一点点小的体会 真心希望续作能够更好 或者来同类型的游戏
黑暗之魂确实是一个很好的游戏起码是近几年少有的几个能让我不瞌睡的游戏之一 但总还有可以改进的地方的
比如升级属性的引导比如帮玩家理清整个事件的日志等等 毕竟不是FC上的RPG了 适当的做些引导 把自己游戏的精华部分凸显出来不是更好么?
至于那些故意让玩家来回跑路的设定 就真的有点拉拢自虐狂的意思了 虽然没一阶段都有近路跑 但在重复的路上跑的多了也是很蛋疼啊
FC好像是小霸王游戏的意思吧=_= 其实吧 一般难以点的地方都会有篝火的 所以感觉跑路还不是很多 但是有很多篝火毕竟隐蔽 没找到的话是要跑很多路 我觉得唯一的缺点是剧情太隐晦了,可以弄个日志之类的,让玩家查看过去的一些事件。
整个游戏把世界观扔在装备描述里,以及NPC对话里,这也不是不可以,但是这游戏NPC对话少得可怜,根本不够搭建一个完整的世界观。我看网上的世界观也都是版本各异。
总的来说,留给玩家YY、回味的成分的确不少,但是毕竟太简单了、不够缜密。
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