这代打小怪的时候终结技怎么有时候有,有时候没有啊,终结技的出现是怎么判定的???
本帖最后由 lsj123 于 2012-8-15 14:06 编辑今天才玩上,刚打完假WAR去救一个人...终结技一共就出现2,3次,判定机制是什么,不会是随机吧!!!
还有怎么感觉上手的爽快程度,不如一代了,可能是猪脚不同了吧
说实话2代真的很失望 感觉还是一代爽 {:3_149:}汉化还没出,各种看不懂,但刚刚玩了一下,感觉真没1代爽,不喜欢那镰刀。。。。 出了汉化可能要好些吧 往后面玩玩看看吧,没准后面会渐入佳境 :curse: 打得快死了就可以终结啊 或者直接被你连招连死了 还终结什么 二代的连招非常爽.. 是连击..连击.
打半残可以用终结技 头上出现红色标记的时候 我还没玩,就是来拿金元的 Safe_And_Sound 发表于 2012-8-15 14:35 static/image/common/back.gif
打得快死了就可以终结啊 或者直接被你连招连死了 还终结什么
人家是想用最拉风的方式结果对方的性命{:3_154:} Safe_And_Sound 发表于 2012-8-15 14:35 static/image/common/back.gif
打得快死了就可以终结啊 或者直接被你连招连死了 还终结什么
不是吧终结好像是随即的 不想 一代 不是每个都能用终结技 真心感觉没有WAR的大剑抡起来带感{:3_154:} 一代终极很不喜欢,总觉得总结技能最好是随机,或者有几率! 同问,同样的怪,同样的连招,有的打出来有的打不出,难道是随机? Safe_And_Sound 发表于 2012-8-15 14:35
打得快死了就可以终结啊 或者直接被你连招连死了 还终结什么
你自己试试再说,是不是每个打到残血的怪都能用终结技,很多都用不了 终结是随机的。。原因是武器或饰品的属性里有时会有 Health on Execute +100/ Worth on Execute +50等等。。(数值不定,一般比较大)
就是处决加血加魔。。要是处决能被你直接用某种方法打出来。。这游戏就没玩头了。。 本作打击敌人半血以下有几率出终结技的提升,不是必出的。
后面还有提高终结技出现几率的护符
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