halfmoon 发表于 2012-10-10 19:17

说说自己的战斗心得,外加点评几个实用技能

先说战斗选项里的overwatch,就是消耗1点行动力,在敌人出现在自己视野里的瞬间先制射击,但是有射击精度惩罚。这个初期虽然命中几率低但是还是有一定作用的,需要熟练掌握。


assult 突击手,霰弹猛男,升级上尉有个近战专家技能,只要敌人靠近自己所在位置4格范围内不需要激活overwatch自动探头射击,4格距离那霰弹枪基本是不会射失的,牛得一B……

其次升级中士建议升级lightening reflexes,效果是每回合仅有一次,自己行动时激活的敌方overwatch一定可以躲掉;中尉升级建议初期flush,高命中的一枪把敌人赶出掩体,造成少量伤害;然后队友可以虐了。另外一个初期太耗弹药,命中也不咋地,后期武器好了可以重练新人升



heavy 重步兵, 机枪扫射火箭筒男,用的不是很多。火力压制是好技能,后面一个升级可以压制小范围内所有敌人。初期火力压制一次基本就要花一回合换弹夹了……




sniper 狙击手,第2次升级就是艰难的选择:一个是可以攻击在所有队友视野内的所有敌人,只要没有障碍物阻挡,直接后方安心输出,升级巨快;另一个是可以把狙击枪当突击步枪来用,只消耗1点行动力,但是精度-20,可以移动后射击了……到底选哪个呢?升级到少校以后可以学会把半盾的掩体当做全盾来用,而且敌人还不知道还会傻傻地向你开火,无敌了~最后的上校升级更是逆天啊这里留个悬念好了:lol

support 援护手,医疗兵,可以打烟雾弹,还可以把1个血包用3次;除重步兵外唯一个可以火力压制(用突击步枪,囧)的兵种,效果还可以了;另外下士升级其中一个很特别,他的overwatch可以在掩体后敌人射击后激活。


psionic还没练出来……


本作总地来说战斗难度不高,只要稳步推进敌人是没有机会滴,记得xcom1代2代里,从来都是黑暗中飞来一发子弹\一颗手雷,然后我的队员就挂了{:3_155:}

Panzergrenadier 发表于 2012-10-10 19:21

im难度,怪的命中率奇高,己方命中率极低,84%都能射失

halfmoon 发表于 2012-10-10 19:25

我95%的狙击手都能打飞,已经无话可说了

boyhand 发表于 2012-10-10 19:28

支持技术帖 !

boyhand 发表于 2012-10-10 19:31

问个问题招了新兵之后能不能知道这个兵是往哪个方向发展的啊? 刚开始自带的sniper挂掉了想补个新的...

HOO15077 发表于 2012-10-10 19:50

沒法知喔
一定要出去打一場升級才知道他是什麼職

dickutada 发表于 2012-10-10 20:15

HOO15077 发表于 2012-10-10 19:50 static/image/common/back.gif
沒法知喔
一定要出去打一場升級才知道他是什麼職

后面school升级,新兵出来就是2级

Tellgeese 发表于 2012-10-10 20:47

本帖最后由 Tellgeese 于 2012-10-10 23:34 编辑

看到那句"記得xcom1代2代裡,從來都是黑暗中飛來一發子彈\一顆手雷,然後我的隊員就掛了"
不能不回啊~~
XCom1/2的"好"回憶就是從那邊出發的!!

試玩了一下,...俺電腦該升級了,語音會頓...
有點不太爽...

anarchyliu 发表于 2012-10-10 20:57

用突击队员加那个打晕的不知道能不能抓到俘虏:D

gamevirus 发表于 2012-10-10 22:59

本帖最后由 gamevirus 于 2012-10-10 23:03 编辑

:funk:散弹枪应该所有都升加爆击的,然后选2连射,充分利用突击手跑动后还能射击的优势,绕到敌人身侧,近距离二连射+爆击,神挡杀神,佛挡杀佛:D
突击手这个职业的技能感觉是最好最集中的,几乎都是为“突击”二字服务的
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