dollcork 发表于 2012-9-28 12:32

机械师 工程分支 为什么不加力量而加敏捷呢???

工程分支

工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双手枪械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色
而单刷的难度是比较大的。因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低

该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方案建议 敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3397063-1-1.html

根据版主大大的建议,我练了一个工程师,拿着火炮确实很爽。

不过我发现火炮的要求是力量,而且虽然一直加2点敏捷,但是暴击也才达到9% ——我才20级

是版主大大打错字了吗?是不是应该加力量才对呢?

这游戏又不好洗点……我实在不想重新练一个人物了,肿么办啊~~

ermne 发表于 2012-9-28 12:34

属性点跟装备走更好

dollcork 发表于 2012-9-28 12:35

火炮装备要求是力量呢…………

aquatalk 发表于 2012-9-28 12:35

近战工程师凶猛啊,特别是有神兵 护盾 等被动技能强势支持下,双手慢速武器一挥死一片,爽

suolanear 发表于 2012-9-28 12:35

火炬之光里,凡是说X:X:X加点的,一律为二货无疑

何况,版主只是给你个参考

dollcork 发表于 2012-9-28 12:36

aquatalk 发表于 2012-9-28 12:35 static/image/common/back.gif
近战工程师凶猛啊,特别是有神兵 护盾 等被动技能强势支持下,双手慢速武器一挥死一片,爽 ...

我是想招大机器人出来~~~好帅的说~

dollcork 发表于 2012-9-28 12:37

suolanear 发表于 2012-9-28 12:35 static/image/common/back.gif
火炬之光里,凡是说X:X:X加点的,一律为二货无疑

何况,版主只是给你个参考 ...

嘛……那怎么加呢~

srdhao13d45 发表于 2012-9-28 12:37

速攻组说得是全靠技能的玩法,而且是技能全点在建筑天赋的玩法,因为这些技能不受力量加成,所以他这么建议

只能说是一家之谈

像我就是平衡普攻和技能的玩法 玩到现在单刷老手难度也没压力

zilvakk 发表于 2012-9-28 12:39

那种加点不建议, 推荐根据难度在力量和体质之间平衡.
这根本不是什么用不用技能攻击的问题.

索向无敌 发表于 2012-9-28 12:40

TL2的加点方式还真是让人觉得不适应。现在看看D3的自动加点还是有可取之处的。

dollcork 发表于 2012-9-28 12:42

srdhao13d45 发表于 2012-9-28 12:37 static/image/common/back.gif
速攻组说得是全靠技能的玩法,而且是技能全点在建筑天赋的玩法,因为这些技能不受力量加成,所以他这么建议 ...

敏捷对技能有加成??召唤出来的攻击机器人什么的对敏捷也有反映?

suolanear 发表于 2012-9-28 15:44

dollcork 发表于 2012-9-28 12:37 static/image/common/back.gif
嘛……那怎么加呢~

我是跟着装备走的,当然也不是看到什么装备都把点堆上去,主要是看需要力敏和力体,因为目前有30秒无敌罩,力敏比较流行,如果你想强化元素伤害,除开技能外,力智也是个选择。不过无论如何都不建议什么都加
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