谈谈对火炬2的看法!!
玩了几天火炬2,感觉这个游戏真的蛮好,很随意,不用刻意去斟酌加点和技能啥的。每个职业都有很多种玩法,加点的话随便加都可以,都有用。
力量:加武器伤害和暴击伤害,只要技能是武器百分比都有用,不是百分比想要暴击的也有用
敏捷:加躲闪和暴击几率;躲闪有用吧,加,暴击几率,每个职业都需要,不要说没有用,职业不需要啥的。
魔法:加魔法伤害和双持处决;这里好像每个职业都有元素伤害吧,加。处决,狂战士和外来者也需要把。魔法还增加MP
活力:加生命,加所有伤害减免,BUG;加盾牌格挡,没有加盾牌格挡的技能哦。多加这里吧,想在精英难度生存的话。
我试过,全加体力,装备不怎么样;带盾的话怪物根本奈何不了你 。基本上被秒的可能性很小,但也不能傻站怪堆里。
所以在精英难度下,优先加活力,其余力量、敏捷、魔法按装备加就可以了,实在是不需要考虑全加什么不加什么。
宝石也是,打到就镶嵌,不存在合成,这个很好。即使点加错 了,改下主修技能就可以了,很多技能都是按角色成长的,如果不考虑一二三阶的话,加一点最划算。
有的技能也不必加满,感觉5,10,15是分界点。技能点哪个好用用哪个,随便点吧,这游戏追求不了完美。
提醒下,每个职业都可物理法术想结合,除开法师,但有三修法术。所以不用换号玩,一个号就够了,前提是你加点别太极端。
玩精英难度吧,平均配属性点和技能点,很好。因为必须兼顾攻击和防御,不然会很郁闷。
对了,发现游侠汉化版很好。
说了好多次狂战士能量条没汉化一直都没反应!!
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