看上去很美的属性
实际精英难度下
A情况:带盾的怪物,若是只有两三个的出现(譬如第三幕的近战机器人)
我不相信诸位的角色不能轻松拿下,宠物此时破盾与否,只是锦上添花
B情况:带盾的怪物两三个,身后若干远程和魔法怪(譬如第二幕出现的沙漠原住民组合)
一来我们的精力主要会放在优先解决后排小怪.二来但凡有这样的火力,宠物总是首先就打残满场乱跑了.又何来指望他帮你逐个破盾
C情况:一堆带盾的怪物(譬如第三幕扎堆的盾牌矮子)
宠物一旦取得破盾立刻就会得到点仇恨从而遭到小怪集火,可是在扎堆的小怪里面要及时找到被破盾的倒霉鬼不是那么精准的事情,毕竟破盾的效果只是有盾牌的丢盾牌,而不是小怪头上出现醒目的DEBUFF,这个时候无非两个选择,咱的狂战士选择硬抗,或者你们的法师与漂泊者选择游击.
D情况:和一个带盾的个体目标单挑...
可是这个游戏里面,但凡是单体目标又有点点点挑战难度的,都不带盾牌....
100%宠物破盾好不好,这是一道多选题,ABCD四个答案,元芳,你怎么看
我也打到了 不过属性不好 又不是破甲,没什么用 100%破盾看似牛X,如果能换成100%破甲攻击那才真叫逆天。。 我觉得漂泊破盾没用过,我总觉得不管是毒镖还是毒雨,丢过去直接就挂了,用得着等宠物破盾啊
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