要指望伤害什么的,而且伤害范围差距大得离谱,一级的完全没法用来实战,卖萌还差不多,远远不如那个定点施放的雷暴,雷系现在就是主修棱柱(看高手的攻略,棱柱也是十级就够了,后面不打算再加)、辅修雷暴,打BOSS放个雷暴然后绕圈瞬移,放冰雹和棱柱,操作简单效率还高,目前没发现更适合我的打法,以后等级高了也许会尝试其他玩法,反正下了洗点药水。

真心为你Air 发表于 2012-10-13 13:40

火矛啊火矛啊火矛

freepgame 发表于 2012-10-13 13:42

sky4068 发表于 2012-10-13 13:39 static/image/common/back.gif
最新补丁可以充能了,如果我没认错那一大堆鸟文的话

等汉化出了立即更了看看,其实我是想尽量精减一点,F1 F2切换左边的两个输出技能实在是有点麻烦,一般我都是一种主输出+各种场控、BUFF、召唤等技能的

freepgame 发表于 2012-10-13 13:45

FK_自由骑士 发表于 2012-10-13 13:32 static/image/common/back.gif
霜冻之潮清场神技不解释 棱柱配合充能调和外加三系元素伤害被动对BOSS完全碾压无压力 基本上这俩技能切换使 ...

霜冻之潮这个看起来好像也是很不错,但只放一条时根本可以说没什么用……三条或五条的没加出来看(看BOSS放好像不错),只有一条不但跟踪不行,发动也有点慢,所以我试过后就立即洗了……

sz9527 发表于 2012-10-13 13:46

freepgame 发表于 2012-10-13 13:42 static/image/common/back.gif
等汉化出了立即更了看看,其实我是想尽量精减一点,F1 F2切换左边的两个输出技能实在是有点麻烦,一般我 ...

麻烦可以修改按键,鼠标滚轮的上滚,下滚设置成数字技能 或者补血补篮 之类,看你操作习惯调整

freepgame 发表于 2012-10-13 13:52

bfxmy 发表于 2012-10-13 13:40 static/image/common/back.gif
我的法师才43,冰雷系,冰系主修冰雹,目前十级,打算修满,这技能除了无法充能施法速度一般有短暂CD无法连 ...

冰雹我也以前加来试过,但伤害很低啊(当时的等级下加满,与别的一级技能相比伤害差太远,打起来怪完全没感觉一样……),也就是说无法单独当输出,只能当辅助效果,击晕的话一般(试过几次,大面积怪物下被晕的并不会很多),主要就是因为有CD不能连发(不过能连发的话那高机率击晕就逆天了……),对于减抗性,我是比较喜欢法杖的四系全减并且可以叠加,所以我才会用了震荡箭,不过冰雹无视地形从天而降并且范围大是不错

121686863 发表于 2012-10-13 13:52

棱柱小怪,速度快的冲过来被围了就火柱+瞬移,BOSS精英级的远距离火雨+火5,被追没时间放技能就放灵魂宝宝+雷3或者时不时来个火柱。开始加法杖专精后来发现只有个别技能能够激活就放弃了。
3系被动加满(火焰优先考虑) 元素协调5点 冰系第二个被动技能上到40%就够了 火柱 火5 火雨加满 熔岩之锤1点放在主手技能位置(误操作救命的,谁用谁知道)闪现1 冰41 冰柱1 灵魂宝宝10

121686863 发表于 2012-10-13 13:52

棱柱满 电3 5级(一次电2个够)

freepgame 发表于 2012-10-13 13:53

sz9527 发表于 2012-10-13 13:46 static/image/common/back.gif
麻烦可以修改按键,鼠标滚轮的上滚,下滚设置成数字技能 或者补血补篮 之类,看你操作习惯调整

...

其实我的意思就是不想切换主输出……F1 F2按着不麻烦,平时我都TAB切换右边传送/冰牢,只是不习惯主输出技能要切换,玩那么久这类游戏都习惯了这样了……

freepgame 发表于 2012-10-13 13:55

为什么主用震荡箭的0票……我感觉这个至少比冰霜爆炸好使……

121686863 发表于 2012-10-13 13:55

一周目喜欢武器特效,就一直用火矛。后来发现,杀怪太慢,没有击退,基本被怪冲过来搞死。二周目发现武器特效带(击杀时x%几率释放XXX)的所有技能都能触发,怪多的时候触发频率较快,特别是那个天外陨石,不过技能打击速度太慢……好看而已

121686863 发表于 2012-10-13 13:57

武器宝石个人感觉就法师而言最爽的是暴击伤害加成,因为你不会去加力量。附魔最爽的无非是施法速度,那个几率太低不去奢求,其次就是攒钱,找到一个叫属性附魔大师的,全部3级附魔 1级60级装备+40集中~~

freepgame 发表于 2012-10-13 14:03

121686863 发表于 2012-10-13 13:52 static/image/common/back.gif
棱柱小怪,速度快的冲过来被围了就火柱+瞬移,BOSS精英级的远距离火雨+火5,被追没时间放技能就放灵魂宝宝+ ...

那么多,你操作的过来吗……我比较喜欢精减一点
火柱放太慢了,移动也慢,所以洗了,42召唤那个等级还不够,火5是指地狱坍塌?

zpsd666 发表于 2012-10-13 14:06

freepgame 发表于 2012-10-13 13:42 static/image/common/back.gif
等汉化出了立即更了看看,其实我是想尽量精减一点,F1 F2切换左边的两个输出技能实在是有点麻烦,一般我 ...

你可以试试把常用的第一输出设为右键,1234567 改为WSADQER WSAD技能 QER状态 把Q任务健改为L W切换武器改为V, 空格改为喝下最好的红,用熟后你会发现好处的,比F1 F2的操作起来舒服多了

freepgame 发表于 2012-10-13 14:06

121686863 发表于 2012-10-13 13:52 static/image/common/back.gif
棱柱满 电3 5级(一次电2个够)

电塔那个我洗了,感觉施放时有点慢,不太安全,而且7米不够大,打BOSS经常会被追到跑很远,要一直维持让BOSS绕在那里跑除非是不会传送、不会飞和不会快速移动等的BOSS(例如刚开始的大骷髅)

freepgame 发表于 2012-10-13 14:10

zpsd666 发表于 2012-10-13 14:06 static/image/common/back.gif
你可以试试把常用的第一输出设为右键,1234567 改为WSADQER WSAD技能 QER状态 把Q任务健改为L W切换武器 ...

你应该是玩惯DOTA、LOL之类的游戏吧?我玩习惯了暗黑2和黑暗史诗,对我来说F1 F2 F3 F4这些并不麻烦(以前玩暗黑2还最多增到F8了,召唤),主输出我有些是直接左键,有些是右键,大炮我就是右键主输出/力场切换,左键普攻

8487359 发表于 2012-10-13 14:16

烈焰锤都没有要我怎么选

FK_自由骑士 发表于 2012-10-13 14:16

freepgame 发表于 2012-10-13 13:45 static/image/common/back.gif
霜冻之潮这个看起来好像也是很不错,但只放一条时根本可以说没什么用……三条或五条的没加出来看(看BOSS ...

饿 这个技能必须加起来清场才有效果 尤其加到满 爽到爆...

freepgame 发表于 2012-10-13 14:23

8487359 发表于 2012-10-13 14:16 static/image/common/back.gif
烈焰锤都没有要我怎么选

岩浆之锤那个吗……可以选其它……不过……近战法师精英几周目后怎样生存……

freepgame 发表于 2012-10-13 14:24

FK_自由骑士 发表于 2012-10-13 14:16 static/image/common/back.gif
饿 这个技能必须加起来清场才有效果 尤其加到满 爽到爆...

等以后施法速度增加了才考虑,不然放的慢也不能成为神技,之前我也看别人说过这个技能了,但前提还是要施法速度增加了

whyouse 发表于 2012-10-13 14:32

火矛很好用,你打boss觉得打到一下不给力,但是要知道火矛的dot伤害是全技能最高的,且无视防御。
其次火矛穿透效果打被小兵包围的boss很好,最重要的是可控性好,不像冰系技能散射太强又受地形影响。

freepgame 发表于 2012-10-13 14:43

whyouse 发表于 2012-10-13 14:32 static/image/common/back.gif
火矛很好用,你打boss觉得打到一下不给力,但是要知道火矛的dot伤害是全技能最高的,且无视防御。
其次火矛 ...

这样说的话,震荡箭也一样可以穿透,同时大面积游动,发动速度也快,
火矛我是真用过很久的了,我是先用火矛再转棱柱的,后来我才发现棱柱直接全中比火矛连续一点点打要伤很多,打小怪我也试过,要转着鼠标去跟怪,有时跑几步回头就只能放一两发火矛就得传送或继续跑了,不然就得挨怪打,一般挨怪一两下也就直接死了,多的时候更加没得说

火矛+混乱魔杖,火矛+法杖专精,我都用过很久

火矛是直射的,有坡度的地方经常直接撞坡打不了怪,我遇很多次了

最后是充能速度上,棱柱绝对远远快于火矛,在充能专精和装备不变的情况下我特意试过了,不说实战,拿营地里的那个靶子一试就看的很清楚了,何况以前用火矛时充能经常要很久后才发动一次,用棱柱后经常充满发动

所以三个1级技,我的感觉上好用的顺序是棱柱>火矛>冰弹

whyouse 发表于 2012-10-13 14:52

本帖最后由 whyouse 于 2012-10-13 14:53 编辑

freepgame 发表于 2012-10-13 14:43 static/image/common/back.gif
这样说的话,震荡箭也一样可以穿透,同时大面积游动,发动速度也快,
火矛我是真用过很久的了,我是先用 ...
我并没有说火矛比棱柱更好,他们在我眼里不相上下,如果是被动棱柱流当然棱柱伤害更高。
棱柱的dot很容易触发被动因此配合三系被动能力比火矛强的多,也是你打稻草人强的原因。
但是火矛的优势不在于冰电被动,除非有很好的冰电dot装,那样也是不相上下的。不过那也是劣势对优势的比较
火矛相比棱柱的优势是第一,射程上最远,满级的反弹技能使aoe效果更好。
第二,不点冰电被动的技能点可以省出来点相配合的技能,我的选择是火雨,爆炸和冰牢。
打法是,看到怪闪出来在怪的方向放冰牢吸引注意,上前怪堆放火雨,再放冰牢,躲在冰牢后射。遇到强大的怪,可以在屏幕外歼敌,判断打中的方法是看charge条。
快速,低耗,远程,让你不必担忧浪费几个,而打中就有的dot让你风筝很轻松。
对了,爆炸是越地形的神技,配合火矛,哪里都打得到。

assassinRTY 发表于 2012-10-13 15:06

42级的闪电球+满混乱魔杖+传奇装地球死亡
全场各种陨石各种华丽
现在闪电球也能充能了
就是成型晚,人品不好传奇装打不出来
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