用最低难度把战役打了一遍之后
<P>除了有几关因为触发事件的顺序问题出了bug,其他只有一件事情需要读档,那就是mage战役第4关。这关最后打守城的isbel,因为是训练特长,所以圣骑士超多,必须多攒兵。而且之前把isbel训练的越猛,此时也越麻烦。</P><P>总的来说,这个版本玩起来不是很舒服,我更愿意玩以前的版本。一个主要原因是战斗时不能等待了,而且出手顺序有变化,和以前版本相比,很难计算,而少了计算,感觉上更像一个rpg游戏而不是策略游戏。和3代相比,宝物的作用被削弱了,像神谕之冠那样的属性在5代里实在是奢望。有些生物可以使用魔法,但是生物的伤害魔法在数量多时显得不足,有些郁闷。有些英雄有新的专长,还算一个亮点。英雄的技能结构变化了,英雄更专,没有全能的英雄。</P> 是可以等待的,按W键就是等待。 <P>谁说宝物弱化了?只是属性上有些削弱而已</P><P>技能等级+1的那个宝物不管什么英雄拿到了都能让战斗力上升不止1个等级</P><P>想象一下大恶魔可以用召唤门,威力有大幅提升的魔法(包括7级兵的镜像)</P> <P>感觉上比前几代难</P> <P>楼主看来和咱一样是不看攻略的人.</P><P>那恶心的死皇后居然成了敌人,我的辛苦都化水了说.............</P> 现在这个时代讲究的就是有缺陷~~~ 五代战斗不是回合制的啊,老大~ 战斗可以等待的.不过有了士气和主动性的影响,战斗的确没法精确计算了,从这点来说,的确有失精髓,以前斤斤计较的感觉少了很多. LS不感觉这样战斗不更多样话吗? 不是狠号么
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