不得不说,开荒就玩儿精英确实比较的让人崩溃~~各种跪........
如题...尼玛,3级小人儿都得风筝~~尼玛,这日子没发过了!!! 我会说我也是吗 开无敌玩精英无压力测试难度中 工程精英到第二章,除了第一章的boss有点烦,死了2,3次,其他都好 边跑边打才是王道,最高难度你总不能一路抗下去 琢磨着,还是得加一些体质还是活力什么的撑抗性 我拿着大炮放boss风筝都看不到血条变化。我都要哭了{:3_49:} 偶也是风筝苦逼ing...{:3_134:} 东坡姜肘 发表于 2012-9-23 02:40 static/image/common/back.gif
我拿着大炮放boss风筝都看不到血条变化。我都要哭了
我擦,不小心看了你签名图,差点把我笑死了 的确精英是挺苦的.
技能流舒服点,物理流开荒的话悲催,遇到橙血boss就是一轮苦恼.~ 难道要同时开个休闲的转公共箱子供着啊??? 法师开荒无压力 一路光用鼠标撸怪撸到死就爽了吗。。。精英难度呀,必须有精英难度的样子,跟玩个休闲难度一样,出门光剩站着撸了那多没意思,我10级法师打个精英怪都被追半个大地图,打个精英扔火球熊法师回城买了2趟药,打个boss都让boss追出个几公里的{:3_155:} 各种受虐的欢乐啊 东坡姜肘 发表于 2012-9-23 02:40 static/image/common/back.gif
我拿着大炮放boss风筝都看不到血条变化。我都要哭了
只用大炮一周目第三章过不了的。用蜘蛛雷吧,点个三点,过了再洗掉。 liang14732378 发表于 2012-10-29 15:48 static/image/common/back.gif
一路光用鼠标撸怪撸到死就爽了吗。。。精英难度呀,必须有精英难度的样子,跟玩个休闲难度一样,出门光剩站 ...
我根据昨晚的算法讨论,想了一下你的全力法师……好象不怎么好呀,因为电波是转换技能,除开力量对暴击的加成外,力量和专注是一样的{:3_156:}你有空测一下,如果是这样,可能后面可以考虑加专注了。 godman138 发表于 2012-10-29 16:13 static/image/common/back.gif
我根据昨晚的算法讨论,想了一下你的全力法师……好象不怎么好呀,因为电波是转换技能,除开力量对暴击的 ...
我测试的是力量加成最高,然后是电元素%和电攻击,最后专注加成。。。 liang14732378 发表于 2012-10-29 16:16 static/image/common/back.gif
我测试的是力量加成最高,然后是电元素%和电攻击,最后专注加成。。。
是么?电元素%有效吗?照你说的和现有的算法完全不同呀。
你要把暴击加到上限再测会准一些。我有空也测测看。
第一场景boss打了半小时 godman138 发表于 2012-10-29 16:20 static/image/common/back.gif
是么?电元素%有效吗?照你说的和现有的算法完全不同呀。
你要把暴击加到上限再测会准一些。我有空也测 ...
测试过了,我用以前的法师号,电攻击%提升的很高,所以提升电球选择装备,高伤武器插200物理攻击头颅,附魔电系攻击或者物理攻击,装备首选电伤%然后全伤%,我现在没40力量石头,等这段时间打出来我测试下40力量石头和10%全伤石头,附魔首选力量,暴击我都是满了测试的,我法师都是全力加点~{:3_92:} 我是先练级 后局域网精英 :lol 本帖最后由 godman138 于 2012-10-29 17:19 编辑
liang14732378 发表于 2012-10-29 17:02 static/image/common/back.gif
怎么算的?我一开始以为有15%电伤石头,心思测试下30%全伤和30%电伤的区别。。可惜,什么元素石头都有就 ...
不是普攻测,是用电波来测,你不是要主攻电波吗?
电波和普攻效果不同的。
这个测试结果直接决定以后的加点方向,要不你先不加属性点,放到以后等测试结果确认后再加属性,反正也不差那几个点了吧。
我是玩什么游戏都必须最高难度的强迫症患者、、、 godman138 发表于 2012-10-29 17:16 static/image/common/back.gif
不是普攻测,是用电波来测,你不是要主攻电波吗?
电波和普攻效果不同的。
就是用的电球测试的呀 liang14732378 发表于 2012-10-29 17:47 static/image/common/back.gif
论坛上都怎么说的?大神们的公式我实在是看不下去。。看着发晕。。
当时看个帖子,说DPS%元素伤害,是把D ...
算法我就不说了,太复杂,我把算法总结成了4句话:
1、DPS技能看武器的DPS(DPS技能就是inflicts 50% weapon dps和inflicts 50% weapon dps as X damage这类,这时挑选武器是看DPS,就是武器说明里的DPS)
2、DPH技能看武器的DPH(DPH技能就是inflicts 50% weapon damage和inflicts 50% weapon damage as X damage这类,这时挑选武器是看DPH,目前游戏里没有,要自己用武器说明里的DPS算出DPH)
3、伤害类型没转换力量最有效(除开暴击加成,没转换力量最有效,力量是加武器所有伤害,专注只加元素伤害)
4、伤害类型转换成元素的,力量和专注效果一样(除开暴击加成,有转换,力量和专注效果一样)
已经经过两位搞算法的大神的认同了,暂时还没人表示异议。另外,我再补充两句:
5、+XX% ATTACK SPEED对DPS技能有显著加成,对DPH技能没加成
6、+XX%害伤不受属性加成,高属性下,几乎无用。
5是经过两位算法大神认同的;
6是部分人的结论,我也是测试过,的确如此,你也发布过测试数据(就是上次25%的加成只有2.7%的加成效果,这个你有发数据的,想赖是不行的喔~~~),也是确认了6
godman138 发表于 2012-10-29 18:04 static/image/common/back.gif
算法我就不说了,太复杂,我把算法总结成了4句话:
1、DPS技能看武器的DPS(DPS技能就是inflicts 50% wea ...
全英文。。。你这故意欺负我英盲。。{:3_92:}
再具体的测试,就这几天吧,我飞斧还没打出来那。。一周目还没结束都玩了60+小时了。。。。不行我就不打飞斧了。。打烦了要
我玩的是英文版,真不知道中文版是怎么描述的,我只能说+XX% ATTACK SPEED就是+XX%攻速
那到时具体测测再看看是什么情况吧。 liang14732378 发表于 2012-10-29 18:24 static/image/common/back.gif
全英文。。。你这故意欺负我英盲。。
再具体的测试,就这几天吧,我飞斧还没打出来那。。一周目 ...
我玩的是英文版,真不知道中文版是怎么描述的,我只能说+XX% ATTACK SPEED就是+XX%攻速
那到时具体测测再看看是什么情况吧。
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