有谁玩枪手的,来交流一下心得。
今天中午确定汉化比较稳定之后才开始游戏,直接开档最高难度玩枪手,一开始感觉还行,两三只怪还能抗住,后面开始爆怪,一群一群的只能兜圈子打,每个一个精英怪基本都是被风筝死。在3DM上也没见到分析加点的帖子,我是主加敏捷,辅加力量和活力。装备一般,才出了一件黄装,还他妈是战士用的。技能我基本加的都是被动技能,杀伤基本靠暴击和附加元素伤害。死了三次,有两次跑圈的时候被陷阱给弄死……(明明还有大半管的血),一次是被怪物围死。一开始用的是双枪,还加了好几点增加手枪射程的被动技,但是用了任务给的散弹枪之后发现DPS直接升了一个档次,对于级别低于自己的怪差不多可以碾压一下,同级或者高于自己级别的怪物还是不太给力,目前13级,还不到800的血,也不太清楚技能和潜能怎么搭配,不知道各位玩枪手的有没有什么心得能交流一下。
同是枪手,玩的双枪,来看下!!! 靠药瓶维生的路过~ 这游戏我感觉双枪最好用了,不过我不喜欢打枪,感觉是在玩FPS,喜欢刀刀冲锋的感觉,就玩了个战士,才知道战士真苦逼 鸟枪最好用,找一把吸血20以上,带50以上击退的筒子就不用跑了,小怪近不了身,大怪近身了用机关枪打回去,实在找不到吸血的就找击退70以上的也行 双枪。
我主要是攻速加击退!加点主要升敏捷和专注。
技能方面点闪避,连续射击,射程。初级就点着几个。留一个飞镖候着。再加一点蝙蝠。
我这样打下来,力求怪靠不近我身边,然后让宠物去吸引仇恨。
不过这样对武器要求有点高,就是需要高攻速。高爆发基本靠宝石堆出来的。
这样加点最爽的地方就是不用经常放风筝,刷副本的时候很快,单刷也没问题。
再加上加点上,敏捷和专注=暴击+处刑
如果在保证攻速的前提下,怎么刷都没问题。
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