外媒评选上半年最佳游戏 暗黑3获最高分
相信很多人都会认为,2011年将是游戏史上最为精彩的一年,诸如《神秘海域3》、《战争机器3》、《死亡空间2》、《上古卷轴5:天际》之类的大作风光无限,但2011年大作的爆发并不意味这今年的凋零,截至今年上半年,依然有不少优秀的游戏作品问世。日前,IGN官方挑选了一些评分在9分以上的20款游戏作品,其中包括《暗黑3》、《阿玛拉王国:惩罚》、《烈火战车3》、《质量效应3》、《街霸X铁拳》、《口袋妖怪:征服》、《马克思佩恩3》等,其中《暗黑3》和《质量效应3》以9.5分的成绩并列第一。
IGN对《暗黑3》的评价很简短,“《暗黑3》绝对是款能让你废寝忘食为之奋斗的精品游戏!”但就这么简单的一句话,足以表明IGN对《暗黑3》的认同,从市场的表现来看,《暗黑3》也绝对配得上这样的评价
尽管非议不断,但《暗黑3》在全球的成绩依然足以傲视群雄,上市的第一天就以350万这个里程碑般的成绩创下最畅销PC游戏的新纪录,有这样的成绩做保证,《暗黑3》被评为为上半年最佳游戏也是当之无愧。 。前来挽尊 http://www.gamersky.com/news/201208/208162.shtml
小象哥在另外一个帖子贴的链接
引用一下
{:3_190:}大象今天兴致颇高啊~~ 本帖最后由 专用吐槽机 于 2012-8-8 19:43 编辑
与其说是最精彩的一年不如说是最可悲的一年。所有传统经典都没有能取得进步,勉强维持口碑就不错了。 新锐比较看好无主之地2,应该能有小突破。 然后等GTA5来横扫一切。 当今游戏界唯有TAKE TWO所向披靡。
如果要我说的话暗黑现在还没资格和质量效应3之类的相提并论。 好歹人家只是没有明显进步,暗黑则是不很成功。 至少ME3我玩上三遍才会觉得腻,但以后还会拿出来玩。 联机也相当有趣。 而D3枯燥的重复三遍后才发现原来没我想象中有趣,联机体验也相当差,玩家之间基本没有互动。战术合作在陌生人之间几乎没有。各种赖皮蹭任务的在炼狱感觉比真心玩的都多。。。。 不过如果以后有给力的DLC,倒是很有可能超越质量效应3。
名不副实 IGN這次把D3放上枱面了,玩家評分只有3.8.... 叫D3的設計師怎樣下枱... 本帖最后由 我来伸手的 于 2012-8-8 20:42 编辑
是“成绩”在先, 还是“非议”在先?
是卖完了出非议, 还是”非议“完了再卖?
你懂的
顺便一说 如果把销量算做”成绩“, 我不知道别人怎么想, 但是请不要把我算在“成绩”里,请”-1”
此外我很想知道, 除了首天, 首周 ,暗黑3现在卖了多少了?还有那些预定的算不算在”首天“?
IGN算个屁,我喜欢玩,对我来说就是好游戏;我不喜欢玩,IGN打10分又怎么地? 我来伸手的 发表于 2012-8-8 20:39 static/image/common/back.gif
是“成绩”在先, 还是“非议”在先?
是卖完了出非议, 还是”非议“完了再卖?
“暴雪在二季度发售的暗黑3则取得了相当不错的成绩,截止到第二财政季度为止,暗黑破坏神3已经在全球发售出了超过1000万份的拷贝。”
http://newgame.duowan.com/1208/207916410615.html
关于暗黑3的销量,我已经等了两个月了,终于有消息了{:3_152:}
只是转发一个相关链接,并不说明我要支持或反对某个论点。如果某位仁兄发现此乃假新闻,请告诉我{:3_136:}
feiying19834 发表于 2012-8-8 22:22 static/image/common/back.gif
“暴雪在二季度发售的暗黑3则取得了相当不错的成绩,截止到第二财政季度为止,暗黑破坏神3已经在全球发售 ...
第一,暴雪对外宣传的数据,有没有水分很难说;第二,发售量和人数对得上么?我相当怀疑其中有多少是当初淘宝奸商之流囤积在手里的;第三,就算他卖出去1000万份,我只能说:暗黑破坏神2真是神作!暗黑破坏神2让这个名号成为金字招牌!
暗黑3到底是不是好游戏,这个每个人有不同看法,我只知道暗黑在韩国每况愈下,什么评分什么推手都是浮云,玩家的体验才是最真的,上个视频
http://v.youku.com/v_show/id_XNDM2NzE3NDA4.html
唉,还没玩到暗黑3呢:'( 龙城飞将 发表于 2012-8-8 22:26 static/image/common/back.gif
第一,暴雪对外宣传的数据,有没有水分很难说;第二,发售量和人数对得上么?我相当怀疑其中有多少是当初 ...
首周650W,两个月后1000W,额,这数字,确实不咋地。就当看个乐子吧。
本帖最后由 fanruoxi 于 2012-8-9 00:32 编辑
1000w。。。。估计国内媒体又开始吹虚了,网上搜了下,原来是暴雪号称大菠萝3有1000w的用户。。。。。
http://investor.activision.com/index.cfm
Blizzard Entertainment's Diablo III, released on May 15, 2012,set a new industry launch record for PC games and was the #1 best-selling PC game for the first six months of 2012. Through July, more than 10 million players have entered the world of Sanctuary.3
http://us.blizzard.com/en-us/news/
diablo3首周官方数字是350w,不是国内吹嘘的650。 专用吐槽机 发表于 2012-8-8 19:36 static/image/common/back.gif
与其说是最精彩的一年不如说是最可悲的一年。所有传统经典都没有能取得进步,勉强维持口碑就不错了。 新锐 ...
http://www.gamersky.com/news/201208/208162.shtml
越来越垃圾 质量效应3排名第五,比暗黑3好一点点。
大象爱小象 发表于 2012-8-9 08:48 static/image/common/back.gif
http://www.gamersky.com/news/201208/208162.shtml
越来越垃圾 质量效应3排名第五,比暗黑3好一点点。
难兄难弟吧。 不过D3有一个绝对优势是它的发行商不是EA,它的制作方不是BIOWARE。 bioware的东西做失败了就没救了,连个正经的修正都不会做。 暴雪的后续工作在游戏界算是一流的,至少能给人希望。 说起BIOWRAE不得不说龙腾世纪2,虽然整体上同样也是退步,但它的战斗系统在传统RPG领域可以说是一次大迈进,暴雪现在缺的就是这个。
不好玩,其他的不关心 原来上半年都没好游戏啊
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