传递这属性是什么意思
这个传递是什么意思 我感觉是没翻好~ 应该是翻译问题,就是普攻出效果 应该是convey这个词翻译的怀疑是不是跟“攻击第二目标”有关系 不少武器都有这个词。英文版好像是"conveys",字面意思也是 运输,传输。。但是在游戏里究竟是个什么属性,就不知道了 convey在这个游戏里面就是“附加”XX伤害,XX效果的意思 传导伤害? 玩过魔兽战士的玩家都知道,跟撕裂的效果一样,只是魔兽是手动的罢了 我觉得是造成,而且这么翻译可能有误解,我感觉这个例子是“5秒内造成15点伤害”,而不是每秒15点伤害持续5秒 younggatt0920 发表于 2012-9-25 14:11 static/image/common/back.gif
convey在这个游戏里面就是“附加”XX伤害,XX效果的意思
估计是这个意思。看来还是只有普攻才有效果的
我理解是,每次攻击都造成持续伤害,而且可以叠加,技能也继承该效果.
我有个65级橙色武器,只有一个属性"传递1959物理伤害 持续3秒",
感觉很怪,好奇就大概试了一下,
小怪,基本碰一下血条就持续掉,所以就算是3秒内造成1959点的持续伤害.
后面就有意思了,90级+的精英怪,估计有5W血吧,第一次平砍是蹦了500+黄字的伤害,而后是800,1000,2000,5000..临死伤害蹦到了10000+,暴击的蓝字最高就8000左右,黄字居然过万了....
换用其他秒伤害差不多的武器就没有这个效果,应该不是职业技能的问题,技能也继承,这是我猜的,因为同样的技能用别的武器打出来根本没有那么明显的持续掉血效果.
不知道是这属性BUG,还是游戏BUG,也不管我理解的对错吧,这个属性是我目前来说,实际效果最明显的了,其他职业和武器有没有这种效果就不知道了.
现在90+精英,只要开个盾上去就一直砍,伤害虽然不稳定,但也相当安逸了...
我法师的法杖上也有这个属性,不知道有没有用:L
页:
[1]