adandbc 发表于 2006-6-8 12:16

用最低难度把战役打了一遍之后

<P>除了有几关因为触发事件的顺序问题出了bug,其他只有一件事情需要读档,那就是mage战役第4关。这关最后打守城的isbel,因为是训练特长,所以圣骑士超多,必须多攒兵。而且之前把isbel训练的越猛,此时也越麻烦。</P>
<P>总的来说,这个版本玩起来不是很舒服,我更愿意玩以前的版本。一个主要原因是战斗时不能等待了,而且出手顺序有变化,和以前版本相比,很难计算,而少了计算,感觉上更像一个rpg游戏而不是策略游戏。和3代相比,宝物的作用被削弱了,像神谕之冠那样的属性在5代里实在是奢望。有些生物可以使用魔法,但是生物的伤害魔法在数量多时显得不足,有些郁闷。有些英雄有新的专长,还算一个亮点。英雄的技能结构变化了,英雄更专,没有全能的英雄。</P>

vincentzou 发表于 2006-6-8 22:00

是可以等待的,按W键就是等待。

HRJ黑魔导 发表于 2006-6-8 22:38

<P>谁说宝物弱化了?只是属性上有些削弱而已</P><P>技能等级+1的那个宝物不管什么英雄拿到了都能让战斗力上升不止1个等级</P><P>想象一下大恶魔可以用召唤门,威力有大幅提升的魔法(包括7级兵的镜像)</P>

52bt1314 发表于 2006-6-10 13:51

<P>感觉上比前几代难</P>

sinkill 发表于 2006-6-14 16:21

<P>楼主看来和咱一样是不看攻略的人.</P><P>那恶心的死皇后居然成了敌人,我的辛苦都化水了说.............</P>

wyxyzw 发表于 2006-6-16 20:12

现在这个时代讲究的就是有缺陷~~~

tob2 发表于 2006-6-20 09:34

五代战斗不是回合制的啊,老大~

chrisw1982 发表于 2006-7-4 01:57

战斗可以等待的.不过有了士气和主动性的影响,战斗的确没法精确计算了,从这点来说,的确有失精髓,以前斤斤计较的感觉少了很多.

qq734494 发表于 2009-9-17 11:13

LS不感觉这样战斗不更多样话吗?   不是狠号么
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