有玩大炮流的工程师吗,问点问题大家帮帮忙。
这是怎么加点的,我目前就是奶妈机器人,大炮,第一页第一个被动,套子这4个技能都能点多少点多少。然后点了一点的最后一击和能力支配。
套子技能虽然很好用,但是我总感觉能力不好攒呀。。。。因为火炮攻击速度本来就慢,而且距离还近。。大炮技能又不给能量。。
想问问大家的技能都是怎么加的。
还有装备选择方面的问题,我现在装备和宝石基本都弄回魔的,这样1秒就能把大炮的魔回过来了,感觉还可以,大家都是怎么弄得? 零能量套子也是不错的,毕竟cd比较短
然后被动里有个几率加满能量的,我加了一点,火炮技能也能触发,结论就是看脸
多加了感觉不值 sd2467371 发表于 2012-9-28 13:24 static/image/common/back.gif
零能量套子也是不错的,毕竟cd比较短
然后被动里有个几率加满能量的,我加了一点,火炮技能也能触发,结论 ...
那个我就点了一点。。
哎火炮攻击距离真是有点短。。硬伤啊。。。
被动加攻速的不用点,最后一击也不用点~这些都是给普通攻击的,技能不触发,
点加火电伤害的,搞个元素高点的炮~
主要就是堆力量,装备选择元素伤害,远程伤害,适当加点暴击率
输出高的很恐怖:lol
生存有盾,回蓝是小机器人+吃药
3dmzb5 发表于 2012-9-28 13:40 static/image/common/back.gif
被动加攻速的不用点,最后一击也不用点~这些都是给普通攻击的,技能不触发,
点加火电伤害的,搞个元素高点 ...
我那个大炮是加冰霜伤害的。。。
火电的炮最好,我现在用的是一个火的~
怪的元素护甲比物理护甲低很多,元素大炮流配合150DPS输出高啊
而且加火伤的装备很好搞,加的数值很大 大炮流用技能,无视射程 加火的大炮最好,一路右键贯穿炮过去。。
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