eltie 发表于 2012-8-23 13:36

关于-walkinsky6 的"第一章最终Boss守护者战背景音乐下载,另附游戏音乐提取方法"。补充工具更新

本帖最后由 eltie 于 2012-8-23 23:30 编辑

------------------------------------------------------------------------------------------原作者回了,我已收到,现在转发-----------------------以上的版本就不要下了太老了,以下是最新版本----------------------

工具确实可以解压了upck文件。。但只能解压。。如果修改完解压后的dat文件(里是模型文件BOD,贴图是DDS。可用十六位进制编辑器查看得到).切记,不要修改后缀名。如:编辑器打开后,后缀名显示为DDS。就用DirectX Texture Tools或其它大型软件打开修改。不要把后缀改成对应的后缀名。永远是DAT。否则,无法正常打包。打包工具如下:

修改完你想要修改的文件后。。要用packzip文件进行打包。。。最新版为0.2.1a(得跳墙)
关于上边2个工具的使用方法。可自行去aluigi.org 里查看。。。这2个工具用到的内存基址查看与算位工具是>>

国外很多资源种子查找工具是offzip_exe.exe>>

关于TexMod 工具。原作者,新作工具为uMod.我在论坛有发贴。。因我是XP系统。所以原作者给我发的是v2_r51。 新版为v2_56,win7或win8系统。我用不了。所以也没问原作者要。
一样,感谢,工具原作者: Luigi Auriemma

附最新版本及工具源程序:offzip>>>
                                          packzip>>>

                                                                                                                            再次感谢原作者:Luigi Auriemma
   

                                                                                                                                       ---------Thanks! For eltie.






不要下这2个了>>>>>   最新版已传。。。

源程序由C语言结构 VC++可编辑。。。我想应该不难。所以我也不在源程序里加注释了。如果有人想学的话,可以提出对源程序不懂的地方。我可以独行解答!!当然,我经常上网的话。呵呵


eltie 发表于 2012-8-23 13:53

默认解包后后缀全为.DAT......其下写的后缀后,是查看进制后。很容易.
.BOD 应该为.body
里边含有 3D模型及Skeleton骨骼
.DDS 不解释
无后缀的。为动作文件
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