是不是和怪物猎人的战斗方式差不多的?标题长长长长长长长长长长长长长长长
本帖最后由 cherroy 于 2012-8-29 12:52 编辑我今天才发现这个游戏,看了一会视频,还没有玩,发现应该和怪物猎人是差不多的战斗方式吧?不是猛点左键,而是灵活运用闪避和格挡?BOSS有没有轰龙厉害?还是像霸龙那么屌?我已经下了50%了如果真是这样那的确是神作,想当年单人崩龙花了49分钟24秒,还没有装显血,那个激动啊,一天都是乐的{:3_161:}
是差不多...我昨天下了玩了下...第一个BOSS的难度跟桃毛兽王差不多- - ...后面估计会有强的吧...而且这游戏有RPG元素应该也是蛮吸引的 战斗方式是差不多~~但是其他设定增加的难度会让新人吐血!!比如~~没地图!!! 比怪物猎人 难多了感觉比起BOSS来 通往BOSS的那条曲折的道路 才是重点 原来如此,知道了。可怜我的无线网络才100K的速度。。。。。 我觉得更像洛奇英雄传 单论战斗难度应该不及怪物猎人,主要难在一些坑人的设定上。 上手你玩不来的时候,小怪多比MH的BOSS牛,随便2,3个围你,基本你就死了。 无法企及MH的难度,MH一个轰龙,卡你一个礼拜很正常,这个也就最多半天 黑暗之魂小怪比boss烦人,因为小怪的攻略方法多样,经常占据地形优势搞偷袭,不得逞的话还有陷阱伺候
而boss的特定打法相对变化较少,有时候是用奇葩、猥琐甚至近似卡BUG的方法搞定
弓箭射木头、跳斩砍呆瓜、道具坑好汉,硬派的核心还是一如既往的背版、刷魂、磨血、切装、硬直取消、无敌时间等传统日式要素
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