1.006版兵种战法变更点
本帖最后由 塞外 于 2012-7-25 17:44 编辑这次悲剧的还是要用修改器改-.- 感谢V大~~~~~~
这个的比较对象是3DM的8.1版汉化 应该是和官方的1.0.0.5是一致的~ 不过手工改的东西-.- 有错很难免
兵种方面
冲车 防御 20 变 14
战法
指挥点的使用没变化
魏武之强 武力 智力 +10 改 +5
人吕 范围变回600 效果时间变40000
神火 伤害12 和人吕一个档次
八阵法 基础效果时间15000 变40000 效果时间系数1500变 1000(啥意思不懂)
速战固守 防御 10变12 效果时间变40000
暂时发现那么多
数字好多 眼睛疼- -
赶紧的 又有的更新了! 期待楼主更多发现,有发现一定得告诉大家啊= =! 请楼主允许我转帖贴吧……谢谢啦 随意转 这个不一定全
这个就是我改剧本0的时候顺便搞的 谢谢lz更新 :-) 冲车没法当肉盾了 :lol多谢楼主了。 冲车防御降了很多,不过总防御还是第一
八阵应该是提高了基础持续时间,但降低了智力加成效果,弱智的用起来比较爽吧 冲车很争议啊,很多人都觉得防御太高,现在改弱了又有人抱怨,个人觉得改成10防差不多了,枪兵倒是可以加强防御
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