2的箱子设计的挺欠考虑的
简单说就是 太小火炬2里的装备实在是太多了,有的不舍得丢的那箱子根本不够放,何况还要和宝石挤在一起
那宝石3个4个才能合个稍微好点的,不够数的只能放箱子
╮( ̄▽ ̄")╭那叫一个纠结
我觉得很方便啊。又没限制角色数量,多建几个小号,每个有背包和独立箱子。小号的名字分门别类的存放东西就行了。有公共箱子更好,随意的在各仓库号和角色间放东西,暗黑2还得双开开房间扔地上另一个捡。 4橙合1橙,不要可惜,橙会来的 设计游戏的人往往不会用玩家的角度看问题
游戏活动很大一部分是打装备,打得多了自然需要储存
所以仓库是必须的,用新建人物来分别储存是无奈之举
基本上建的角色纯粹就是用来放装备
火炬2的人物选择界面很小,角色多于5个就很不方便管理
既然都用到了共享箱子,进一步解决物品留存问题是必须要解决的 Di-Vide 发表于 2012-9-30 14:20 static/image/common/back.gif
设计游戏的人往往不会用玩家的角度看问题
游戏活动很大一部分是打装备,打得多了自然需要储存
所以仓库是必 ...
能不能像1代那样 出个12箱子的mod呢??
{:3_153:}搞得像网游一样 只有建立仓库号。。比如鞋子大叔 大炮姐姐啥的-0- 分门别类 关键还是宝石要和装备放一起,这个设计不合理!应该单独搞个宝石的页面嘛! 相信会有多箱子MOD的 {:3_143:}恩 不穿的合了不就得了{:3_127:} 那是你认为欠缺而已……毕竟不是每个人都是收集控 既然开通了公共箱子表示还是考虑到这类问题了吧 本帖最后由 dokidoki 于 2012-9-30 19:56 编辑
______蒹葭 发表于 2012-9-30 18:23 static/image/common/back.gif
那是你认为欠缺而已……毕竟不是每个人都是收集控 既然开通了公共箱子表示还是考虑到这类问题了吧 ...
{:3_160:}如果你认为游戏的箱子设计已经完美 我也没话说
MOD会有的!!!
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