说英雄无敌是奇幻战棋之王,起码活得最长,我不服。
英雄无敌一诞生于一九九五年,而火焰之纹章早于一九九零年就诞生了。 这个大概嘛是因为火焰纹章不奇幻???? 火焰纹章算史诗类的吧。 火焰纹章没有资源占领什么的吧....:L 火焰纹章和英雄无敌是2种游戏吧。。。 一个外行人的观点。 无论英雄无敌还是其他大型游戏,游戏出来没几天就汉化了。火焰纹章出来十几年了,也没多少是汉化的,个个都说是神作,感觉有点矛盾,虽然说他需要模拟器 两种游戏,一个策略类,一个角色扮演类。 没什么可比性。。。 xuhang0512 发表于 2012-9-6 13:29 static/image/common/back.gif一个外行人的观点。 无论英雄无敌还是其他大型游戏,游戏出来没几天就汉化了。火焰纹章出来十几年了,也没 ...
确实是外行人
火炎纹章现在除了因为3DS未破解而无法汉化的,剩下的哪一款作品没有汉化???
simperen 发表于 2012-9-6 21:19 static/image/common/back.gif
确实是外行人
火炎纹章现在除了因为3DS未破解而无法汉化的,剩下的哪一款作品没有汉化???
...
还是存在一些冷门主机的
xuhang0512 发表于 2012-9-6 13:29 static/image/common/back.gif
一个外行人的观点。 无论英雄无敌还是其他大型游戏,游戏出来没几天就汉化了。火焰纹章出来十几年了,也没 ...
掌机在手,为何要模拟器?
在游戏机中好游戏不汉化多得事了
那你怎么不说龙与地下城啊。。。人家出来几十年了,绝对是奇幻战旗之祖啊。。。还有我会告诉你。象棋和国际象棋也可以算战旗么? {:3_142:}呃..这个比较好囧..火焰纹章是战棋+RPG,策略性只是棋类游戏本身所具有的..英雄无敌则是纯正的SLG,就是具有探索、扩张、开发和消灭这些特性的游戏,更有一说是SLG的这些准则确定于英雄无敌,要比的话也应该是文明和三国志这些游戏来比呀..其实说英雄无敌是奇幻战棋之王的确不太合适,不过拿火焰纹章来比也真是驴唇不对马嘴了.. xuhang0512 发表于 2012-9-6 13:29 static/image/common/back.gif
一个外行人的观点。 无论英雄无敌还是其他大型游戏,游戏出来没几天就汉化了。火焰纹章出来十几年了,也没 ...
两者主打平台都不同,居然也能拿一块讲。{:3_152:}
机战系列单论销量都能把英雄无敌爆出屎,至今汉化了哪作?(只论家用机)
我也无责任预测下,火纹如果明天发售PC版新作,大妈汉化今天就出来了。
受众不同吧,喜欢火焰纹章系列的基本上都要快30了,新人很少了
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