我看你们都在讨论火炬与大菠萝的优劣 我倒是想问问火炬2和泰坦之旅哪个更胜一筹?
RT 喜欢火炬 泰坦的装备略丑 风格不一样。。。 泰坦各种丑~而且就系统和背景而言 个人表示玩了1个多小时就删了 泰坦之旅感觉难度啊,流程啊都太线性化了。主要是难度没掌握好 我觉得火炬胜过泰坦。。太太很多细节做的都很细致。。
但是不知道为毛玩起来就是不带感啊。。
实话说 太太我还没打过高难度
每次信心满满的准备来玩一次结果二周目就放弃了 。。 泰坦最大的亮点在与它的职业系统,
画面的话,2者是2个风格,没有可比性。 受得了泰坦的马拉松长跑? 泰坦除了了技能不好看,动作有点生硬,什么都好~地图太庞大,玩到3周木基本吐得稀里哗啦了~ 怎么不拿个10年后的游戏来和火炬2比? 泰坦职业搭配是个亮点 不过喜欢火炬:lol 泰坦遊戲性很不錯現在還在玩 就是裝備那啥了一點 全是古羅馬式的露腿裝 你懂的 玩了一个小时就删了 0打击感 玩起来软绵绵的一点不带感 画面太过真实 不喜欢 人物丑 技能少 不说了~~~ 泰坦开始玩不错,不久就没意思了,有时候太真实了反而不好 泰坦很不错啊,各种古文明的场景,但是比较喜欢火炬的风格,各有千秋吧,以前玩泰坦,现在玩火炬 泰坦别的都挺好,就是装备风格实在不喜欢,略丑,略丑。。。 {:3_153:}这个LZ你很水啊,趁这个时机大捞经验么,发很多贴了 泰坦在当时来说很经典了 06年的 现在2012 你说装备画面能比么 泰坦的职业规划是我见过最创意的 泰坦之旅各种玩法通过,那个大型MOD也玩过,不过只能说因为资源的不足,有太多地方不尽人意,
期待"恐怖黎明"吧亲,恐怖黎明和泰坦之旅的性质就和火炬的2和1一样,前作只是试验品. 泰坦的打击感很好啊,你们怎么玩的?力量属性高的话打怪直接飞出屏了,近战打击感很强啊?玩过么? 泰坦的缺点就是地图不能随机变化下,玩3个难度一个样子吐了 期待恐怖黎明,黎明一出,D3可以死了。 不得不说泰坦 是这几年最好的arpg 各职业技能搭配 真正玩了的才懂 其实真的很有新意就是装备丑 人物丑 剧情还是可以的打击感 如果玩近战职业组合的 绝对不会说不好 盾牌击飞的感觉超爽 希望没玩过的或者没怎么玩过的别轻易表态哥玩了5遍:@ yu724297889 发表于 2012-9-23 16:34 static/image/common/back.gif
泰坦的缺点就是地图不能随机变化下,玩3个难度一个样子吐了
火炬2是随机地图? 泰坦玩久了隔壁疲倦。。。 泰坦其他都很好,就是死了要跑很久到boss身边,太麻烦 泰坦优化也是一大缺点啊,不管多高配置,必然卡顿。 yu724297889 发表于 2012-9-23 16:40 static/image/common/back.gif
泰坦优化也是一大缺点啊,不管多高配置,必然卡顿。
我的垃圾笔记本都不卡的、、、 泰坦之旅不朽王座 玩了几种职业配合 全部最高难度通关 装备各种刷
火炬1 普通还是简单难度 没印象了 玩了一遍 删了 泰坦是经典,火炬是经典的传承~{:3_164:}
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