玩后感:这次的火炬2不错 相比一代来说有下面几个优点和缺点 还是值得一玩的
本帖最后由 似风或雨 于 2012-9-21 04:17 编辑优点:
1:场景变大的 剧情随之也就长了
2:技能花钱可以洗点 不用修改器或者MOD了
3:BOSS战有点挑战性了 会各种技能 以前 站桩式打法可能行不通了
4:随机性事件变多
5:画面方面虽然我感觉还是1代引擎 但是2代给人感觉加了不少特效
6:有了HC模式 蛋疼玩家的最爱
缺点:
1:职业方面没什么新的变化 换汤不换药 也就是战士 法师 枪手 唯一新职业就是类似德鲁伊一样的职业 在技能方面我看了很多熟悉的图标。。。
2:现在虽然说有点早 技能方面 肯定很多主动技能鸡肋 然后加点一律被动满 然后选几个强大的主动。。。
3:打击感虽然强 但是总感觉少点什么 和1代比 感觉不到暴击时候的感觉了
总体来说还是很满意的 在这个ACT FPS横行的时代 有这样一款ARPG 实在让人开心
其它以后慢慢玩想到或者看到在说
有理有据,令人信服! 睡觉去了 明天在继续 {:3_151:} 难入大堂! 我觉得蛮好的,不过技能只能洗最后点的三次:@
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