想练一个剑盾工程师,想请教一些问题,标题加长补丁什么的,我才不知道呢~~
剑与盾技能提高的攻击否会增加某些技能中的武器DPS伤害?属性应该如何加点?
剑盾和双持的在精英难度下的实用性对比呢?
本帖最后由 zilvakk 于 2012-10-6 22:42 编辑
1/ 会增加自身的DPS的,不过我觉得数量过小。不知道还有什么其他妙用。
2/ 剑盾也分物理系与法系的。
3/ 剑盾贵在生存,双持(如果指双武器的话)我觉得好处多在两套武器镶嵌&附魔。
以上仅供参考。 工程师无须靠盾牌生存,力场能够让你凭空的多出几万的生命值,在加上工程师的免伤技能,所以双持的长柄武器才是王道 精英模式下还是选剑盾吧生存几率高些 不过输出是个问题~你拿双持去干精英等于送死 BOSS一击就能把你罩给破了 关键还是装备要上去 本帖最后由 neo.granzon 于 2012-10-6 22:57 编辑
剑盾满立场 回血机器人 震波 灰烬之震。剩下的可以加加大锤机器人,建造系左边两个被动,第三个也可以加加,直升机也可加加。装备就单手剑和盾,盾注意格挡够高就行,输出就靠震波和灰烬之震,回魔靠回血机器人,不要近战。顺带一提我这打发是NG+++的打法,立场什么的只能帮你挡一下而已,全靠灰烬之震远程输出+宠物冲前面,拿个盾比双持要安全不少。 近战前期必须剑盾啊!
精英模式被精英怪一个暴击送回城的飘过 饿阿斯顿 发表于 2012-10-6 22:44 static/image/common/back.gif
精英模式下还是选剑盾吧生存几率高些 不过输出是个问题~你拿双持去干精英等于送死 BOSS一击就能把你罩给 ...
其实不然,Emberquake是大范围远程伤害技能,清怪打王都是极好的技能,而且不需要充能。实际上出了这技能的工程师已经变成板甲法师了……你也可以选择盾+单手用Emberquake,不过伤害会差蛮多
传奇剑加剑与盾技能输出完爆双手 本帖最后由 zilvakk 于 2012-10-6 23:17 编辑
dragonnl 发表于 2012-10-6 23:10 static/image/common/back.gif
传奇剑加剑与盾技能输出完爆双手
都用传奇剑了……何必还加剑与盾呢
剑与盾是我最看不懂的技能啊~
增幅好弱。
zilvakk 发表于 2012-10-6 23:14 static/image/common/back.gif
都用传奇剑了……何必还加剑与盾呢
剑与盾是我最看不懂的技能啊~
增幅好弱。
这哪弱了。。。实际测试一下就发现就算不用那把傲视群雄的传奇剑。光有剑与盾输出就不会比双手低 dragonnl 发表于 2012-10-6 23:42 static/image/common/back.gif
这哪弱了。。。实际测试一下就发现就算不用那把傲视群雄的传奇剑。光有剑与盾输出就不会比双手低 ...
我指的是剑与盾这个技能弱,不是说传奇剑。
这技能太坑人了。比如15级剑与盾,附加90%的盾牌护甲到近战伤害上,
这是个什么概念呢?比如用99级传奇盾,265的防御,攻速0.52。
它对人物DPS的贡献就是 265×0.9/0.52 = 458
458,实在是对不起15个技能点的数值。
它不被其他属性和附魔增幅,只与盾防和攻速有关。
暂时还没发现其除了贡献人物DPS,还有什么其他妙用。
zilvakk 发表于 2012-10-6 23:48 static/image/common/back.gif
我指的是剑与盾这个技能弱,不是说传奇剑。
这技能太坑人了。比如15级剑与盾,附加90%的盾牌护甲到近战 ...
工程主打技能灰烬锤啊少年。这DPS加的还不多莫。。。。。 本帖最后由 zilvakk 于 2012-10-6 23:56 编辑
dragonnl 发表于 2012-10-6 23:51 static/image/common/back.gif
工程主打技能灰烬锤啊少年。这DPS加的还不多莫。。。。。
唉?如果手抓99传奇盾,那么其他装备类似或略次。
起码有10000DPS了,15个技能点换取5%不到DPS,
有点心疼哒。特别是技能点也算不上宽裕。
一般的150防的盾,贡献只有260DPS呢。
260对于100级的人多么,嗯,大概仁者见仁吧。
问题是剑盾成型完全技能只要灰烬锤,火与电,立场盾,治疗机器人,能量支配就好了,多的点完全可以补上啊,怎么会点数不足 dragonnl 发表于 2012-10-6 23:59 static/image/common/back.gif
问题是剑盾成型完全技能只要灰烬锤,火与电,立场盾,治疗机器人,能量支配就好了,多的点完全可以补上啊, ...
:D:D问题是我没这样加点……
灰烬锤是指的1-1-3嘛?
zilvakk 发表于 2012-10-7 00:05 static/image/common/back.gif
问题是我没这样加点……
灰烬锤是指的1-1-3嘛?
就是一系技能最后一个,我的工程加点就是以这个为核心加的,加上+护甲的,直升机,剑与盾。然后的点就随意了。
本帖最后由 zilvakk 于 2012-10-7 00:36 编辑
dragonnl 发表于 2012-10-7 00:11 static/image/common/back.gif
就是一系技能最后一个,我的工程加点就是以这个为核心加的,加上+护甲的,直升机,剑与盾。然后的点就随 ...
主动盾/治疗机器人/直升机一般没争议的。
被动还把Supercharge(1-4-2)和Bulwark(2-4-1,加防减伤的)点了。
此外点了Tremor(3-2-2),用于范围控场。
Ember Hammer(1-1-2)点了。好吧我知道点这个的人少之又少。
还点了Ember Reach(1-2-2)吸人的技能,理由是觉得有趣,而且增加的物理伤害还不错。
打法上就是,近战利用溅射。
中距离利用Ember Hammer(1-1-2)。
大范围就用Tremor(3-2-2).
个别讨厌的法师怪就吸过来。:D
有点奇葩哒。基本上是传统意义上的战士打法。战术的核心就是普攻。
能否真正从零打到最后还未知。大概是不行的吧。
本帖最后由 dragonnl 于 2012-10-7 00:41 编辑
zilvakk 发表于 2012-10-7 00:19 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
主动盾/治疗机器人/直升机一般没争议的。
被动还把Supercharge(1-4-2)和Bulwark(2-4-1,加防减伤的)点 ...
感觉如果这游戏是大型RPG的话你这加点玩法大概会很有趣啦,不过火炬这游戏是个小品级游戏,所以还是推荐你试下灰烬锤,然后你就发现能无脑锤到底了。。。。高攻击,大范围,8火柱追踪弹,高波段叠加伤害(一锤下去能看到有盾怪上跳一排的格挡然后破盾),你值得拥有!
zilvakk 发表于 2012-10-7 00:19 static/image/common/back.gif
主动盾/治疗机器人/直升机一般没争议的。
被动还把Supercharge(1-4-2)和Bulwark(2-4-1,加防减伤的)点 ...
另外普攻的话也是有出路的,就是那把据说游戏DPS第一的100级单手传奇剑,有高手测试配上装备后达到100溅射然后这输出比火炮工程还高=。= 本帖最后由 zilvakk 于 2012-10-7 00:47 编辑
dragonnl 发表于 2012-10-7 00:38 static/image/common/back.gif
感觉如果这游戏是大型RPG的话你这加点玩法大概会很有趣啦,不过火炬这游戏是和小品级游戏,所以还是推荐 ...
灰烬余震很强哒。
我没围绕它建立人物的原因主要是:
1/ 打法变化好少啊。
2/ 这个技能为什么要站在物理系与法系之间呢,这么暧昧的。
3/ 技能不可测因素。有时打1下有时打5下,有时打得到有时达不到。
算是任性无理的否决吧。
真要开荒什么的,觉得这个技能是比较好的选择。
zilvakk 发表于 2012-10-7 00:43 static/image/common/back.gif
灰烬锤很强哒。
我没围绕它建立人物的原因主要是:
嘛,打法变化少倒是确实啦,我的人物再变也就加点机器人什么的,但绝不可能打宠物石头的,而且灰烬锤CD又短,几锤子下去就清场完毕了宠物BB们也就起个肉盾和卖萌作用啦(求萌化MOD!呵呵^_^)。
我的工程初期力量为主穿装备,毕竟盾是看你防御的嘛,然后附魔宝石什么的就会兼顾专注一点,毕竟火柱是需要专注加强的。不过总体来说还是力量多些。不过无所谓啦,毕竟双向加成的。
PS:刚在论坛上看到有说火柱伤害只受专注加强,也许该考虑洗力量换专注?我的钱。。。。。。T_T
本帖最后由 zilvakk 于 2012-10-7 01:41 编辑
dragonnl 发表于 2012-10-7 00:56 static/image/common/back.gif
嘛,打法变化少倒是确实啦,我的人物再变也就加点机器人什么的,但绝不可能打宠物石头的,而且灰烬锤CD又 ...
恩……实际上有些法系(工程师)已经奇葩到一手拎着盾、一手拎着法杖的地步了。
zilvakk 发表于 2012-10-7 01:07 static/image/common/back.gif
恩……实际上有些法系已经奇葩到一手拎着盾、一手拎着法杖的地步了。
其实单手杖加盾也不是那么奇葩啦(心虚。。。。=。=),没办法,精英难度给逼的。。。。 dragonnl 发表于 2012-10-7 01:11 static/image/common/back.gif
其实单手杖加盾也不是那么奇葩啦(心虚。。。。=。=),没办法,精英难度给逼的。。。。 ...
……难道这种组合已经大众到这个地步了么………世界观崩溃ING
練了一個精英難度的工程 不喜歡重練 中途洗過幾次點 嘗試各種技能和武器搭配 感覺 帶不帶盾都差不多 該死還是死 只是跟JY或者BOSS單挑的話 我用雙手武器也可以頂著擼 但遠程怪比較多的時候 有盾也是3S躺 然後不管用什麽天賦 最好都帶一個大炮 有的時候怪的組合實在太噁心 根本沒法上去平砍攢能量 只能用大炮轟出5層能量 開了盾再上去砍 不用學技能 秒傷高一點的大炮就行了 如果有高擊退就更好了 zilvakk 发表于 2012-10-7 01:16 static/image/common/back.gif
……难道这种组合已经大众到这个地步了么………世界观崩溃ING
确实大众到NG+++的法师们大概都是这配备了=。=,没办法,活着才有输出50%的格挡率真心强力。我们耍工程的有时破盾后也是全靠格挡才跑的出来。。。。
会围绕灰烬打造人物有很大原因其实是这技能范围大又追踪,其实已经是变相的远程输出了。没办法,高周目小怪们太凶残了
uchihadm 发表于 2012-10-7 01:22 static/image/common/back.gif
練了一個精英難度的工程 不喜歡重練 中途洗過幾次點 嘗試各種技能和武器搭配 感覺 帶不帶盾都差不多 該死還 ...
立场盾是看你自身防御的,所以自身有盾的话立场盾就更耐打。灰烬锤能代替火炮的,范围够大还带追踪
表示我玩了精英NG+++第2遍,从头到尾没吃过药没死亡为个位数~~~~召唤+大炮。。。这游戏里我估计没有比这个组合更安逸的了 dragonnl 发表于 2012-10-7 01:26 static/image/common/back.gif
立场盾是看你自身防御的,所以自身有盾的话立场盾就更耐打。灰烬锤能代替火炮的,范围够大还带追踪
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灰燼錘不攢能量是最大的問題 我目前試了很多技能 除了後期幾個技能能兼顧傷害攢能量 中前期的要麼就是不攢能量 要麼就是會消耗能量 最後發現 穩定攢能量的還就是平砍 我在40級之前貌似都沒點什麽主動技能 就深點了個踩地板 然後其他的都是被動或者防禦 真心不愁傷害 我屬性很爛 35級左右的時候 專注都還沒過100 打JY怪就是踩地板加平砍 怪只要沒擊退這些亂七八糟的 15S之內肯定放倒了那個什麽加火焰還是閃電傷害的被動很虎的 武器很多帶這2個屬性 在30級左右爆個2000-3000很隨意 liang14732378 发表于 2012-10-7 01:27 static/image/common/back.gif
表示我玩了精英NG+++第2遍,从头到尾没吃过药没死亡为个位数~~~~召唤+大炮。。。这游戏里我估计没有比这个 ...
大炮確實很虎 就第一個大炮技能非常實用 又遠 傷害又高 還帶穿刺 IMBA一毛 不過實在太無聊了 一直就在那轟轟轟 然後不停嗑藍屏 我玩了幾級就洗掉了
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