火炬之光2难度越高掉落越好吧
大BOSS有些东西是必掉的,但是其它的小BOSS和箱子好像挺明显的,难度高掉的东西更好,大家玩起来是这样的吗?官方那里有没有关于掉落方面的说明? ...我把试玩玩了三四轮,觉得区别不大。估计正式版会这样吧。 正式版应该是这样的 试玩版本 是一样的,不管难度,不过,正式版 应该会 有变化吧 楼上的都没有根据的。不管什么难度,掉落一样的这种可能性最大,因为火炬1就是这样,而且官方没说难度越高掉落越好。 luckhyj 发表于 2012-9-18 12:19 static/image/common/back.gif楼上的都没有根据的。不管什么难度,掉落一样的这种可能性最大,因为火炬1就是这样,而且官方没说难度越高 ...
不用說吧,他們是暗黑破壞神2的負責人,理念應該差不多
huichunsan 发表于 2012-9-18 13:10 static/image/common/back.gif
不用說吧,他們是暗黑破壞神2的負責人,理念應該差不多
火炬1也是他们做的啊。。。,但是火炬1就是无论什么难度掉落几率和奖励都是一样的。
luckhyj 发表于 2012-9-18 13:18 static/image/common/back.gif
火炬1也是他们做的啊。。。,但是火炬1就是无论什么难度掉落几率和奖励都是一样的。
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玩的時候看看吧,因為2比1較多變化
本帖最后由 美美的睡一觉 于 2012-9-18 13:54 编辑
希望2里面能改善一下,否则通关一遍也就扔一边了,没什么动力继续玩。 最好打第一只小怪就掉最高级的装备,这样不浪费时间 huichunsan 发表于 2012-9-18 13:24 static/image/common/back.gif
玩的時候看看吧,因為2比1較多變化
嗯,其实我也非常希望难度从低到高,通过低的然后解锁高的,和D3一样,但是如果每个难度任务和地图都不一样就太棒了!
奖励当然也是从低到高循序渐进就真好 了!
我晚上回去再测试多几次咯,不过最好有人能找到官方的说明文档。
不过很明显的是火炬2的掉落比暗黑3的坑爹掉率好多了,这个没人反对吧,哈哈 BETA版时候官网有说是一样的,同样装备不同难度这样才会有挑战性,正式版应该不会变吧
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