队友换装无法显示的原因是游戏制作者偷懒!跟MOD无关!
本帖最后由 langbenwu 于 2012-8-21 02:32 编辑是种族,只有人族队友才会显示出来。但这不是MOD的原因,而是游戏本身的缺陷。
这个游戏原本就只有主角才能换装,所有的装备全部采用人族模型。并没有矮人和精灵等其他种族的服装模型。(如果真要显示的话,怕是V叔的头都看不见了,只看见盔甲在跑。。。。)只要队友不是人族就不会显示。
这样一个压缩装备、压缩场景、甚至有些用不上的场景我怀疑是2D贴图的。然而让我不明白的是,这个游戏竟然有5个G那么大??如果他们用在人物控制方面的程序超过3个G以上,那么剩下的1个多G是不够用的。地图、场景、装备、物品等等。
由于龙腾系列的特点,用于人物控制系统的程序大小是普通游戏的4倍,也就是说,其他游戏用1个G做人物控制系统,他就要用4个G来做,显然剩下的资源就不够用了。(4个人物同时控制其实就是4套控制系统在一个场景平台上同时运作,这个计算量是相当庞大的。)既然要做好,就不要怕游戏大,哪怕做到10G也一定要做精细。人物控制方面是优点,但这并不是压缩其他方面的借口,真不知他们怎么想的?。。。。。所以在玩家看来,除了人物控制方面有优点以外,其他方面都给人一种粗制滥造的感觉。
(PS:一件普通的衣服要让5个种族的人都可以穿就必须做10个模型,一套盔甲4件就要做40个模型。游戏中的服装如果超过200套,那么就需要做8000个模型。但是只做一个种族的话就只有1/5,1600个模型。)
解决方法就是让MOD人员辛苦下,看能不能针对特定的队友做几个特定的服装模型?也就是专属服装。 能换装啊,我给瓦叔和梅利尔换装都能显示啊,你们显示不出来? 没这么麻烦,衣服都是贴图吧! 起个好名真难 发表于 2012-9-11 09:31 static/image/common/back.gif
没这么麻烦,衣服都是贴图吧!
你去了解MOD的制作就会知道,无论是衣服还是武器都是先做模型,(当然也可以用现成的模型来改进),然后是蒙皮,最后才是在模型上贴图,还要加碰撞效果(要不然扔地上就陷进去了。)最后还可以加离子效果。
tanmian315 发表于 2012-9-10 23:01 static/image/common/back.gif
能换装啊,我给瓦叔和梅利尔换装都能显示啊,你们显示不出来?
怎么显示????
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