可是真玩上了,发现过了一会就不想玩了。接任务的剧情枯燥乏味,完全是瞎编毫无趣味。掉落的物品多却杂,没几个精品。最后说技能,繁冗,大部分技能是鸡肋,通关只需要少数几个技能就行了,并且技能等级的升高,数值的提升幅度没有精确考量。
实话,说错勿怪。
玩最高难度还有挑战性,才能体会到刷到好装备的兴奋,好装备才有用武之地。 发现这撸主挺懒得 因为没有现金拍卖行。。。 照LZ这样说 玩简单 通关技能点都不需要了…… 那就不玩嘛,反正你也没花钱,是吧。没啥损失。 我喜欢刷刷刷,,,但是像Lz说的技能系统确实TMD操蛋啊,,,能看不能用 不想玩就不要玩...
這需要人教嗎 dw2699377 发表于 2012-9-25 14:51 static/image/common/back.gif
我喜欢刷刷刷,,,但是像Lz说的技能系统确实TMD操蛋啊,,,能看不能用
头像销魂
哪你觉得暗黑好玩吗?反正我觉得简单难度也是无聊剧情我也是不知道 刷多了就记得每章BOSS的名字而已惭愧暗黑2玩了这么多年了 01060002 发表于 2012-9-25 13:48 static/image/common/back.gif
我看到木桩战这个字眼我就不能不回复了 你玩的是哪个难度 还是修改器啊?你白手起家玩最难木桩一 ...
干嘛非要玩最难才能体现游戏乐趣为什么不能让低难度也充满乐趣 不是要玩最难是太简单就没意思而已 误会我的意思了站桩的意思是血瓶都不吃站那一只手鼠标点点怪和BOSS一下倒。。。玩个玛丽奥 蘑菇 乌龟 都弄不死你你只要别掉窟窿里就能过关你还玩吗? 的确是这样,ARPG难免如此,魔兽厉害在有宏大的世界观,光剧情就已经是一系列的小说 01060002 发表于 2012-9-27 17:22 static/image/common/back.gif
不是要玩最难是太简单就没意思而已 误会我的意思了站桩的意思是血瓶都不吃站那一只手鼠标点点...
顶 楼上的难度一高 就回去思考 怎么样的技能搭配 和跑动 才能避免死亡 其实暗黑类的游戏 就是这样啊 它讲的什么 可能不完全懂 乐趣就在于 你想把所建的人物 变的很强 楼主没欲望 说明 你已经超脱了游戏本来就是 不玩的时候 没想法 但是玩起来了 就想怎么才能 打出自己的风格 就投入了 这个本来就是刷刷刷的游戏,,有毛的剧情呢。。话说我玩游戏从来不看剧情的飘过 本来这类游戏就是为了极品为了牛B~想更有意思就花钱万网络版的跟人家P的~ 太容易得到的就不会珍惜。
当然了,过早放出破解版也是一大败笔,等于毁掉这个游戏。 我的宠物怎么就那么不堪一击
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