各路神仙帮帮忙啊,请教宠物MOD制作
看着论坛上各路神仙做的宠物MOD,自己心里痒的很,试着做了一下。特别感谢shol8大神和遗忘往昔大神,我试着用大机器人替换猫,围城守护者替换斗牛犬都成功了,但到了炼金术士出问题了,模型是替换了,可是不能普通攻击,而且技能只有一个瞬移不停地放,基本上就是被怪物围殴。
下载了遗忘往昔大神的炼金术士MOD,非常完美,本想解压看看我自己改的MOD哪儿出问题了,但好像遗忘往昔大神的宠物MOD,都无法解包,一解包就提示说错误,程序自动关闭(我用3DM火炬之光2解包压包工具v1.0和v1.1都试了,均不行),不知道各位遇到这种情况没。
炼金术士的模型好像有3个,BOSS_DARK_ALCH.DAT,BOSS_DARK_ALCHPHASE1.DAT,BOSS_DARK_ALCHPHASE2.DAT,不知道应该用哪个,好像只有技能有区别。
希望各路神仙帮忙解答,不甚感激
第一个文件就可以,其他俩个没用。技能添加容易,我觉得可能是你的纹理文件有错误。
我发给你我的ALCH宠物TXT文件,你看一下吧。 hongren1985 发表于 2012-10-9 09:42 static/image/common/back.gif
第一个文件就可以,其他俩个没用。技能添加容易,我觉得可能是你的纹理文件有错误。
我发给你我的ALCH宠物T ...
太感谢了,以后多多交流,这游戏真心不错,最近玩得少,都在研究做MOD了
hongren1985 发表于 2012-10-9 09:42 static/image/common/back.gif
第一个文件就可以,其他俩个没用。技能添加容易,我觉得可能是你的纹理文件有错误。
我发给你我的ALCH宠物T ...
大侠,下面这几行是定义什么的
<STRING>SPAWNCLASS:TREASURE_MONSTERLOOT_BOSS
<INTEGER>MIN:1
<INTEGER>MAX:1
<STRING>SPAWNCLASS:TREASURE_A_SPELL
<INTEGER>MIN:1
<INTEGER>MAX:1
<STRING>SPAWNCLASS:TREASURE_EYECHANCE_DARKALCHEMIST
<INTEGER>MIN:1
<INTEGER>MAX:1
不是很明白
lbzhao 发表于 2012-10-9 10:08 static/image/common/back.gif
大侠,下面这几行是定义什么的
SPAWNCLASS:TREASURE_MONSTERLOOT_BOSS
这是原宠物的纹理文件,最好删除。
为啥总改宠物,个人觉得炼金术士适合替换工程大机器人,图标也蛮像的。再修改技能和攻击数据。 hongren1985 发表于 2012-10-9 10:25 static/image/common/back.gif
这是原宠物的纹理文件,最好删除。
我试过了,可能是存档的问题,以前的存档还是不放技能,建一个新人物试就好了,非常谢谢你的文件
改什么啊 直接下载一个 lbzhao 发表于 2012-10-9 10:52 static/image/common/back.gif
我试过了,可能是存档的问题,以前的存档还是不放技能,建一个新人物试就好了,非常谢谢你的文件
...
你进去SAVE文件把新的人物全部都删掉,只留下你想玩的那个原来的人物,就可以不开新档拥有修改的数据了
有几个代码是没用的。。
我复制的时候多复制的= =
懒得删而已。。。 lbzhao 发表于 2012-10-9 10:08 static/image/common/back.gif
大侠,下面这几行是定义什么的
SPAWNCLASS:TREASURE_MONSTERLOOT_BOSS
这几行是掉落... 和哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 教程写的都很清楚,要不你去下载别人的mod,解压 然后参考一下,我就是这样一步一步濑的,看教程,研究别人的。。添加自己的!!
做MOD真的很有趣 宠物再多也只能选一个,总不见得持续频繁开新档吧,搞那些召唤物还实在点。。。。。
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