wowsfsf 发表于 2012-7-21 08:33

这个画质的幕府2 什么配置可以流畅运行

http://imgsrc.blacksheepgame.com/forum/pic/item/7af40ad162d9f2d3ae203c7da9ec8a136327cc6b.jpg
战略地图多少帧算流畅
万人大战能平均30帧
2V2部队规模最大流畅
镜头拉近也能不低于30帧

xujiawen 发表于 2012-7-21 08:51

该图片仅限百度用户内部交流~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{:3_149:}

wowsfsf 发表于 2012-7-21 09:11

wowsfsf 发表于 2012-7-21 09:12

xujiawen 发表于 2012-7-21 08:51 static/image/common/back.gif
该图片仅限百度用户内部交流~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...


这样能看到了吧

597195380 发表于 2012-7-21 09:14

目测GTX690+3960x应该可以

nyu 发表于 2012-7-21 09:42

597195380 发表于 2012-7-21 09:14 static/image/common/back.gif
目测GTX690+3960x应该可以

显卡不重要,顶级单芯1块即可,需要有块iVB 或者SNB-E液氮至6G左右

delmay 发表于 2012-7-21 09:48

570运行这游戏的确吃力,适当关些特效吧,像环境光屏蔽,晕光,阴影,景深等,都是比较吃显卡

wowsfsf 发表于 2012-7-21 10:06

delmay 发表于 2012-7-21 09:48 static/image/common/back.gif
570运行这游戏的确吃力,适当关些特效吧,像环境光屏蔽,晕光,阴影,景深等,都是比较吃显卡 ...

那同级A卡
或者670呢

hyoga914 发表于 2012-7-21 10:24

wowsfsf 发表于 2012-7-21 14:49

hyoga914 发表于 2012-7-21 10:24 static/image/common/back.gif
这个游戏是少有的吃U不吃卡的游戏,计算量非常大,极限测试2600K OC4.5G,满人口满编制对战也只有不到30FPS ...

那战略地图能有多少帧?
2V2时
拉近镜头有多少帧?

597195380 发表于 2012-7-21 15:12

这游戏就是吃CPU啊..所以我说3960X..显卡上GTX690保证在高分辨率下保持流畅.

wowsfsf 发表于 2012-7-21 15:18

597195380 发表于 2012-7-21 15:12 static/image/common/back.gif
这游戏就是吃CPU啊..所以我说3960X..显卡上GTX690保证在高分辨率下保持流畅.

那你的配置带什么效果

597195380 发表于 2012-7-21 15:29

wowsfsf 发表于 2012-7-21 15:18 static/image/common/back.gif
那你的配置带什么效果

我没玩过这游戏..

kgb471 发表于 2012-7-21 16:26

真正吃U 游戏 是骑砍   你试过1134对500的对砍么我的机器也卡卡的

hyoga914 发表于 2012-7-21 23:19

mjg65 发表于 2012-7-22 01:31

全开……这个设置能跑60帧的家用电脑现在还不存在……

oopoui 发表于 2012-7-22 02:43

wowsfsf 发表于 2012-7-22 04:37

mjg65 发表于 2012-7-22 01:31 static/image/common/back.gif
全开……这个设置能跑60帧的家用电脑现在还不存在……

那全开能跑30帧的呢

wowsfsf 发表于 2012-7-22 04:39

hyoga914 发表于 2012-7-21 23:19 static/image/common/back.gif
大地图没有那么卡,我这套配置可以60FPS,其实一般的战役也都没什么问题,自定义战役,双方都开到最大人 ...

你大地图时开的什么特效啊
你的配置跑1W人和2W人大战的时候
平均多少帧啊

hyoga914 发表于 2012-7-22 09:31

anlion 发表于 2012-7-22 09:57

觉得单位多的一些即时战略游戏是靠CPU的

wowsfsf 发表于 2012-7-22 10:44

hyoga914 发表于 2012-7-22 09:31 static/image/common/back.gif
万人大战就只有平均不到30帧了

那1万人战能保证平均20帧以上吧
如果只是7,8000人战场
平均和拉近镜头多少帧呢

qqicu 发表于 2012-7-22 11:13

修改显存数为3G,另外修改特效的在同一文件内,修改好你想要的,然后把文件改为 只读 ,原版的效果都能出来了,当然反狗牙最好是FXAA 加 MLAA。(什么, 你不会修改文件,很简单,参数都写着,仔细看就行)游戏高手460 900 1800 4000 1G显存 CPU 2500K 16G内存。   只可惜32位高清MOD在3DLC版本不起作用,没有油亮效果。                                       

wowsfsf 发表于 2012-7-22 13:27

qqicu 发表于 2012-7-22 11:13 static/image/common/back.gif
修改显存数为3G,另外修改特效的在同一文件内,修改好你想要的,然后把文件改为 只读 ,原版的效果都能出来 ...

显存还能改?:o

qqicu 发表于 2012-7-22 14:02

准确地说这游戏战略地图上显卡负载最高,战斗时CPU负载最高,从原版玩到3DLC版本,一直观察的我清楚。这游戏用来测试CPU跟显卡稳定都行。

mjg65 发表于 2012-7-22 15:17

wowsfsf 发表于 2012-7-22 04:37 static/image/common/back.gif
那全开能跑30帧的呢

万人战全开能过30帧的机子都已经是神级的了……

wowsfsf 发表于 2012-7-22 16:07

mjg65 发表于 2012-7-22 15:17 static/image/common/back.gif
万人战全开能过30帧的机子都已经是神级的了……

那如果只7,8000人呢

wowsfsf 发表于 2012-7-23 15:00

hyoga914 发表于 2012-7-22 09:31 static/image/common/back.gif
万人大战就只有平均不到30帧了

你的7970带1W人大战应该不吃力吧
带2W人呢

slyf 发表于 2012-7-23 15:10

本帖最后由 slyf 于 2012-7-23 15:11 编辑

我會出現加速遊戲定格==
拉近部隊出現像跳幀一樣的跑步動作
但幀數50以上=="""
4個單位 全上部隊 大地圖戰==
求解/.\
有方法進行優化嗎!?
I7-3930K
16GB 2133 RAM
680SLI

hyoga914 发表于 2012-7-23 21:07

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