枪手的重大BUG,是我一个人还是大家都遇上了。。。
30级小弓手一个,精英模式,打到第二幕沙漠地图才发现的,越到后面怪越打不动。我开始还以为是武器不行,用赌博BUG搞了一个40级才能用的武器,230的秒伤,面板伤害是400—700左右。结果依然不行,打不动怪,死无数次,回到城里打木桩才发现伤害不对,平射也就100-300的伤害,暴击也才700-800左右,我毒鏢随便扔扔都暴1500-1800啊,换了能用的武器都打了下,发现任何武器打伤害都是按照武器伤害,甚至更低.....面板上300-600,就只能打100-300,试了试其他职业,都无此问题,这怎么玩啊。。。一直丢毒鏢到死?卸载汉化补丁,删除MOD,依然如此,不管正式版登录还是用1.11.5.3登录,依然如故。 我的游戏版本是R组破解+1.11.5.3(Steam版)升级档+破解补丁,大家有遇到这个问题吗? 求解决方法 技能设定有问题等下个补丁吧 所以说不能全部点敏捷。。。力量的重要性就在这里。 是的啊 我第一个号就主敏的果断第三幕后开新档了 敏捷不加伤害的,毒镖就要加集中,一般的要多加力量。 :'(漂泊者不走毒镖非常痛苦的,皮脆攻低,只能游走打,根本不能体现攻速,今天我和一机械联机,死了无数次。
打木桩和打怪是两回事,怪你能打死,木桩你能打死吗?
无语 谁叫你非主流加智力才是正道 敏不是加暴击的么?哪有加伤害... 枪手用枪打非常痛苦。。。。 怪有防御值的啊 我也发现有时打着打着就打不动了... 你不知道 木桩防御比较高么。。。。你打个减护甲的宝石 把木桩防御打到0 伤害就正常了 情定今生 发表于 2012-10-2 19:55 static/image/common/back.gif
敏捷不加伤害的,毒镖就要加集中,一般的要多加力量。
你没明白,我说的是枪手的伤害是按照武器来的,不是按面板伤害,不是我的伤害低呀,是我面板400-600伤害只能打出200-300的伤害来。其他职业无此问题
☆月♀神☆是 发表于 2012-10-2 20:28 static/image/common/back.gif
你不知道 木桩防御比较高么。。。。你打个减护甲的宝石 把木桩防御打到0 伤害就正常了 ...
打怪也是一样的,不是我伤害不够高,是因为BUG,枪手没打出来应该有的伤害,枪手的伤害按武器算不是按面板
zs8550875 发表于 2012-10-2 19:59 static/image/common/back.gif
漂泊者不走毒镖非常痛苦的,皮脆攻低,只能游走打,根本不能体现攻速,今天我和一机械联机,死了无数次 ...
是啊,不知道这个BUG什么时候才修复的好,3DM居然没人反映这个问题?我还以为就我一个人遇上了呢
武器速度快缺点就在这里
如果怪有300护甲 用500攻击的伤害打两下一共是400伤害 用1000伤害打一下就是700伤害
我狂战拳套平A木头人 就算暴击了 也没有面板数值高 而且拳套还是50%破甲的 cjj2505 发表于 2012-10-2 22:15 static/image/common/back.gif
武器速度快缺点就在这里
如果怪有300护甲 用500攻击的伤害打两下一共是400伤害 用1000伤害打一下就是700伤 ...
其他职业都是打出来面板伤害的,就弓箭手不能。。
首先...楼主要清楚明白DPS是一个值...一个评测单位时间输出量的值...而武器面板才是输出的额度...DPS由2个方面组成...时间和输出总量...举个简单的例子...武器1秒打1下,伤害1000那么他的DPS就是1000武器1秒打10下伤害是100...DPS同样是1000...虽然每下输出量低下..但是单位时间内造成的伤害量是一样的... 伤害5000+的工程师打稻草人 显示在2500到3000+
木桩也有防御- -
死囝胞 发表于 2012-10-2 22:25 static/image/common/back.gif
首先...楼主要清楚明白DPS是一个值...一个评测单位时间输出量的值...而武器面板才是输出的额度...DPS由2个 ...
你没懂啊,我明白你的意思,不是输出多少问题,是本来该打1000的伤害,现在只打了500的问题,不是单位时间的DPS
tuxian8888 发表于 2012-10-2 22:50 static/image/common/back.gif
你没懂啊,我明白你的意思,不是输出多少问题,是本来该打1000的伤害,现在只打了500的问题,不是单位时 ...
那是因为你单次不破防...尤其在单次伤害量不足的时候尤为明显...举个非常简单的例子(不以火炬为参照)...攻防是单纯线性关系...那么...1000攻打100防...是900伤害...而100攻打100防却是0伤害...相比起高面板的武器...虽然有防御造成的伤害削减...但是不明显...而低面板的武器却因为防御造成的伤害削减而非常明显甚至不能造成伤害...
当然也有可能是bug...只不过经常这么多次跳票...这么多次测试...如此重大的bug...实属罕见
G.T.ee 发表于 2012-10-2 22:33 static/image/common/back.gif
伤害5000+的工程师打稻草人 显示在2500到3000+
木桩也有防御- -
嗯,木桩有防御我是知道。但是工程师也有这个问题?我测试是没有的啊,我工程师面板500-1000左右,平砍也是在600-900之间浮动,很少有低于500的,紫字例外。弓手是400-700,大部分都是在400已下,这个绝对不正常。我是所有职业都脱了衣服测试的,拿的都是商店的白装,我可以很肯定的说就弓手存在这个问题,这到底是BUG还是游戏就是这样设置的啊。。难道后期会不同?我还没达到5000的伤害,
漂泊者要打出正常物理伤害必须带减防的枪,而且要有毒伤害 tuxian8888 发表于 2012-10-2 22:56 static/image/common/back.gif
嗯,木桩有防御我是知道。但是工程师也有这个问题?我测试是没有的啊,我工程师面板500-1000左右,平砍也 ...
难度跟怪物等级不同 防御当然不一样我的怪其实就100级
防御当然高
怪和稻草人都有护甲啊,而且稻草人的貌似还高点,毒镖之所以高也是怪的毒抗不高啊。
如果想增加伤害就用毒枪吧,再收集一下增毒装备,毕竟枪手还是毒伤系啊 本帖最后由 chensihan4 于 2012-10-2 23:11 编辑
楼主对DPS和DPH的概念完全不懂!应该是没玩过暗黑三,如果我没猜错 楼主甚至应该是连暗黑2都没玩过的小朋友 我也是啊 谢谢楼主!!!!!!!!
谢谢楼主!!!!!!!!
谢谢楼主!!!!!!!!
死囝胞 发表于 2012-10-2 22:55 static/image/common/back.gif
那是因为你单次不破防...尤其在单次伤害量不足的时候尤为明显...举个非常简单的例子(不以火炬为参照)... ...
嗯,防御与伤害的理论我明白,但是这个只是理论情况,这个理论只适合于1级小号和80级,同等级下这个情况是不可能出现的,我用工程师的大锤子测试过,还是如我说的情况,真不是破防的问题。比如我的狂战,攻击速度极快,面板伤害只有200-400多,如果按照你说的情况那就没法玩了,但实际中我狂战打木桩也是在200-300左右的。我工程面板500-900,弓手是400-700,工程木桩在600-800浮动,弓手就是200-400浮动,这个正常吗。。。。
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