ccw526508795 发表于 2012-10-8 10:15

各位工程大神来看看 !!!!!!!! 问个纠结的问题。。。。。。,。。。。。 标题稍微长一点啊

工程师的力场的减伤和装备有没有关系   装备越好 立场相对越能持久么与壁垒的减伤有关否    还有命运庇护出的盾和力场谁先承担伤害   望解答感激不尽{:3_148:}

ginily 发表于 2012-10-8 10:38

不拿盾的工程路过打酱油帮顶

moonstein 发表于 2012-10-8 10:45

力场是单独的,只跟人物等级和立场等级有关,跟装备半毛钱关系都没有

裤头桑 发表于 2012-10-8 10:50

说的是套子?吸收的总量和技能等级以及灯的数量有关,收到的伤害还是按你装备算

eq4us 发表于 2012-10-8 10:53

本帖最后由 eq4us 于 2012-10-8 10:54 编辑

力场被打穿了,才会触发命运庇护。 相当于双保险。

eq4us 发表于 2012-10-8 10:56

力场时间是固定的,时间到了或者被怪物打掉了就没了,重新补个。吸收的伤害跟人物和技能等级有关。

ccw526508795 发表于 2012-10-8 12:05

moonstein 发表于 2012-10-8 10:45 static/image/common/back.gif
力场是单独的,只跟人物等级和立场等级有关,跟装备半毛钱关系都没有

装备越好 受到的伤害就越低力场就能用更长的时间还是说力场吸收的伤害是不经装备消弱的??

ccw526508795 发表于 2012-10-8 12:07

裤头桑 发表于 2012-10-8 10:50 static/image/common/back.gif
说的是套子?吸收的总量和技能等级以及灯的数量有关,收到的伤害还是按你装备算 ...

壁垒的减伤对力场有用不 ?

zilvakk 发表于 2012-10-8 12:13

ccw526508795 发表于 2012-10-8 12:07 static/image/common/back.gif
壁垒的减伤对力场有用不 ?

理当有效。
一个例子是:怪试图造成10000的伤害,
实际对护盾造成700的伤害,这就是被乱七八糟的减伤后的效果。
这个数据来自于控制台输出。

ccw526508795 发表于 2012-10-8 12:20

zilvakk 发表于 2012-10-8 12:13 static/image/common/back.gif
理当有效。
一个例子是:怪试图造成10000的伤害,
实际对护盾造成700的伤害,这就是被乱七八糟的减伤后的 ...

哦 这样啊感谢感谢

KG_too 发表于 2012-10-8 12:38

当然是计算护甲减伤之后才扣护盾值的,格挡,闪避各种有效
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