【原创】献给和我一样的王权2新手玩家的原版+3资料片攻略补遗——那些攻略忘记告诉你的事情,随进度更新
本帖最后由 cassa 于 2012-9-8 00:46 编辑本人乃才玩没几天的新手玩家一名,玩游戏一直有个爱好就是玩前看攻略,然后玩的时候一直开着攻略,严格按照攻略来,这样大部分关卡都是一次过,也基本上不需要存档读档,而有些关卡按照攻略执行的话,要么总是执行不力,要么就是总有攻略上没写的情况发生,然后在我仔细研究之下,发现有一些关卡的关键细节攻略里面没有写上,而那些比较难的关卡往往是细节决定成败,随我的过剧情战役进度更新,我先下的原版汉化版,后来删了重新下英文版的4合一,原版+3资料片,原版和怪物王国所有剧情和单人关卡已通关,拥王者玩到第4关还是第五关,阿达尼亚征战玩了一关还是两关,不知道怎么截图(我新手嘛),所以按照记忆来文字表述,希望对和我一样的新手玩家有帮助,高手就无视我吧……主要参考的攻略为
【原创】王权2正式版攻略和资料(剧情战役完结)
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=859605&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3500%26typeid%3D3500
【原创】王权2资料片 怪物王国 攻略及资料(教你30天推掉第四关,有成功图!)
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啊,发现全是斑竹的原创啊,捡斑竹的漏会不会被PIA啊
原版
1,第十四关
Pretenders to the Throne觊觎王位者
问题:这一关是要同时抵御地图右上角的精灵+盗贼和左下角的圣骑士+牧师,我严格按照攻略来执行,但是初期由于钱少(没钱出2级铁匠=没矮人=没弩塔)人少,而且英雄级别低,往往左下角的圣骑士+牧师组合来拆塔,我的英雄全上去都打不死圣骑士(电脑刷出的圣骑士一开始就是5级吧好像),留下三分之一的血跑了,结果下次再来就是7、8级,第三次来就是10级,更加抗不住,塔就是纸糊的,英雄还老死,拖垮了经济,而因为圣骑士这里不停的拆塔和消耗钱和英雄,导致右上角的精灵+盗贼缺乏防守跑了1、2次过后,精灵级别高了,什么塔都防不住,那就是全面失守
解决的办法:游戏界面正上方左边,有一个蓝绿色进度条,进度条下方是4个图标(好像叫王国辅助技能?)不知道是不是高手都不用这个,我研究了攻略配的图片,这4个东西都没使用痕迹,而我在发现这个东西过后基本上不会让它闲着,引用王权2及资料片攻略电子书里面对王国辅助技能的说明:游侠 作者:corsair_chen 王国辅助技能:(天晓得到底应该叫什么,就是最上面一排靠左那几个技能,有CD的)要活用这些技能,否则很多关很烦人的。 Orb of Sibrian:暂时性增加市场、农房的资金出货量,初期的加成是市场250上升至300,聊胜于无! Mantel of Teevus:从未用过,字面意思是所有英雄一定时间内回血。 Scepter of Sibrian:威力极大,范围很广最重要的是for free(相比之下法师行会支援技能群闪电那个威力和范围就差不是一个档次的问题,还要1K。。。。。),倒数第三关前期对付左下的圣骑部队不用这招就是给自己找麻烦!威力到底有多大?我记得是秒杀白板LV5圣骑。 Crown of Ardania:最后一关用,那个战役伊始老是在耳边说话的老头将之成为Power of God,制造一个能和终章老妖怪匹敌的。。。。镜像。。。。。
其实这4个技能中加钱和造成伤害2个都是一个棍子+一个圆球的摸样,我老记不住哪个是加钱,哪个是造成伤害,英文也不是很好,为了不用错就死记住有increase的那个是加钱,没有的就是造成伤害了,加钱,增加金钱么……
大家知道初期的圣骑士+牧师怎么解决了吧,开局进度条满的,第一次使用+钱技能(只有第一次可以用,以后一定要留好技能的CD等圣骑士+牧师来打西南角),集中钱在精灵+盗贼进攻的地方建3个岗哨,在敌人进攻的基地的小路处,成▽型,开始1、2波不用升级(1级精灵和盗贼3个岗哨绝对来一个死一个),等撑过开头有钱了都升到最高级,西南意思意思的建2个岗哨,有钱就升级1个,没钱就不升级,圣骑士+牧师来了,马上要到岗哨了,先暂停,200一个悬赏圣骑士,没钱就先悬赏2个圣骑士,等打死被悬赏的再按暂停抢钱+继续悬赏,等圣骑士刚开始打岗哨,我们的英雄就冲上去围殴圣骑士,等所有敌人都相对集中在一小块区域的时候,减速到0、2倍速,点造成大量伤害,这时候会出现一个圈,最好是把所有敌人都框在圈里,哦也,牧师和圣骑士基本都秒了,剩1、2个圣骑士还剩一点血,但是电脑反应不过来加血的牧师已经没了,还在执着的拆塔,而我们的英雄在之前就已经在围殴圣骑士的状态了,这下子一个不少他们灭团了,而塔还健在,我们的人也练级+捡钱+健在,下次来继续如法炮制,由于系统制作出的新生的圣骑士+牧师,永远是1级还是5级,所以只要前几波过去,我们的英雄级别上来了,钱也多了,矮人造出来了放东北路口那里(我对精灵和矮人互相厌恶的理解是他们属性相克),弩塔有了,西南2个弩塔,东北1个弩塔,西部、南部和西北视情况,而精灵+盗贼的组合有来无回死上几次过后,偷袭的频率就低了,即使来了,1级的盗贼和精灵只能被弩塔秒,撑不过2下,矮人营地就在弩塔旁边,锤晕起盗贼和精灵来很方便。然后憋2、3本赚钱吧,西南和敌营的通道下方有建庙的地,等有钱了修安格瑞拉庙,那个剩复活钱,修好庙直接用现成的小奶转大奶,这样的大奶级别和钱都有,而且是出生在基地里面的,刚出生转身她就钻铁匠铺买装备了,然后做点炮灰小奶充数,所有该升级的不该升级的,全升级光,行会都放2套,满员升个5级,攒个2、3W的复活钱,趁一波的圣骑+牧师刚死,就马上暂停高额悬赏精灵盗贼基地的岗哨,带着大军去踏平精灵盗贼基地吧,然后灭掉圣骑+牧师,OVER
2,第十五关
The Demon's Advisor 恶魔的顾问
这一关我也是按照攻略来,结果最后英雄都抗不住BOSS,灭团了,失败了,被迫重新研究了攻略,仔细看了攻略的截图,发现攻略在中盘部分的时候还和我英雄配置一样,到了最后尾盘,就多了2个高等级的圣骑士,并且攻略里面没有提到,那么关键应该就在圣骑士上。开始一直用快速加钱的辅助技能,遇到怪冲击塔守不住才用伤害,就在基地头顶上的神庙地址果断建安格瑞拉没商量,复活省钱第一,有了便宜的复活才能干别的事啊,也必须用小奶直接转,等级低了装备不好抗不住BOSS,要是2个大奶都死了,复活技能都没了。然后果断探索地图3点钟方向,有第二个神庙地址,建圣骑庙,用最高等级,等级一样就用钱最多或者装备最好的战士转,制造好了大奶和圣骑就努力的攒钱吧,我不知道是怎么回事,也许有时间限制?,反正我是没去北方招惹BOSS,也没打恶魔出口,但是在我钱还没攒够,第二套行会的英雄级别也还不高的时候,BOSS就带着小弟来了,结果打得很艰辛,4、5W的钱、0、5倍速手动加血复活都入不敷出,一次秒死4个是常事,MT圣骑经常血在600以下,最后通关的时候只剩下3个小奶,2个大奶,1弓1精灵,1矮人,2圣骑,本来还有个20级贼的,结果通关前几秒被秒了,BOSS纯属磨死,还有就是在磨死BOSS过程中,很多小恶魔从四面八方来围殴,这时候就卡着CD用好辅助技能中的伤害,绝对秒小怪,对BOSS也能少下一点血。
怪物王国
1,第三关Power of Minotaurs 牛头人之威
主线摧毁敌人城堡
支线解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)
建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)
摧毁元素祭坛并杀掉元素怪 (1点)
摧毁克莱普塔神庙(4点),有时间限制,尽快完成!
这一关是解锁牛头人,蜥蜴人和狼人BOSS的关卡,很多人都解锁狼人失败,导致后面的关卡没狼人领主召唤很郁闷,我按照攻略来打的,第一次也是失败,因为不明白触发摧毁克莱普塔神庙 任务的机制,往往在刚刚得到蜥蜴小屋就触发了此任务,这时候往往还在没准备好钱不够,英雄没造完级别不高的情况下触发此任务,然后时间限制很短,只有几天,BOSS又很凶残,英雄经常看到BOSS望风而逃,小怪多然后没有便宜的750复活,英雄死的稀里哗啦的,王国辅助技能又秒不掉小怪,然后就超过时间解锁失败了,于是我存档读档了一下午,终于找到了百分百可控的解锁狼人公馆方法,而且打起远古塔来事半功倍。
首先,地图7、8点方向(也就是基地南方)的远古塔别碰,插一排恐惧旗,减少英雄死亡浪费的钱,地图中心的远古塔也别碰,从摧毁元素祭坛开始说起,你摧毁了元素祭坛,可以造蜥蜴小屋了,地图3点钟方向有个现成的蜥蜴小屋,但是你别去用这个小屋,也别去探索,自己花钱在基地内重新建个蜥蜴小屋造人升技能(建议例如后期才建的行会都建在下水道出口周围,方便练级,狼人公馆当矮人要塞用,哪里防守压力大哪里放,1级狼人都单挑食人魔没问题),因为小屋往南,紧挨着有个地狱出口,那个地狱出口就是触发狼人公馆解锁任务的分界线,只要探索超过一点地狱出口,马上触发限时摧毁克莱普塔神庙的任务,而要是利用现成的蜥蜴小屋造人升技能的话,蜥蜴弓手出生在系统送的小屋附近,就一直在小屋周围转悠,也不回基地,而且100%会探索超过地狱出口,进而马上触发限时任务。所以那个地方咱们不管它,插一排恐惧旗,继续在家里憋吧,攒钱升各种该升不该升的东西,组队要组好,国王雕像什么的更是一开始就要有的,等钱攒够了,好歹4W吧,为了稳妥,趁英雄团来一波后刚撤退,马上暂停,沿着地图北方12点钟-1点钟-2点钟-3点钟-4点钟这个转了90度弯的路径插探索旗,高额悬赏,目的是务必让英雄大部队绕开地图中心的远古塔,以免造成不必要伤亡,插旗顺序:先插下所有旗,不给3点和4点的悬赏,只给前面12~2点钟的3个旗高额悬赏,等大部队探索完2点钟的旗再暂停给3点和4点的旗高额悬赏,这样一口气大部队就绕了个90度的角直奔克莱普塔神庙了,拆完神庙解锁完狼人,可以原路探索回去,正好刚上下一波的英雄团来,然后留着人类营地等英雄团来高额悬赏盗贼弓手法师这些必死职业给狼人赚钱买装备什么的。我只想到这个笨办法,不知道还有其他好办法。这样的话在规定时间内完成解锁狼人是一口气的事情,并且先解锁狼人再拆塔什么的有个好处,在狼人解锁后,那个顾问又说了一堆话,反正我听不懂,远古塔就有一半的数量失效了,比如地图中间和基地下面各有的一对远古塔都分别有一个失效了,变成绿色的外观灰色的血条了,直接拆的难度降低一半以上,高额悬赏下,狼人拆起塔来就像拆迁办。剩下的就自己看着办吧。
2,单人关卡
Threacherous Tropick
目标:防守100天,攻略参照以下链接
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-2093415-1-1.html
我想补充的是,3本以后修2座神庙,大奶和圣骑士,直接1级招出来不用高级英雄转,招出这2个就一点压力都没有了,我最后100天的时候钱有4W多
Wizard Wars
目标:摧毁城堡
支线:摧毁所有食人魔巢穴
食人魔巢穴在地图1点~2点方向,英雄团的进攻方向为基地西面和西北2个路口,3弩塔,5岗哨,就可以防守得水泄不通了,无压力的一关
Dangrous Valleya
目标,摧毁食人魔,吸血鬼,龙的巢穴
支线:摧毁狼穴,摧毁墓穴,摧毁龙穴
吸血鬼从北偏东方向来,此处是重点防守区域,法师级别不高的时候打吸血鬼比较困难,不过此关每次只来一只吸血鬼伴随大量骷髅,一个弩塔+2个岗哨+对吸血鬼悬赏,足以应付,巨龙从东南那条小路飞来,在没有清理掉4点方向地图边缘的巨龙穴的时候东南路口需1弩塔防守,这关法师的级别和技能跟上了很轻松,西北路口偶尔有牛头人,西南路口基本无怪,为安全方向
Battle of Survival on the Plans
目标:防守75天
不得不说,这关虽然是防守75天,但是比第一关的防守100天难度大多了,基本上四面都有怪一直在冲击,而且周围没有神庙点,连交易站点都没有可以纳入基地的,唯一一个近的是基地正下方的,这个要尽早的建,越早越能缓解资金紧张,但是很容易被食人魔拆掉,我就被拆了2、3次,后期也没钱没空去修,反正快到时间了,将就着过了吧,总之这关十分缺钱。我说说我打了4遍终于过了的一点经验吧,开局放下市场铁匠,4行会,周围小怪点悬赏100清掉,然后就开始为了弩塔攒钱2本和2级铁匠吧。这4个行会前期别升技能,到中期压力不大的时候抽空再升技能,升技能优先升牧师那个对亡灵伤害加倍的技能。市场只研究血瓶,集中一切力量,先2本然后2级铁匠,出矮人,矮人要塞丢正西,防熊人,塔造得差不多就早点升级矮人行会,中期开始基地正西面会出熊人而且基本不间断,后期正东面也会出熊人,熊人那个牛X基本和狼人差不多了 ,然后集中一切金钱造弩塔,基地正下方路口是出食人魔的,早期每次只来一只,中期开始就是多的一波和少的一波间隔着来,少的一波就来1个食人魔,多的一波来3个,后期这条路还会来一个妖巫,所以这个路口至少要造1弩塔,2岗哨,呈等边三角形,这样这个路口的压力才会比较小,每次恰当小额悬赏就可以腾出英雄去应付其他地方了,西部的矮人要塞周围最好建1弩塔1岗哨,不然抗不住中期正西边来的熊人,熊人来的间隔很短,每次来2头,基本上矮人一直跟熊人在死磕。东南路口从中期开始来巫妖,需要一弩塔比较安全,基地正东从后期开始来熊人,也需要至少一弩塔2岗哨,东北路口是从中期开始来吸血鬼,而且一次是来3只还是4只,所以为了安全起见,至少要1弩塔2岗哨,其中一个岗哨可以和正东防熊人的共用,并且建议等前期到中期之间压力稍微轻一点就尽快造法师,法师行货技能要全满,到了后期,吸血鬼和熊人一起来没有10级左右的法师的话基本打不下来,吸血鬼没有法师的话,其他职业打很困难,矮人修理建筑的技能看中期英雄死的多不多,如果死的太多,花了大量钱重新造人就别学了,攒不够钱的,防守压力只会越来越大,我就老造出1级就往食人魔那送死的白痴法师,结果死了5、6个法师才把3个法师都升到10级+,完全挤不出学修理建筑的技能钱了。一直到75天完,我的市场都是2级,铁匠也是2级,中期压力不大的时候升级的2攻2防,后来一直压力大没钱升级了,最后结束的时候我一共造了6座弩塔,另外还被拆掉了一座5000G的弩塔,心疼哇,岗哨就记不清了,拆了又建,常常要顶着被拆强行起塔,实际上这个塔防战的压力是这么多塔防战最大的,不过也有可能我的方法不是最好的。
后续疑难关卡待更新……
斑竹帮忙把发重复的另外个帖子删了吧,网络抽搐的结果,还有就是不会回复可见,请斑竹帮忙设置下谢谢
如果觉得对你有帮助,请回帖顶起来让更多新手看见,要是都没人回复的话,我就木有动力了,每次打完重新读存档回忆着写也是很费时间的啊
谢谢分享!!!
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