wuhaonike 发表于 2012-10-1 14:01

求各位数据党/高玩党解答技能伤害加成的运作

比如某火系技能初始伤害100,人物专注100,火系伤害+50.
那么在不考虑抗性的情况下最终伤害应该是100*=200,还是100*(1+0.5)*(1+0.5)=225?

zilvakk 发表于 2012-10-1 14:07

前面的            

wuhaonike 发表于 2012-10-1 14:09

zilvakk 发表于 2012-10-1 14:07 static/image/common/back.gif
前面的

我刚还看到你写的工程师的帖子,很不错,谢谢了。

zilvakk 发表于 2012-10-1 14:09

wuhaonike 发表于 2012-10-1 14:09 static/image/common/back.gif
我刚还看到你写的工程师的帖子,很不错,谢谢了。

谢谢                     

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