broodju 发表于 2012-9-23 08:28

无语啊,steam版火炬竟然会回档,昨晚下线时50级,今天上来只有45级了。。。。。

昨天练到半夜3点升级到50级。。今天早上登陆steam,点开始游戏,出来一个框,提示什么云不同步,然后出来2个选项,一个是云下载到本地,一个是云上传到服务器,我随便点了个云下载到本地,结果进去就悲剧了。。。人物变成45了。。。5级白练了。。。然后退出游戏,再重进,还是45.。。反复好几次,都没能回到50级。。。这也太离谱了吧。。有人碰到过这蛋疼的事么。。要是哪天我一天练了50级,结果第二天直接变成1级。。那不是跪了。。。

laskodan 发表于 2012-9-23 08:39

其实英文说明应该说的很明白了,本地的存档比云服务端的存档更新,你只需要点yes就行了,火炬之光1的steam版偶尔也会出现这种情况,是云同步没成功。

broodju 发表于 2012-9-23 08:41

laskodan 发表于 2012-9-23 08:39 static/image/common/back.gif
其实英文说明应该说的很明白了,本地的存档比云服务端的存档更新,你只需要点yes就行了,火炬之光1的steam ...

他不是给yes和no,而是给了2个选项。。。。。一个是下载,一个是上传。。。。。我点了下载,结果就悲剧了

nickirons 发表于 2012-9-23 08:41

我也回档了。。进游戏没提示更新存档选项,进去后掉了两级

darouwan 发表于 2012-9-23 08:42

broodju 发表于 2012-9-23 08:41 static/image/common/back.gif
他不是给yes和no,而是给了2个选项。。。。。一个是下载,一个是上传。。。。。我点了下载,结果就悲剧了 ...

本地的明显会比服务器更新~~否则服务器上的存档哪里来的呢?

broodju 发表于 2012-9-23 08:43

本帖最后由 broodju 于 2012-9-23 08:45 编辑

darouwan 发表于 2012-9-23 08:42 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
本地的明显会比服务器更新~~否则服务器上的存档哪里来的呢?

从来没碰到过这事。。想也没想随便就点了,感觉像这种单机游戏如果要数据同步应该做成实时同步。。。。或者干脆不同步,开始游戏的时候就直接调用本地文件,弄成这样,很容易造成不同步,点错还会回档。。

laskodan 发表于 2012-9-23 08:44

嗯,火炬之光2还没遇到,我是根据火炬之光1的状况作出的回答。但凡看到这种情况,哪个存档更新,就用哪个。本地存档更新,就选上传到服务器,反之亦然。

81年的4无 发表于 2012-9-23 08:45

杯具,哎。。。升5级 加油吧楼主! 我才27,我乱进房间也遇到回档了 做过任务被抹了。。。。:L

darouwan 发表于 2012-9-23 08:45

broodju 发表于 2012-9-23 08:43 static/image/common/back.gif
从来没碰到过这事。。想也没想随便就点了,感觉像这种单机游戏如果要数据同步应该做成实时同步。。。。或 ...

如果你有一段是离线玩的,明显steam cloud上面会比你本地的旧~以后注意一下就好. enjoy yourself

飞翔叶子 发表于 2012-9-23 08:51

broodju 发表于 2012-9-23 08:43 static/image/common/back.gif
从来没碰到过这事。。想也没想随便就点了,感觉像这种单机游戏如果要数据同步应该做成实时同步。。。。或 ...

不随时同步是怕同步时卡住网络影响游戏体验吧,以前记得选本地档优先就行了

aold619 发表于 2012-9-23 08:54

darouwan 发表于 2012-9-23 08:42 static/image/common/back.gif
本地的明显会比服务器更新~~否则服务器上的存档哪里来的呢?

嗯,是啊,在win8上玩Soul Crafts的时候开着迅雷,第二天也问我选本地的档还是线上的档,选本地就没事,朋友选了线上的...然后杯具了.....

broodju 发表于 2012-9-23 08:56

飞翔叶子 发表于 2012-9-23 08:51 static/image/common/back.gif
不随时同步是怕同步时卡住网络影响游戏体验吧,以前记得选本地档优先就行了
...

网络游戏不就是实时同步的么,只要服务器容量够大就不会影响体验,当然火炬的开发商可能没法像暗黑那样投入很多服务器来支持实时同步数据,我觉得这既然是单机游戏,可以完全不需要同步,当你启动游戏的时候直接加载你的本地存档不就可以了么

飞翔叶子 发表于 2012-9-23 12:52

broodju 发表于 2012-9-23 08:56 static/image/common/back.gif
网络游戏不就是实时同步的么,只要服务器容量够大就不会影响体验,当然火炬的开发商可能没法像暗黑那样投 ...

现在的确是加载本地存档的啊,它现在的处理不过是帮你在服务器端备份一份存档

xiaoli135730 发表于 2012-9-23 12:57

这根游戏厂商服务器什么没一点关系
只是steam的功能而已

pikaqfish 发表于 2012-9-23 13:00

   退出steam的时候不是有正在同步的提示吗?那个时候不要关闭,估计那会过早关闭就没同步成功吧?

vbsvbs99 发表于 2012-9-23 13:01

要是必须实时同步那么必然要求玩游戏必须时刻联网。
这是楼主希望的吗?

如果这样肯定各种喷单机游戏还要联网吧。

pikaqfish 发表于 2012-9-23 13:01

broodju 发表于 2012-9-23 08:56 static/image/common/back.gif
网络游戏不就是实时同步的么,只要服务器容量够大就不会影响体验,当然火炬的开发商可能没法像暗黑那样投 ...

    如果是本地存档的话,就容易被修改动手脚了吧?

ezrayuan 发表于 2012-9-23 13:02

你每次等同步了以后再关闭steam,还有千万别用修改器什么的!

limasaiYX 发表于 2012-9-23 13:07

还用这么苦升级?各种修改器会有的,你5天升5级人家点一下就80级,神装啥的控制台都能调出来的,1级上来各种调,马上超越你。

sirenpk 发表于 2012-9-23 13:08

本地存档绝对是最新的,lz没想清楚就按,真糊涂

CaiMM 发表于 2012-9-23 13:16

云很方便你去单位玩了之后可以接档.............

super_liuxz 发表于 2012-9-30 14:16

更苦逼,一下午21冲到31,死机了,进去发现变回21了。。哎。。
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