如何自定义小车轮大小!!!!
如何自定义小车轮大小??听某某高手说编辑 vehicles.ide每行末尾的这种数据“ -1, 0.94, 0.94, 0 ”<P>其中 -1这个位置的这项数据为0的时候,改车轮大小才会发生效果,否则只是车身离地或前大后小后大前小。(这一项是决定车轮大小是以如何的方式来生效的,0的时候是既有物理效果又有视觉效果,反之则只有物理效果,连车子刹车的车痕都变宽了,可就是不见轮子变大..其实是变大了的,不过只是仅在物理方面而已,所以不是车身悬空,而是轮子是隐形的。)</P>
<P>至于0.94, 0.94这两个不用我多数了吧,是车轮的大小,改得越大则越大。</P>
<P>其余的数据对轮胎大小没有影响可自行修改。</P>
<P>可能是本人菜的原固吧,真的不太看得明白,希望能有高手帮忙解围!!!把这个教程写得详细点,编辑好 vehicles.ide后又如何把它真正的能加入到GAT里面??怎么都没有人回我这个问题呢??</P> 改完vehicles.ide重新进游戏就能看到生效了~你还有哪不明白? <P>大红机器 你好,请问改vehicles.ide是在我下载的mod文件里改吗???</P> <P>在这以banshee为例(解释:比如说我下载了个奔驰S600汽车的MOD,MOD文件里所有文件的标题"banshee") 把我下载的MOD文件打开,打开之后,我看到有三个或几个文件,其中有dff和txd文件,还有那个叫"READ ME"的记事本文档,自定义车轮大小就是在"READ ME"这里直接修改vehicle改完vehicles.ide重新进游戏就能看到生效对吗???或者又是怎么样呢???</P>
[此贴子已经被作者于2006-6-6 19:19:14编辑过] 对速度没影响~~~不改~~~ 改这个对车子有什么具体影响呢?请指教 >_< 就是按README里的数据替换游戏安装目录/data下的vehicles.ide文件中对应行的数据~
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