{新手求科普}关于武器伤害 攻速和施法速 还有求外地人双手枪共略
本帖最后由 zs8550875 于 2012-9-27 11:16 编辑1。 火炬2里面的"weapon damage"和"weapon DPS" 和"weapon damage as fire/ice/electric/.. damage"和"weapon DPS as fire/ice/electric/.. damage"区别在哪里?
2。"weapon damage"包括"weapon damage as fire/ice/electric/.. damage"吗?
3。如果一个技能写着 inflicts 50% of weapon damage 是只算武器的物理伤害 physical damage 的50%,还是说也要加上武器上的其他元素伤害?因为有的技能写着inflicts 50% of weapon damage as fire damage 所以我才这样问的。
4。还有提高攻击速度的话是不是只是普通攻击的时候速度比较快,对技能的施放有没有加速?
5。最近在论坛上看了好多外地人的攻略,发现大家普遍都是走飞刀毒素流路线,但是我对双枪情有独衷,求双枪强力的build.
6.题外话,对于汉化其实我觉得汉化对剧情来说会比较重要,关于人物培养方面反正技能天赋各种数据就那几个英语单词,多看看也熟悉,就连我这个英语4级都没过的人都看得懂,所以每必要这么急的催促汉化,心急吃不了热豆腐啊!
{:3_54:} 大家帮帮忙啊,不然玩不下去啊,玩得淅沥糊涂的很不爽啊 :'( 求高手科普,我知道问题比较多 1/ weapon damage 是不计算攻速的 weapon dps 进行了攻速修正 两个as把武器伤害完全转化为元素伤害了
2/ 不是一回事,没什么包含不包含的.武器的weapon damage包括物理和元素两部分.
3/ 影响dps,也就是普通攻击和依赖dps的技能, 不影响施法速度.
4/ 外地人我用双枪物理流, 不过在装备上作弊了, 就不讨论了.
5/.......
zilvakk 发表于 2012-9-27 11:32 static/image/common/back.gif
1/ weapon damage 是不计算攻速的 weapon dps 进行了攻速修正 两个as把武器伤害完全转化为元素伤害了
2/ 不 ...
奥术统计上好象没有DPS的综合数值,那具体的数值要我们自己去算么 zs8550875 发表于 2012-9-27 11:40 static/image/common/back.gif
奥术统计上好象没有DPS的综合数值,那具体的数值要我们自己去算么
有的, 把右手武器的数据展开,第一个,Damage Per Second
zilvakk 发表于 2012-9-27 11:32 static/image/common/back.gif
1/ weapon damage 是不计算攻速的 weapon dps 进行了攻速修正 两个as把武器伤害完全转化为元素伤害了
2/ 不 ...
inflicts 50% of weapon damage那意思就是说 元素和物理的伤害都会影响咯。 zilvakk 发表于 2012-9-27 11:41 static/image/common/back.gif
有的, 把右手武器的数据展开,第一个,Damage Per Second
哦,这样,回家看看```:lol,太感谢了 zs8550875 发表于 2012-9-27 11:42 static/image/common/back.gif
inflicts 50% of weapon damage那意思就是说 元素和物理的伤害都会影响咯。
依附于武器的元素伤害.
本帖最后由 卡拉是只猫 于 2012-9-27 12:56 编辑
看过英文解释,先回答前三个问题,简单的来说,就是DPS包括damage。
DPS其实就是包括了武器的全部属性,比如攻速、武器输出伤害等等,而damage就是指的武器的每次攻击所造成的伤害值。( @ROBINXYZ 嗯,我翻译有误,已修正,谢谢。 ) 卡拉是只猫 发表于 2012-9-27 11:54 static/image/common/back.gif
看过英文解释,先回答前三个问题,简单的来说,就是DPS包括damage。
DPS其实就是包括了武器的全部属性,比 ...
你好象说反了 ``:L。 只要搞清一个概念,就能解释了:以1件50物理伤害,50火焰伤害,攻速1.5秒/击为例子
伤害:武器每一击的伤害,=物理伤害+元素伤害 =50+50=100
DPS:伤害/攻速,=100/1。5=66.67
X%DPS造成伤害:武器的DPS(DPS已经没有物理和元素的概念)
X%DPS造成元素伤害:因为技能有特定元素加成,所以最终伤害是X%DPS乘以该属性伤害加成。
假设某技能造成120%DPS伤害,你人物技能和装备对火焰有20%伤害加成,则:
X%DPS造成伤害=50*120%=60
X%DPS造成火焰元素伤害=50*120%*(1+20%)=72 卡拉是只猫 发表于 2012-9-27 11:54 static/image/common/back.gif
看过英文解释,先回答前三个问题,简单的来说,就是DPS包括damage。
DPS其实就是包括了武器的全部属性,比 ...
Weapon Damage 是不受攻速修正的, 这点已经实验确定过了. (在单孔同装备上装攻速宝石,比较Weapon damage)
第四个问题,确实是只提高普攻的攻速。法术攻击在火炬之光里没有CD这个说法吧?也就没有“攻速”一说了。
第五个问题,outlander双枪流确实是王道~关键就是ecxute,技能就加那个加射程和加excute的(我都点的被动技能,法术只点了初始时自带的那个飞镖技能) zs8550875 发表于 2012-9-27 11:58 static/image/common/back.gif
你好象说反了 ``。
我没说反,原文就是:
Weapon Damage and Weapon DPS are NOT the same. Weapon DPS is a simplified display of a weapon's damage output, derived from a formula using Attack Speed, Weapon Damage, and more. Weapon Damage is the damage per hit of the weapon, as seen in your character stats screen.
本帖最后由 zilvakk 于 2012-9-27 12:05 编辑
卡拉是只猫 发表于 2012-9-27 12:01 static/image/common/back.gif
我没说反,原文就是:
Weapon Damage and Weapon DPS are NOT the same. Weapon DPS is a simplified dis ...
好吧 只是表述问题而已
卡拉是只猫 发表于 2012-9-27 12:00 static/image/common/back.gif
第四个问题,确实是只提高普攻的攻速。法术攻击在火炬之光里没有CD这个说法吧?也就没有“攻速”一说了。
...
有cast speed这个属性,影响施法速度.(未实验过)
處決的特效是甚麼 alan1018 发表于 2012-9-27 12:16 static/image/common/back.gif
處決的特效是甚麼
双手持武器时,增加两个武器同时攻击的概率和伤害值。
alan1018 发表于 2012-9-27 12:16 static/image/common/back.gif
處決的特效是甚麼
双持武器同时攻击的概率,相当于双倍攻击 mahat 发表于 2012-9-27 12:00 static/image/common/back.gif
只要搞清一个概念,就能解释了:以1件50物理伤害,50火焰伤害,攻速1.5秒/击为例子
伤害:武器每一击的伤害 ...
听你这么一解释,完全清楚了 哈哈,我感觉没必要引入dsp,dsp感觉华而不实,实际操作中不可能每秒都在输出的啊。
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