请问“受死版”是一个什么感念????
个人觉得意思是说在游戏里玩家们受死吧哈哈哈哈,,,感叹号啊真是的。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 就是这个意思 这个的确是,希望能出一个资料片,虐怪版
让俺能找回一点儿自信,找到一丝平衡 就是小日本研究出来虐待少数人群的 与其说是被虐 ,,不如说是磨练技巧和心态的游戏怕死的就别玩了这种人基本没多大用处 :) 这个游戏难的是因为需要操作技巧和动脑筋。摸清BOSS出招后就很容易了,不像别的游戏多数要靠装备和等级才能变容易。 个人觉得无悬念 、很多人说游戏难度很高、 但是个人玩了一段时间 觉得没什么、 觉得难度高的人可能是不用修改器就强大不起来的玩家、 亦或是只会冲上去乱砍一通就觉得自己会赢的玩家、
游戏主要玩的是技术和头脑、 傻傻的过去乱砍 死亡率会非常高、 记得50级的时候去打最低级的怪 还是被他们群殴致死 、
对于新手来说 最好(老手也试用)的杀怪方法就 先防御 然后看清他的攻击套路 因为以后可能也会遇到这样的怪
接下来就是看反应 知道他要下刀 但是他会连续两刀还是三刀 亦或是 单纯的一刀重击这点就是靠反应了
然后就是 看到他出刀是攻 是守 把握好 攻击并不是最好的方案 特别是在周围都是敌人的时候 这个游戏难的是因为需要操作技巧和动脑筋。摸清BOSS出招后就很容易了,不像别的游戏多数要靠装备和等级才能变容易。 觉得这个游戏真心做的很好,让我想起了当年上学时玩街机侍魂2时的感觉,那时还不会玩什么动作,跟人打的时候,就是挡-轻拳,比反应速度,就算这样,当时也算是打的比较好的了,呵呵。黑暗之魂的动作设计非常扎实,没有太多华而不实的东西,很给力,这是我想要的游戏,以上。
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