不过我觉得还是三相三元素被动的打法王道.
出三相三被动,冰瞬,元素调和,冰雹.//我的习惯,出了必满级 : )
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三项真的是王道,除了伤害高,自动索敌以外,还节省技能点,我3大元素标记都只点了一点,因为标记的伤害上升幅度不大,省下来的技能点,点元素调和,充能速度。随机传送,死亡冰冻,闪烁,都加1点,性价比很高。以前玩的工程师,法师现在才22级,后面我想玩非主流点献祭光环试试。。。满级有15%免伤呢。。。预想路线就是开了献祭闪烁2点放风筝。。。 v7788414 发表于 2012-9-28 18:52 static/image/common/back.gif
三项真的是王道,除了伤害高,自动索敌以外,还节省技能点,我3大元素标记都只点了一点,因为标记的伤害 ...
......元素标记应该点满的,以冰算,1级的时候2000,15级2000-6000(算4000).它们会被你的智力和装备加成.
这技能的伤害高,关键就在于它不是仅仅打出4000的伤害,而是4000*250%(如果你智力500,裸装),那么3个技能在一次三相(有元素BUFF)中就是27000.
如果不点满,就损失了一半.损失这么多输出,似乎就没必要执着于这种打法了.太伤了.
本帖最后由 v7788414 于 2012-9-28 19:21 编辑
zilvakk 发表于 2012-9-28 19:13 static/image/common/back.gif
......元素标记应该点满的,以冰算,1级的时候2000,15级2000-6000(算4000).它们会被你的智力和装备加成.
这 ...
后期肯定点满啊,我现在才23级,像你说的,1级冰霜标记才126伤害,2级126-144伤害。现在点标记的性价比不高啊,而且标记是3种,技能点也不好分配。后期标记肯定是点满的啊,因为它只要出了效果都有加成~~~{:3_162:}
本帖最后由 zilvakk 于 2012-9-28 19:29 编辑
v7788414 发表于 2012-9-28 18:52 static/image/common/back.gif
三项真的是王道,除了伤害高,自动索敌以外,还节省技能点,我3大元素标记都只点了一点,因为标记的伤害 ...
Frozen_Fate/冰冻命运(2-4-2)我觉得没必要,有很多限制敌人的方法,Freeze状态减速就可以了,没必要非要不能动.
Immolation Aura/火环(1-2-3)我觉得也没必要,首先伤害和主动输出比微不足道,其次15%减伤的效果不足,或者说15的技能点换15%的减伤太亏了.
其实就是3个减伤宝石的事(5%).当然更关键的是,没有多的属性点给它.
三相三属性元素调和,已经5个技能了,加上一个群伤控场和瞬移,7个技能了,充能第8个,这时候点被打传送当然比减伤来的划算.而且减伤15%要15级...
我用了一个下午测试的出的结论,所有武器的效果,技能均无法触发,只有3个技能例外,1,狂战的冰系第一个技能开出一阶可以触发武器的吸血,吸魔效果,2,漂流者的战争系的后跳,升到一阶可以触发吸血吸魔,二阶可以触发全武器效果,3,法师的火锤,可触发包括吸血吸魔的全武器效果,这个算是对近战法师唯一的补偿吧。。。其他技能均无法触发武器效果 09j1374 发表于 2012-9-28 19:28 static/image/common/back.gif
我用了一个下午测试的出的结论,所有武器的效果,技能均无法触发,只有3个技能例外,1,狂战的冰系第一个技 ...
朋友,减甲有效的,参看前面的试验细节,或者你认为试验有漏洞也可以指出来.
这里不是讨论吸魔吸血哦
本帖最后由 v7788414 于 2012-9-28 19:59 编辑
zilvakk 发表于 2012-9-28 19:24 static/image/common/back.gif
Frozen_Fate/冰冻命运(2-4-2)我觉得没必要,有很多限制敌人的方法,Freeze状态减速就可以了,没必要非要不能 ...
呵呵,像冰冻命运啊,随机传送啊,这些技能点1级就好啊,性价比很高,不需要点满的。。。
例如冰冻命运 1级20几率冰3秒,2级24几率冰3.4秒。可以看出1级的性价比就很高了
随机传送也是,1级就有15的几率。我觉得性价比都不错了。
还有一些主动技能,比如那个加元素伤害的,1级就加10%,打BOSS的时候都可以用。
当然我的观点是主要技能点满,一些辅助技能性价比高的都可以点一点。
第一幕的随机传送空间中,蜘蛛的任务,我打的精英难度,那些小蜘蛛满屏幕都是沾一下就中毒,掉血飞快,当时我等级不够点闪烁,只有一级的随机传送和冰冻命运,就保证了生存啊。
当然献祭光环我还没用过,都说了是非主流,试试好玩的。。。
还想问下,洗点的时候火矛是不是洗不掉啊?
冰系最后的召唤技能好用吗? 2代法师的召唤技能竟然是最少的。。。{:3_152:}
v7788414 发表于 2012-9-28 19:54 static/image/common/back.gif
呵呵,像冰冻命运啊,随机传送啊,这些技能点1级就好啊,性价比很高,不需要点满的。。。
例如冰冻命运 1 ...
火矛能洗掉啊. 确实在技能点有限的情况下点1点容易获得最大性价比.
召唤就算了,不受你自身属性点的加成,最终成长太受限了.而且时间好短啊,不停召唤好累.
好处是索敌能力还好,工程师的战斗机器人我觉得索敌范围就不太大.
zilvakk 发表于 2012-9-28 20:07 static/image/common/back.gif
火矛能洗掉啊. 确实在技能点有限的情况下点1点容易获得最大性价比.
召唤就算了,不受你自身属性点的加成,最 ...
哈哈,召唤的技能我都是给的狗狗学。。。话说2代没有卖法术卷轴的吗?还是我只打到第二幕,没有卖的?
你洗点是用的药水,还是游戏中的NPC洗点啊?我试过,貌似NPC洗不掉啊。。。等下弄个药水试试~~~
v7788414 发表于 2012-9-28 20:17 static/image/common/back.gif
哈哈,召唤的技能我都是给的狗狗学。。。话说2代没有卖法术卷轴的吗?还是我只打到第二幕,没有卖的?
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有卖法术卷轴的...被动法术卷轴,多么不和谐啊.
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